獻(xiàn)禮終焉|陰陽師:百聞牌拓展卷(中)【貍貓會(huì)】
平安陷落,妖火漫天。
弱者苦苦掙扎,唯有付出代價(jià),才有生存的希望。
在罅隙中窺視一切的妖物,正期待著終焉的降臨。
在邪神于凡世的倒影里,逐漸顯現(xiàn)出七個(gè)身影:
八岐大蛇、童女/童男、夜叉、丑時(shí)之女、黑童子、白童子。
“新的故事,新的章節(jié),若不滿意這結(jié)局,便去改變它吧。當(dāng)然,不可能沒有代價(jià)?!?br>
新機(jī)制簡介:
【代償X:代價(jià)與補(bǔ)償。
打出具有代償?shù)目ㄅ苹蛴|發(fā)此效果時(shí),
需要從“命之取”與“運(yùn)之舍”中選擇一項(xiàng)。】
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【命之?。簩張“獻(xiàn)祭之火”洗入己方牌庫,X為代償數(shù)值。】
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【獻(xiàn)祭之火(法術(shù)牌):
展卷:對(duì)你造成2點(diǎn)傷害。
瞬發(fā)?!?/p>
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【展卷:抽到此牌時(shí),觸發(fā)此效果?!?/p>
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【運(yùn)之舍:從你的手牌中選擇棄置X張牌并抽取1張卡牌,X為代償數(shù)值。】
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【終焉:特殊機(jī)制,當(dāng)對(duì)局中存在攜帶“代償”詞條的式神時(shí)啟用。
倒計(jì)時(shí)30回合(至少為1),每回合開始時(shí)自動(dòng)-1。
每觸發(fā)一次“代償”效果,減少對(duì)應(yīng)數(shù)值的倒計(jì)時(shí)。
倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),對(duì)場上全體角色造成X點(diǎn)傷害,X為雙方累計(jì)的代償數(shù)值?!?/p>
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需要合理的選擇“命之取”與“運(yùn)之舍”。
一味地選擇一種,要么掉血死,要么疲勞死。
選擇“命之取”,增加疲勞值。
選擇“運(yùn)之舍”,改善手牌質(zhì)量。
這是相輔相成的兩種代價(jià)。
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夜叉:3力量 ??4生命
派系:紅蓮
難度:容易
定位:爆發(fā)·連擊
特長:不計(jì)代價(jià)、連續(xù)不斷地發(fā)起強(qiáng)大的攻勢(shì)。
基礎(chǔ)能力:
夜叉觸發(fā)的【代償】效果獲得一個(gè)額外選項(xiàng):“夜神無忌”。
(夜叉的卡牌在自動(dòng)打出時(shí)將自動(dòng)選擇“夜神無忌”。)
【夜神無忌:對(duì)你造成X點(diǎn)傷害,X為代償數(shù)值+2?!?/p>
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興風(fēng)作浪(戰(zhàn)斗牌)R:+1/+1
【代償1】
隨機(jī)使手牌中夜叉的一張戰(zhàn)斗牌獲得【瞬發(fā)】,
直到下個(gè)己方回合開始。
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血海翻涌(戰(zhàn)斗牌)SSR:+1/+1
【代償1】
抽一張戰(zhàn)斗牌。
攻擊后,
若“仇深似?!痹谀愕氖峙浦?,
且符合使用條件,
則不消耗鬼火自動(dòng)使用此牌。
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追戮(法術(shù)牌)R:
對(duì)上個(gè)回合及本回合所有受到過傷害的角色造成2點(diǎn)傷害。
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二勾牌:
仇深似海(戰(zhàn)斗牌)SR:+2護(hù)甲
【代償2】
攻擊后,
若“黃泉之?!痹谀愕氖峙浦?,
且符合使用條件,
則不消耗鬼火自動(dòng)使用此牌。
增強(qiáng):每有一個(gè)未氣絕的敵方式神,便對(duì)隨機(jī)敵方式神造成1點(diǎn)傷害。
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無善惡鬼(形態(tài)牌)SR:3力量 ?5生命
【代償1】
當(dāng)你受到己方傷害時(shí),獲得+1/+1。
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作惡(戰(zhàn)斗牌)R:+1力量
【代償1】
【吸血】【直擊】
響應(yīng):當(dāng)敵方角色受到傷害時(shí)自動(dòng)使用。
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三勾牌:
覺醒·夜叉(法術(shù)牌)SR:+2/+2
【代償3】
【瞬發(fā)】
覺醒:
夜叉觸發(fā)的【代償】效果額外獲得一個(gè)選項(xiàng):“夜神無忌”。
每回合1次,當(dāng)你受到≥2的己方傷害時(shí),抽1張戰(zhàn)斗牌。
(定向過牌,OTK組件。)
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黃泉之海(戰(zhàn)斗牌)R:+2/+2
【代償2】
攻擊前,對(duì)隨機(jī)敵方式神造成3點(diǎn)傷害,
若消滅此式神,則再使用1次此牌。
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隱藏成就:
血海深仇:“黃泉之?!蓖瓿伤臍⒉⑷〉脛倮?/p>
無盡屠戮:在一回合內(nèi)打出“血海翻涌”、“仇深似?!?、“黃泉之?!辈⑷〉脛倮?/p>
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思路簡述:
夜叉的思路是在阿修羅之前就出來了的,因?yàn)楸救诉^于懶惰,所以并沒有修改的想法。
夜叉實(shí)際上也是自殘?bào)w系的組件,和代償本身關(guān)系不大。
設(shè)計(jì)思路也非常簡單,莽就完事了。
至于SSR,只是提供了另一種可能性(一套連招打下去,不是你死就是我亡)。
不確定是否卡牌強(qiáng)度是否超模,反正自殘速度一定很超模。
也許可以加入目前有些沒落的青緣也說不定(猜猜我在嗑點(diǎn)什么)。
當(dāng)然,也能夠與上篇的八岐大蛇或童女童男打出配合,
基本上“獻(xiàn)禮終焉”里的式神都是能打出配合的(雖然有派系限制)。
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丑時(shí)之女:2力量 ?5生命
派系:蒼葉
難度:較難
定位:占卜·代償
特長:通過占卜,利用牌庫中的額外資源并規(guī)避代價(jià)。
基礎(chǔ)能力:
本局游戲中,你所有的“獻(xiàn)祭之火”變?yōu)椤爸浠稹薄?/p>
(類似于書翁的能力,被替換后不會(huì)失效。)
(所有,包括其他式神卡牌詞條中的“獻(xiàn)祭之火”。)
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【咒火(法術(shù)牌/衍生牌):
展卷:對(duì)你造成2點(diǎn)傷害。
瞬發(fā)。造成2點(diǎn)傷害?!?/p>
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五寸釘(戰(zhàn)斗牌)R:+2力量
展卷:從你的牌庫中抽取一張“咒火”。
增強(qiáng):當(dāng)你的手牌中存在“咒火”時(shí),獲得【瞬發(fā)】。
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瘋狂的妄想(法術(shù)牌)R:
【代償2】【占卜2】
對(duì)敵方牌手造成等于你牌庫頂5張牌中“咒火”數(shù)量的傷害。
增強(qiáng):若【終焉】倒計(jì)時(shí)≤15,則獲得【吸血】。
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狂笑之女(形態(tài)牌)SR:4力量 ?5生命
【代償1】
當(dāng)你使用“咒火”時(shí),使【終焉】倒計(jì)時(shí)-1。
當(dāng)你使用“咒火”消滅式神時(shí),己方角色受到的【終焉】傷害永久-1。
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二勾牌:
覺醒·丑時(shí)之女(法術(shù)牌)SSR:+1/+2
【代償1】
覺醒:己方回合開始時(shí),【占卜1】。
若回合開始時(shí)抽取的卡牌為“咒火”,則再抽取一張不為“咒火”的卡牌。
若回合開始時(shí)抽取的卡牌不為“咒火”,則將一張“咒火”洗入你的牌庫。
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草人替身(法術(shù)牌)SR:
指定一個(gè)敵方式神,召喚“草人替身”。
草人替身受到傷害時(shí),被指定的式神受到等量傷害。
響應(yīng):當(dāng)丑時(shí)之女受到傷害時(shí),自動(dòng)對(duì)敵方生命值最低的式神使用。
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【草人替身:X力量 ?X生命
草人替身的力量/生命等于被召喚時(shí)你牌庫中“咒火”數(shù)量的一半。
丑時(shí)之女受到的傷害將轉(zhuǎn)移至草人替身?!?/p>
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咒殺R(法術(shù)牌):
【代償2】
對(duì)一個(gè)式神造成等于你牌庫中“咒火”數(shù)量一半的傷害,
若使該式神氣絕,則對(duì)敵方牌手【占卜2】。
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三勾牌:
丑時(shí)參(法術(shù)牌)R:
【代償3】
【占卜3】
自動(dòng)使用你牌庫頂三張牌中所有的“咒火”,
以此法使用的“咒火”變?yōu)橥渡湫Ч覀?1。
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叁業(yè)火之咒(形態(tài)牌)SR:6力量 ?6生命
每洗入3張“咒火”,投射:3點(diǎn)傷害。
每抽取3張“咒火”,抽取一張不為“咒火”的卡牌。
每使用3張“咒火”,對(duì)雙方牌手造成3點(diǎn)傷害。
(妒火、怒火與怨火,燒灼著她的心智,眼前的一切染上了瘋狂的顏色。)
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隱藏成就:
咒火纏身:一局游戲中至少使用9張“咒火”并取得勝利。
丑時(shí)三刻,業(yè)火灼心:一局游戲中觸發(fā)“叁業(yè)火之咒”的所有效果并取得勝利。
思路簡述:
丑女被歸為蒼葉的原因是,瞬發(fā)提供了額外的行動(dòng)力。
咒火通過“代償”補(bǔ)充,效果類似于真天覺醒后的“黃金羽”。
(因?yàn)橛械粞呢?fù)面效果存在,所以強(qiáng)度略高。)
丑女的占卜和占卜本身的目的其實(shí)略有沖突,畢竟占卜本身是為了找到想要的牌,
而這個(gè)設(shè)計(jì)卻要求要把“咒火”這樣有些污染手牌的卡放在頂上,
雖然作為補(bǔ)償,也提供了不少強(qiáng)力的傷害和效果... ....
(感覺這個(gè)機(jī)制還是不夠有趣,稍微有些乏了~但還是會(huì)把下篇整出來的。)
之前也設(shè)計(jì)過丑時(shí)之女的DIY,那時(shí)候是以“特殊勝利”和“草人替身”為設(shè)計(jì)重心,
這次就看看能不能把“咒火”玩出花來。
(目前思路還是有些局限,期待一下化身,整個(gè)測試服試試,下篇應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)這個(gè)機(jī)制。)
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不過,現(xiàn)在是考試月呀(廢物大三人選擇默默復(fù)習(xí)),下篇恐怕得等到七月份嘍。
到時(shí)候【化身】也出了,可以整點(diǎn)有意思的新活。
雖然好像有些玩家對(duì)于化身的概率有些詬病,但本人還是有點(diǎn)喜歡這個(gè)機(jī)制的。
當(dāng)然不是喜歡概率,而是喜歡自己和式神一起打牌的那種感覺。
不僅要思考當(dāng)前局勢(shì),還要思考你的式神是怎么思考的。
有點(diǎn)意思。