RICOCHET反作弊系統(tǒng)進度報告–常見問題

#TeamRICOCHET回應社區(qū)問題及意見
標簽:宣布 由RICOCHET團隊發(fā)表于2022年6月16日

#TeamRICOCHET是一個跨團隊計劃,集合了保安系統(tǒng)、游戲及服務器工程師、研究院、數(shù)據(jù)分析師等人才,和游戲開發(fā)團隊一起合作研發(fā)。自從RICOCHET反作弊系統(tǒng)?在去年推出之后,我們發(fā)現(xiàn)外掛玩家的人數(shù)有明顯下降的跡象。不幸地,這個跡象并不是永久性的,我們也觀察到外掛玩家的人數(shù)有回升趨勢
這個星期,我們希望集中解決數(shù)個社區(qū)所提出的問題,并詳細說明我們未來的工作和應對措施。

Q: 為什么我還會遇上作弊玩家?
反作弊方案的運作方式相近于殺毒軟件。舉例說,假設我們今天知道所有作弊玩家破壞其他玩家游戲體驗的方式。我們的團隊用這個資料來打擊不良行為及懲罰作出這些行為的玩家。在我們的團隊建立一個可以快速偵測并對不良行為作出回應的同時,我們深知未來將出現(xiàn)新的危機。
我們正采取措施確保我們的系統(tǒng)能識別并回應不良行為,同時也知道設計外掛的人會繼續(xù)推出新的外掛–一些我們可以偵測得到,更需要新打擊系統(tǒng)的外掛。
我們愈來愈擅長的是識別玩家違規(guī)的速度。當偵測到不良行為時,我們會拿出部分對應措施(如果我們想刺激點的話,就會拿出所有措施),并對照分析系統(tǒng)所提供的作弊行為數(shù)據(jù)。這只是我們其中一個學習新的不良行為及保護游戲的其中一個辦法。
我們每天努力不懈。我們持續(xù)收集、分析新數(shù)據(jù)以強化系統(tǒng)并推出額外措施。簡而言之,我們一直努力打擊作弊行為。

問題:這些緩沖措施有什么用?你們?yōu)楹瓮瞥鲞@些措施?
緩沖措施是我們的服務器安全系統(tǒng)團隊的杰作,他們同時也是#TeamRICOCHET的負責團隊。這措施來自一個“如果這樣的話就很好笑”的念頭,后來團隊努力不懈,把這個念頭轉化成為我們今天見到的全新緩沖系統(tǒng)。
我們認為緩沖系統(tǒng)是打擊作弊行為的重要一環(huán)。
#TeamRICOCHET的問題很快就變成了“我們?nèi)绾卧谟螒蛑袀蓽y外掛玩家,通過完整分析他們的作弊模式來加強我們的安全系統(tǒng),同時又能讓他們對正常玩家造成的影響減至最低呢?”
結果?讓我們繼續(xù)更加努力把這些外掛玩家趕盡殺絕吧。外掛玩家覺得用作弊方式勝出他們不該贏的對戰(zhàn)很爽。這些緩沖措施能讓他們的這些以為自己很強的爽快度瞬間變?yōu)榇鞌「小N覀兛催^了那些片段。
馬上深入了解部分緩沖措施吧:
防御盾牌

這是我們公布的許多方法(鏈接:https://www.callofduty.com/tw/zh/blog/2022/02/call-of-duty-warzone-ricochet-anti-cheat-season-two-update)以來,粉絲最愛的一個方法,因為這影響著雙方玩家。如果你被射中而發(fā)現(xiàn)你的血量慢慢減少,你就會知道對你開火的那個人是外掛玩家。那個外掛玩家到頭來只會發(fā)現(xiàn)他在浪費子彈,更會發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)被系統(tǒng)偵測到作弊了。你們所分享的大部分影片中都展示了防御盾牌的效用,而雙方玩家都能辨認這個盾牌。
問題:外掛玩家用游戲中的武器來快速、輕松地殲滅正常玩家。
回應:強化玩家保護措施,但仍然讓玩家受到少量傷害,讓受影響玩家能識別這些子彈的來源,并作出反擊。
隱身系統(tǒng)

這是你的專屬幽靈模式(鏈接:https://www.callofduty.com/tw/zh/blog/2022/04/call-of-duty-vanguard-ricochet-report-update)。我們見到這類影片有減少跡象,因為普通玩家更難知道這正在發(fā)生。若外掛玩家被遭受隱身系統(tǒng)懲罰,他們只要射擊,就會看不到身邊的玩家(包括他們射出的子彈和發(fā)出的聲響)。所以如果你射中某人時,他們看起來很混亂地原地轉圈的話,他們很可能就是被隱身系統(tǒng)懲罰的玩家。這些人頭非常好撿。
問題:外掛玩家可以看見所有玩家,即使玩家身處掩體后面都一樣能看見,這為他們提供了不公平的優(yōu)勢。
回應:這個方法讓正常玩家從外掛玩家的視線范圍中消失的方法,使外掛玩家無法追蹤正常玩家的所在位置。
拆除武裝

今天,我們公布另一個緩沖措施:拆除武裝。顧名思義,當作弊玩家被系統(tǒng)偵測時,他們的武器就會直接被系統(tǒng)沒收(包括他們的拳頭)。
我們并不期望在網(wǎng)上看到這些片段,但我們已經(jīng)在游戲中看到這措施的實際模樣,而這些作弊玩家的反應實在無價。
問題:作弊者殺傷力非常大
答案:讓作弊者超時

自從我們在年初推出緩沖措施之后,我們一直持續(xù)監(jiān)察玩家的檢舉報告。
緩沖措施的目的是把外掛玩家留在游戲中,以分析他們的數(shù)據(jù),同時把他們對正常玩家造成的影響減到最低。上述數(shù)據(jù)顯示,啟用緩沖措施期間,我們能看見玩家檢舉報告的數(shù)量有所減少–這是因為被檢舉的作弊玩家遭受到停權處分,或他們的不良行為并未有影響正常玩家體驗(因為我們的措施打斷了他們的作弊方式)。
這也套用至上述的回升跡象。隨著外掛玩家更改戰(zhàn)術,我們看到相關數(shù)據(jù)有所回升。然而,隨著時間流逝,我們的緩沖系統(tǒng)及其他反作弊措施也很快追上步伐,讓你能專注于你的體驗上。
我們更準備了其他緩沖措施,更即將在未來公布。部分措施已經(jīng)啟用,而部分措施仍然處于開發(fā)階段。除了打擊不公平游戲行為外,我們更有另一個可算是秘密的機密任務,盡我們所能去惹怒外掛玩家。

問題:緩沖措施之后還有什么?停權呢?
雖然緩沖措施是RICOCHET反作弊系統(tǒng)最亮眼的元素,但這些措施都是為了停權這個打擊最大的方法而鋪路。
#TeamRICOCHET每天都會就不同理由來禁用違規(guī)帳號,有時更會一波波地掃蕩這些玩家。
自從我們的先前更新以來,我們已經(jīng)在《現(xiàn)代戰(zhàn)域》及《先鋒》中禁用了超過18萬個帳號。
敬請閱讀《使命召喚》安全與強制政策。(鏈接:https://support.activision.com/cn/zh/articles/call-of-duty-security-and-enforcement-policy)
問題:我可以做什么來改善體驗?
就個人而言,首先你要做的是保護你的帳號。隨著我們繼續(xù)掃蕩非法帳號市場,外掛玩家亦一直在尋找全新ID來繼續(xù)玩游戲。啟用雙重認證會幫你的帳號繼續(xù)留在你的手中。
了解雙重認證。(鏈接:https://support.activision.com/cn/zh/articles/using-two-factor-authentication-with-an-activision-account)
第二,游戲內(nèi)檢舉工具也是同樣重要。我們已經(jīng)不停強調(diào)這點,但這對我們維持未來的成功而言非常重要。你的檢舉能幫助我們識別外掛的新趨勢及相關行為。
這很重要,因為這能幫住改善系統(tǒng)。請繼續(xù)努力!
了解如何在《使命召喚:戰(zhàn)爭地帶》中檢舉玩家(鏈接:https://support.activision.com/cn/zh/call-of-duty-warzone/articles/reporting-a-player-in-warzone)
了解如何在《使命召喚:先鋒》中檢舉玩家(鏈接:https://support.activision.com/cn/zh/vanguard/articles/reporting-a-player-in-vanguard)

問題:#TeamRICOCHET會在《使命召喚?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭?II 2022》及全新《現(xiàn)代戰(zhàn)域?》2.0推出帶來怎樣的新措施?
RICOCHET反作弊系統(tǒng)–其PC核心層級驅動程序–將在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 2022》及全新《現(xiàn)代戰(zhàn)域?》2.0推出當天同步啟用。
全靠#TeamRICOCHET的努力和我們與游戲團隊之間的緊密合作,我們才能在游戲發(fā)行當天同步推行這系統(tǒng)。
RICOCHET反作弊系統(tǒng)只會隨著時間流逝而變得更聰明、更可靠。
你會遇上作弊玩家嗎?不幸地,你會,但是我們正努力加快速度把他們趕出游戲(無論是強行趕走還是煩走他們),讓你可以繼續(xù)享受游戲。
我們得自私說一句,我們非常急不及待看看防御盾牌、隱身系統(tǒng)及其他措施在新環(huán)境的模樣。
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原文鏈接:https://www.callofduty.com/tw/zh/blog/2022/06/call-of-duty-ricochet-anti-cheat-update-community-questions-answers