輔助ban率榜第三的盾山怎么玩?盾山真這么害怕嗎?怎么克制他
在王者榮耀中,盾山這個(gè)英雄在游戲中是一個(gè)非常不錯(cuò)的輔助類(lèi)英雄,因?yàn)槠涠寄芎烷W現(xiàn)配合的抓人能力,讓這個(gè)英雄一直也是處于輔助英雄ban率第三的位置,雖說(shuō)和蔡文姬以及魯班大師這兩位常年占領(lǐng)ban率榜輔助英雄有一定的差距,但是好在盾山這個(gè)英雄在游戲中可以對(duì)防御塔進(jìn)行恢復(fù),在加上可以為隊(duì)友抵擋大量的子彈技能,在前中期輔助打野或者后排英雄時(shí)都可以為其創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。

盾山的被動(dòng)技能在其防御狀態(tài)下可以為其減少30%的免傷效果,并且普通攻擊時(shí)還會(huì)附加額外自身最大生命值4%的傷害。這在前期配合隊(duì)友反野或者守中路時(shí)都能發(fā)揮很大的作用,一技能主要是一個(gè)小防御盾技能,使用后會(huì)有一個(gè)小防御盾展開(kāi),期間可以移動(dòng)但是會(huì)降低一定的移速,二技能不僅是一個(gè)位移技能,還會(huì)把位移距離上的第一個(gè)英雄扔到身后,三技能則是在原地展開(kāi)一個(gè)大盾,期間無(wú)法移動(dòng),四技能主要是修復(fù)防御塔的,只有身邊有防御塔時(shí)才能進(jìn)行釋放,修復(fù)防御塔時(shí)還能為防御塔增加一定的防御能力。

盾山這個(gè)英雄在裝備上主要還是以防御裝為主,一般情況下裝備還是比較推薦:極影、抵抗之靴、極寒風(fēng)暴、不祥征兆、反傷刺甲、魔女斗篷。銘文上推薦比較常見(jiàn)的輔助坦克銘文:10虛空、10調(diào)合、10宿命。雖說(shuō)生命值越多,對(duì)于盾山的普攻加成也就越多,但是一般在中后期的時(shí)候,都沒(méi)有太多的機(jī)會(huì)讓盾山使用普攻對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,所以在裝備選擇的時(shí)候選擇兩件并沒(méi)有生命加成的裝備極寒風(fēng)暴和反傷刺甲,選擇這兩件裝備的主要原因是為了降低冷卻時(shí)間以及限制對(duì)方射手和刺客的傷害,反傷刺甲少量的攻擊加成也能小幅度增加一定的技能傷害。

前期對(duì)局的時(shí)候,可以跟著隊(duì)友去對(duì)方野區(qū)進(jìn)行反野,或者配合中路在前期對(duì)中路進(jìn)行壓制,盾山前期的普攻傷害還是比較不錯(cuò)的,尤其是在去反野時(shí),一直追著對(duì)方的打野去A,幾下就能將其消耗至殘血,只要在前期對(duì)方野區(qū)沒(méi)有隊(duì)友幫忙看,2個(gè)人上去很容易就能將對(duì)方的打野直接收掉。除了反野之外,最常見(jiàn)的就是配合中路壓制,尤其是對(duì)方選擇一些手短又沒(méi)有位移的中路英雄,只要將其扔過(guò)來(lái),就算無(wú)法將其擊敗也能將其閃現(xiàn)逼出來(lái),前期一直配合自家中路去壓對(duì)方中路,對(duì)方不支援中路就壓塔推塔,對(duì)方一直支援就去邊路去邊路輔助射手進(jìn)行發(fā)育。

在團(tuán)戰(zhàn)的玩法思路上,盾山最常見(jiàn)的就是2閃加3技能去抓對(duì)方射手,這套技能組合只要能抓住對(duì)方的射手,直接就能配合隊(duì)友將其秒掉,需要注意的是,盾山在二技能釋放時(shí),如果在二技能快結(jié)束時(shí)使用閃現(xiàn),會(huì)直接把敵人扔出一段比較遠(yuǎn)的位置,這時(shí)候如果直接使用3技能,3技能的前搖擊退敵人是吃不到的,所以如果是在2技能快結(jié)束的時(shí)候使用閃現(xiàn),在接3技能的時(shí)候一定要向身后移動(dòng)一小段距離,但是在后期大部分團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,隊(duì)友都會(huì)在身邊,基本上就沒(méi)有必要去使用3技能,2技能扔過(guò)來(lái)之后隊(duì)友直接就能將其秒掉。

克制盾山的英雄雖說(shuō)盾山這個(gè)英雄在游戲?qū)笈庞⑿鄣耐{比較大,但是很多英雄都比較克制他,比如像周瑜,王昭君,甚至在射手中,魯班七號(hào)都有點(diǎn)克制盾山,很多小伙伴可能會(huì)納悶,魯班七號(hào)怎么克制盾山,盾山走在小魯班附近,小魯班都非常怕其過(guò)來(lái)2閃,在加上防御狀態(tài)還能抵抗射手普攻,怎么會(huì)怕小魯班?其實(shí)主要還是因?yàn)樾◆敯嗟谋粍?dòng)掃射是無(wú)視盾山的抵擋的,在加上稍微會(huì)玩一點(diǎn)的小魯班都會(huì)和盾山保持安全距離,盾山不交2是不會(huì)靠前的,所以小魯班也算是克制盾山的一個(gè)英雄。而周瑜和王昭君基本上盾山除了2閃能對(duì)其造成威脅,其他沒(méi)有什么怕的,周瑜和王昭君的技能都直接無(wú)視盾山。

其實(shí)克制盾山的英雄還是比較多的,盾山最害怕的就是控制,防御狀態(tài)下控制是可以直接打斷其防御狀態(tài)的。這些也算是盾山這個(gè)英雄的短板,不知道各位小伙伴在游戲中有沒(méi)有遇到過(guò)2閃的盾山?歡迎各位小伙伴來(lái)一起進(jìn)行留言討論。