DLSS 2對比FSR 2:AMD被NVIDIA剃光頭
目前游戲的畫質(zhì)已經(jīng)來到了相當(dāng)高的程度,比如說各種特效的光追都已經(jīng)在游戲中搭載,然而如此絢麗的游戲特效帶來的副作用就是顯卡的性能跟不上,即使是RTX 4090這樣的旗艦級顯卡,面對極限畫質(zhì)的《賽博朋克2077》也僅有幾十幀的成績,更不用說其他的顯卡。對此英偉達(dá)DLSS以及AMD的FSR都是借助新技術(shù)來讓畫質(zhì)幾乎保持不變的前提下獲取更高的幀率。那么AMD和英偉達(dá)的兩個(gè)特效之間有什么區(qū)別?

近日就有媒體測試了英偉達(dá)DLSS和AMD的FSR在不同游戲下的性能表現(xiàn),一共測試了26個(gè)游戲,同時(shí)按照對比性能分為DLSS+++、DLSS++、幾乎相同、FSR+++等7個(gè)等級。讓人出乎意料的是,英偉達(dá)的DLSS在技術(shù)上看起來更加先進(jìn),但是沒想到能領(lǐng)先這么大的幅度,比如說26個(gè)游戲104個(gè)項(xiàng)目中,英偉達(dá)DLSS呈現(xiàn)碾壓般領(lǐng)先的項(xiàng)目有28個(gè),占據(jù)27%,特別是2K分辨率下更是如此。

而AMD FSR 2與DLSS 2勢均力敵的項(xiàng)目僅有8個(gè),并且普遍位于4K以及質(zhì)量模式下,而AMD FSR2領(lǐng)先的項(xiàng)目一個(gè)都沒有,被剃了個(gè)光頭,可以說英偉達(dá)DLSS完全呈現(xiàn)碾壓般的優(yōu)勢。當(dāng)然這其中也有包括英偉達(dá)DLSS更加封閉,因此開發(fā)起來也更加高效,當(dāng)然更為重要的是NVIDIA借助強(qiáng)大的AI算力讓畫面輸出事半功倍。