原神:草系反應(yīng)強(qiáng)度天差地別!激化堪稱全村希望,燃燒為版本敗筆
須彌已經(jīng)上線了數(shù)日,相信各位小伙伴都已經(jīng)大致體驗(yàn)了新版的內(nèi)容。較之前三個(gè)國度,饅頭覺得須彌地圖的第一感官確實(shí)好了不少,至少主城以及港口的規(guī)模更像是一個(gè)正常的城市。

而草系相關(guān)反應(yīng),則成為該版本最重要的內(nèi)容,畢竟“兩年磨一劍”,是騾子是馬總需要拉出來溜溜。但寫在文章之前,關(guān)于“燃燒反應(yīng)由強(qiáng)火調(diào)整為弱火附著”這一點(diǎn),饅頭認(rèn)為是最大的敗筆,至少從玩家的角度看,體驗(yàn)感大打折扣。
激化反應(yīng)被視為全村的希望 但陣容拼圖并不齊備
首先說說被寄予極高期望的雷草激化反應(yīng),畢竟八重神子與刻晴早已經(jīng)望穿秋水,就等著草系輔助帶著自己“一起飛”。

其實(shí)激化反應(yīng)的底層邏輯為“增加基礎(chǔ)傷害”,更簡(jiǎn)單的理解便是“增加角色傷害的基礎(chǔ)倍率”。單從腦測(cè)層面看,激化確實(shí)堪稱刻晴這類低倍率角色的救星,但實(shí)戰(zhàn)中卻存在“內(nèi)置冷卻或3hits”的設(shè)定。
饅頭用了“提納里、八重神子、菲謝爾”以及“刻晴、菲謝爾、科萊”兩個(gè)陣容,來分別測(cè)試?yán)紫登芭_(tái)及后臺(tái)角色的增益。不得不說,提納里搭配八重神子的組合,確實(shí)有明顯的“優(yōu)化”,兩人都是偏“賴場(chǎng)型”的速切輸出,而且激化頻率也不錯(cuò)。

而“刻晴、菲謝爾、科萊”這個(gè)陣容,目前使用的情況并比不上常規(guī)的“刻九萬班”陣容,一方面是爆發(fā)傷害并不如傳統(tǒng)純雷傷體系,另一方面則是科萊的后臺(tái)掛草持續(xù)時(shí)間太短,并不能讓激化反應(yīng)覆蓋率最大化。

以古巖龍蜥作為測(cè)試目標(biāo)為例,饅頭刻晴在沒有觸發(fā)激化反應(yīng)是大招4256/跳,觸發(fā)超激化后為10659/跳,看似數(shù)據(jù)翻倍不止,但實(shí)際頻率為三跳觸發(fā)一次,而尾刀的收益較高,大致能達(dá)到45000/跳。

但饅頭的刻晴配置相對(duì)比較高,滿命本體,武器為霧切,而且圣遺物的有效詞條非常多,幾乎是畢業(yè)的水平,隊(duì)伍中的風(fēng)系輔助也用的二命萬葉,不僅提供增傷減抗,還有二命元素精通提升的效果。
目前雷系激化反應(yīng)隊(duì),依舊缺少一個(gè)穩(wěn)定掛草的拼圖,或許等草神或者草系治療登場(chǎng)后,陣容將再度升級(jí),而且未來可期的概率非常高。
燃燒反應(yīng)削弱 堪稱版本敗筆之一
寫到這里,饅頭真的想再“吐槽”一下燃燒反應(yīng)大的削弱,原本憑借持續(xù)強(qiáng)火附著,可以讓融化流擁有新的配對(duì)思路,何樂而不為!結(jié)果現(xiàn)在一刀砍到“燃燒大動(dòng)脈”,基本上阻斷了融化搭配燃燒的思路!難道就是為了賣一張迪希婭的卡?

其實(shí)針對(duì)融甘體系而言,往往傷害層面只是其次,畢竟這個(gè)陣容的爆發(fā)還是可圈可點(diǎn),但唯獨(dú)用香菱掛火,讓甘雨遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)以及阿莫斯被動(dòng)大打折扣。而眼下燃燒反應(yīng)再被削弱,看來甘雨一時(shí)半會(huì)是擺脫不了香菱。
至于綻放反應(yīng),目前關(guān)于妮露的爆料已經(jīng)非常完備,其綁定雙水雙草的定位,勢(shì)必會(huì)成為原始綻放陣容大核。不過究竟是“寄露”還是“露天后”,還需拭目以待。