藍(lán)色刺猬《索尼克:起源》發(fā)行商世嘉將傾聽(tīng)并修復(fù)游戲各種問(wèn)題
世嘉向粉絲們保證,充滿bug的經(jīng)典游戲重制合集《索尼克:起源》(Sonic Origins)將得到改進(jìn)。
在昨晚發(fā)布到Twitter的一份聲明中,世嘉游戲社區(qū)經(jīng)理表示,發(fā)行商已經(jīng)聽(tīng)到了粉絲的反饋,并正在進(jìn)行各種修復(fù)。
"嘿!謝謝你的耐心!" 世嘉寫(xiě)道,"團(tuán)隊(duì)一直在傾聽(tīng),現(xiàn)在正在努力修復(fù)各種問(wèn)題。一旦我們有更多的信息給大家,我們將確保得到一些更多的官方消息。"
上個(gè)月正式推出的《索尼克:起源》反響平平,因其各種技術(shù)問(wèn)題而受到批評(píng)。
《索尼克:起源》開(kāi)發(fā)商Headcannon的Simon "Stealth" Thomley甚至在Twitter上指責(zé)世嘉在游戲中引入了 "野蠻的bug",而這些bug在游戲代碼被移交給發(fā)行時(shí)并不存在。
他聲稱:"發(fā)行公司引入了一些野生的錯(cuò)誤,傳統(tǒng)的邏輯會(huì)讓人認(rèn)為是我們開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的責(zé)任,然而很多都不是?!?/p>
不管是誰(shuí)的錯(cuò),這些問(wèn)題仍然存在。
Digital Foundry的John Linneman在他的《索尼克:起源》技術(shù)評(píng)論中寫(xiě)道:"故障和高昂的價(jià)格使其難以銷(xiāo)售,"他指出了圖像質(zhì)量和錯(cuò)字的問(wèn)題,以及看到角色被卡住和跑出場(chǎng)景死亡的錯(cuò)誤。
"真的,感覺(jué)世嘉需要放慢腳步。過(guò)去的三個(gè)復(fù)古重制版都有技術(shù)問(wèn)題,而這些問(wèn)題本應(yīng)在推出前就被修復(fù),"約翰繼續(xù)說(shuō),"他們用這樣的產(chǎn)品冒著流失客戶的風(fēng)險(xiǎn),我希望他們?cè)谔碇伴_(kāi)始意識(shí)到這一點(diǎn)。"
然而,有一件事不會(huì)被改變,那就是粉絲們對(duì)匯編的《索尼克3》原聲音樂(lè)的問(wèn)題。它用作曲家Jun Senoue的新編曲取代了原來(lái)的音樂(lè)。可能是由于邁克爾-杰克遜最初為該游戲?qū)懥艘魳?lè),這一點(diǎn)在索尼克創(chuàng)造者Yuji Naka的一系列推文中得到了證實(shí)。