魔獸WLK:十多年BUG終修復(fù),吉祥物職業(yè)獲史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),晉升T1級(jí)別
在很多玩家的認(rèn)知中懷舊服就應(yīng)該是“原汁原味”的,然而隨著WLK版本的到來,暴雪卻不停針對(duì)職業(yè)平衡進(jìn)行調(diào)整,之前不僅調(diào)整了DK的機(jī)制,還給懲戒騎來了一個(gè)大BUFF。在懲戒騎喜獲提升之后,玩家們本以為下一個(gè)就是狂暴戰(zhàn)了,結(jié)果暴雪并沒有關(guān)懷狂暴戰(zhàn),反而針對(duì)另外一個(gè)職業(yè)進(jìn)行了調(diào)整。

此次職業(yè)調(diào)整中獲得史詩(shī)級(jí)BUFF的是貓德,按照藍(lán)貼中的說法,為了解決貓德“熊貓舞”的問題,暴雪把清晰預(yù)兆改為了精靈火必然會(huì)觸發(fā)。而這項(xiàng)改動(dòng)的到來不僅可以提升貓德的DPS水平,還大大降低了貓德的操作難度。
對(duì)于貓德輸出循環(huán)比較陌生的玩家可能不明白這個(gè)改動(dòng)的意義,為什么一個(gè)清晰預(yù)兆的觸發(fā)改動(dòng)就能給貓德帶來質(zhì)的改變呢?其實(shí)這與貓德的機(jī)制有很大的關(guān)系。

清晰預(yù)兆是德魯伊治療天賦,效果是可以使下一次施法不消耗任何能量(法力值),然而問題在于這個(gè)天賦在常規(guī)情況下觸發(fā)幾率非常低(按照現(xiàn)在的眼光來看,這顯然是一個(gè)BUG),于是貓德就產(chǎn)生了兩種流派。
第一種是背吧內(nèi)帶滿BUFF材料,沒能量了就給全團(tuán)拍爪子。全團(tuán)有25人獲得BUFF效果,相當(dāng)于觸發(fā)幾率提高了25倍,觸發(fā)清晰預(yù)兆之后繼續(xù)輸出。第二種是放棄清晰預(yù)兆,在熊形態(tài)和貓形態(tài)不停的切換。

然而無論哪種方法,最終的結(jié)果都是操作繁瑣,第一種需要帶滿背包的材料,第二種需要持續(xù)變身,并且還會(huì)導(dǎo)致仇恨問題,更重要的是兩種流派的傷害都很低。相當(dāng)于花費(fèi)了120%的努力,換來了80%的DPS。
有了這次改動(dòng)之后,貓德就不需要為了清晰預(yù)兆一直拍爪子了,并且也不需要使用“熊貓舞”來打傷害了。

那么這次改動(dòng)對(duì)貓德的提升究竟有多大呢?從一名玩家的測(cè)試結(jié)果可以得出,改動(dòng)之前單體木樁可以達(dá)到6000點(diǎn)秒傷,而改動(dòng)之后單體目標(biāo)可以達(dá)到6500點(diǎn)秒傷,相當(dāng)于提升了8.3%左右。
從WCL上的綜合數(shù)據(jù)來看,貓德的DPS水平是低于狂暴戰(zhàn)的,改動(dòng)之后應(yīng)該可以達(dá)到懲戒騎的水準(zhǔn)了。

在BOSS戰(zhàn)最高數(shù)值方面,改動(dòng)前貓德的最高秒傷為7943點(diǎn),按照提升8.3%來計(jì)算的話,改動(dòng)后的最高秒傷可以達(dá)到8600點(diǎn)左右,已經(jīng)超過增強(qiáng)薩,基本接近盜賊的最高數(shù)值了,因此從理論上來說,此次針對(duì)貓德的提升還是非常大的,注意晉升為T1職業(yè)。

其實(shí)暴雪選擇提升貓德也是情理之中的事情,在WLK版本剛剛開放的時(shí)候,玩家們都說德魯伊是最全面的職業(yè)。然而現(xiàn)在的情況是,除了鳥德之外,其他專精都很難進(jìn)本,一個(gè)職業(yè)的玩家全部選擇一個(gè)專精顯然是不符合暴雪思維的,因此提升貓德也就順理成章了。
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