這才是男人的浪漫!《硬核機甲》讓蘿卜迷的鋼之魂再次燃燒!

最近一段時間里,說到機甲玩家記憶中可能是每天就想著割韭菜的《高達(dá)破壞者》系列,質(zhì)量逐漸下降的機戰(zhàn)系列,又或者是運用了大量宣傳騙《圣歌》。
這一系列的作品都讓玩家們的鋼之魂萎靡不振。
不過,今天通哥要給大家介紹一款讓玩家鋼之魂為之一振的游戲——《硬核機甲》。

《硬核機甲》出自獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊火箭拳之手,光聽這個團(tuán)隊的名字就充滿了機戰(zhàn)的氣息,肯定還相當(dāng)喜歡魔神Z。

Steam簡介:
《硬核機甲》是一款著重手感的 2D 動作射擊游戲。選擇自己喜歡的機甲,自由組合出華麗招式,在多人模式中進(jìn)行熱血硬派快節(jié)奏的鋼之對決!此外更有戰(zhàn)役模式,憑借玩法豐富的關(guān)卡和無縫銜接的動畫,提供沉浸的故事體驗。
從Steam頁面的簡介上我們可以得知,這是一款2D動作射擊游戲,從制作團(tuán)隊特意標(biāo)明“著重手感”這點,通哥也針對這點著重體驗了一番。
一進(jìn)入游戲首先是駕駛著一臺充滿超級系氣氛的機甲迎戰(zhàn)魔獸,主要用于初期的簡單教學(xué)。

雖然是一款2D橫版游戲,但是機甲帶來的重量感非常之強,劇情故事也充滿了“男人的浪漫”。
移動時畫面和手柄帶來的反饋,甚至不輸給3D作品,不會出現(xiàn)開紙片的感覺。
使用必殺打到魔獸的場景也非常的機戰(zhàn),感覺鋼之魂都被喚醒了。

擊敗魔獸后,突然響起的槍聲一下子把我從喜悅中喚醒,原來這只是在播片。
游戲中此刻正面臨著巨大的危機。

主角是一名傭兵,機緣巧合接到了一個尋找下落不明的情報人員的任務(wù)。
這個難度低,報酬高的任務(wù)背后其實隱藏著非常大的陰謀。

接觸到真·主角之后,我們的機體動作和武器也豐富了起來。
主角駕駛的是名為“雷暴”的突擊型機體,能力均衡具備沖刺和防御,簡單來講就是新手機。
武器有光束步槍、火神炮、能量刃、脈沖電擊等。

《硬核機甲》中除了機體在移動的時候可以感受到濃烈的“重量感”之外,每次中彈都會有強烈的震動反饋,手感非常棒。
飛行和沖刺中都能感受到一定的頓促感,慣性當(dāng)然也是在游戲中時刻展示著自身的存在感,機甲味道非常的足。

手柄操作的狀態(tài)下,是利用左搖桿,這操作方式讓我想到了《合金彈頭》。
除了上下之外,瞄準(zhǔn)其他的方向機體都是會進(jìn)行移動的,為此制作組也采用了“站定瞄準(zhǔn)”功能進(jìn)行輔助。
這個功能可以讓機體原地站立,不再移動這樣就可以調(diào)整射擊方向。

這個設(shè)計說實話,我覺得不是特別的好,操作的量提升,站樁容易被打,還需要進(jìn)行一定的適應(yīng)。
適應(yīng)期間總會下意思的想要用右搖桿去調(diào)整,估計是最近《血污:夜之儀式》打多了,一時半會改不來。
?
除了最初魔獸的劇情外,游戲中不時都穿插著各種高達(dá)或者機戰(zhàn)的彩蛋。
像紅毛小哥肉身挑雷暴,就和開創(chuàng)了“空手拆高達(dá)”先打主顯示器(頭部)的東方師匠套路一樣,不過這邊沒只是癱瘓了顯示器一陣而已。

游戲中也增加了養(yǎng)成元素,可以開發(fā)出各種類型的裝備和武器,武裝自己的機甲。
可以根據(jù)自身的風(fēng)格來搭配裝備,射擊還是格斗都可以自己選擇。

由于本作中也比較強調(diào)人在戰(zhàn)斗中的作用,駕駛員不但可以走出駕駛艙,還有需要駕駛員肉身潛入的關(guān)卡,在玩法的延伸上做的也是不錯的。

?本作還支持聯(lián)機對戰(zhàn),可以網(wǎng)聯(lián)也可以本地分屏,最多4人同時對戰(zhàn),對戰(zhàn)模式為大亂斗。
在聯(lián)機對戰(zhàn)中目前有5臺機器可以選,每一臺機體都有自己獨自的能力和武裝。

猩紅烈焰手柄操作手感是最爽的,能打火箭拳的應(yīng)該是親兒子了。
果然超級系才是男人的浪漫!
本作的主題曲還是由影山ヒロノブ所唱,這毫無疑問是非常懂行的,機甲題材找影山就沒錯了,音樂響起那一刻鋼之魂都沸騰了。
總的來講,《硬核機甲》雖然存在一定的不足,像沒有RY,武器不打完不能上彈,部分攻擊硬直過大,但整體素質(zhì)都非常不錯。
最后,手柄的設(shè)計模式希望能再優(yōu)化一下,相信這款作品將會更進(jìn)一步。
Steam版目前已經(jīng)發(fā)售,并且一發(fā)售就參與了夏促只賣68元,真正的國產(chǎn)之光不來看看嗎?