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將游戲照進現(xiàn)實:藝術(shù)大師鄭國谷和他的“帝國時代”

2020-07-27 09:47 作者:逗比鯊魚哥打游戲  | 我要投稿

我發(fā)現(xiàn),創(chuàng)作的東西就是我們脫離母胎以前的一些東西,而脫離母胎之后卻用不著的東西。——鄭國谷



游戲?qū)儆谖幕d體中的一種,從中我們可以挖掘到很多反映與折射現(xiàn)實世界的內(nèi)容。

比如國產(chǎn)游戲《風(fēng)云》,描述了人類對無奈命運的掙扎與反抗;又比如角色扮演游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》,塑造了世間最純凈也最美好的愛情;還比如恐怖游戲《瘋狂雅皮士》,無情地揭露了日本上班族內(nèi)心的焦慮與掙扎。

《瘋狂雅皮士》用夸張的方式演繹公司會議


這些優(yōu)秀的游戲作品,都是將外部世界中人類的精神與情愫,通過藝術(shù)的手段融入到游戲的內(nèi)容當(dāng)中,使得游戲玩家能被游戲的內(nèi)容與內(nèi)涵引起情緒上的共鳴,進而產(chǎn)生對現(xiàn)實生活的思考。所以我們常說,游戲如人生。

但如果反過來呢?有沒有人通過現(xiàn)實生活中的各種行為,來投射與反映自己對游戲世界的感悟?——還真有。他就是本文要給各位讀者介紹的奇人——大藝術(shù)家鄭國谷。

本文將通過對他“帝國時代”這個獨特個人作品的創(chuàng)作始末,講述其“誕生于無,回歸于無”的心路歷程。


鄭國谷是我國第一批七零后,1970年誕生于靠近香港的廣東陽江。

在他八九歲之時,我國開始邁開了改革開放的步伐。那是一個信息爆炸的年代,眾多的新生事物不斷涌入祖國的大江南北,陽江自然也不在例外。在陽江長大的鄭國谷,和他那群陽江的小伙伴們,乘著時代的步伐,通過電視、收音機、游戲、VCD等媒介去了解著陌生而新奇的新世界。

鄭國谷的美術(shù)作品

在新世界與自由思維浪潮的感染之下,鄭國谷大腦中那扇自由的思維之門被徹底地打開了,而這扇門一旦被打開,就再也無法被關(guān)閉。雖然那時的他眼光局限且一無所有,但是有一根無形的繩索牽引著他。

鄭國谷小時候不擅學(xué)習(xí)文化課程,八歲也考不進小學(xué),到他九歲時,學(xué)校告訴他的父母,若小孩有美術(shù)功底,學(xué)校就可以放寬條件收了他,他做到了。成功靠著美術(shù)進入小學(xué)的鄭國谷,一路上到了高中,卻在考大學(xué)時再次遭遇文化課的壓力。通過學(xué)校的老師,他了解到了廣州有一所廣東美術(shù)學(xué)院,考它的話美術(shù)可以加分,而且學(xué)校離陽江特別近。于是他又靠著自己強大的美術(shù)天賦考進了該美術(shù)學(xué)院,成為了自己家族中的第一名大學(xué)生。

那個年代,任何家庭出了大學(xué)生都是一件非常光宗耀祖的好事情,他也因此和美術(shù)結(jié)下了不解之緣,更與藝術(shù)緊密地聯(lián)系到了一起。

在眾多文化載體當(dāng)中,鄭國谷突然接觸到了游戲。那是一種什么樣的體驗?zāi)??我們不得而知,不過他因為其中一款游戲經(jīng)常熬夜玩通宵卻是事實。這款讓他沉迷一時的游戲便是著名的《帝國時代》系列游戲。《帝國時代》原名Age of Empires,是由全效游戲工作室開發(fā)、微軟游戲工作室發(fā)行的經(jīng)典即時戰(zhàn)略類游戲。

《帝國時代2》如今已有了重制版

在游戲中,玩家需要靠著一開始的三個農(nóng)民與一個城鎮(zhèn)中心,細心打造屬于自己獨一無二的帝國勢力:控制農(nóng)民采集物資、建造建筑、訓(xùn)練士兵、升級城鎮(zhèn)中心、升級各種科技、建造擁有強大防御力的城堡等等。如果玩家升級到了后帝國時代,就可以建造一種叫做“奇觀”的建筑。

《帝國時代2》中的奇觀建筑之一——瑪雷維亞塔

在《帝國時代》中,雖然奇觀建好以后,玩家可以在一段時間之后直接獲得游戲勝利,但建造奇觀需要耗費大量的物資,也需要巨大的占地面積。所以能建造一個奇觀,不僅可以彰顯自己的帝國實力,更能對游戲?qū)κ之a(chǎn)生一定的恐嚇效果。

鄭國谷迷戀這種從無到有的感覺。

人們常說,男人三十而立。在2000年,鄭國谷三十歲,忍不住干了一件讓周圍的人都感覺特別瘋狂的大事——他在陽江北郊買了5000㎡的土地,開始打造屬于自己的“帝國時代”。


鄭國谷對于“帝國時代”的打造,使用的都是生活隨處可見的材料,而其內(nèi)容雖無特定章法,卻也大多和其生活中的各種事情產(chǎn)生著各種各樣的聯(lián)系。就拿他工作室中的柱子舉例,是在某種程度上紀(jì)念被炸毀的陽江人民禮堂。

不僅如此,他在這片土地上留下了很多未完工的建筑體,而且似乎他也不準(zhǔn)備繼續(xù)修筑下去,因為這些建筑體的斷垣殘壁似乎都在影射著一些現(xiàn)實。對于這些讓人莫名其妙的建筑體他是這么描述的:

“雖然現(xiàn)實的建筑消失了,但它某些片面的東西又在我那里重現(xiàn)出來?!?/p>

“帝國時代”中四處可見的斷垣殘壁

鄭國谷的創(chuàng)作就是這樣充滿了隨機性與即興性,靈感來了就立刻創(chuàng)作,沒有靈感就擱置等待。那么靈感什么時候來呢?鄭國谷是這么解釋的:

“靈感不是在上一秒來,更不是在這一秒來,而是在上一秒和這一秒之間這段無限的空間里,從虛無縹緲里猛然迸發(fā)出的驚喜?!?/p>

他還說,在他出差的時候靈感會來得更加猛烈一些,因為那時不會有更多的事情來打擾到他的思維。所以他大部分的手稿都出現(xiàn)在各種便箋、賬單甚至是衛(wèi)生紙上。

河津居酒屋的單子也成了他藝術(shù)創(chuàng)作的畫布

對于這片名為“帝國時代”的個人作品,鄭國谷講究一個原則——那就是沒有原則。他心中沒有任何對于自己“帝國時代”的詳細規(guī)劃,而是任由一個又一個隨心的創(chuàng)意從虛無中自然地產(chǎn)生,并隨著自己的意念與靈魂野蠻生長。

這種野蠻生長不僅在鄭國谷的精神世界,還體現(xiàn)在物理世界之中。雖然“帝國時代”這個反映了鄭國谷內(nèi)心世界的作品,看似像一個超級理想的空間,但其實這個空間卻在不斷地和周遭發(fā)生各種摩擦。

很多未完工的建筑體已經(jīng)爬滿了藤蔓

因為這么大面積的土地,其實都是當(dāng)?shù)剞r(nóng)民們出去打工所留下來的荒地。鄭國谷通過和當(dāng)?shù)剞r(nóng)民們交易獲取了其使用權(quán),但當(dāng)他在建造這些外人看來莫名其妙的建筑之時,按常理講,就全部成了違章建筑——因為毫無商業(yè)價值或農(nóng)業(yè)價值。

當(dāng)社會上的相關(guān)部門找上門來時,鄭國谷絕不硬碰硬,而是利用各種方式打起了太極拳:眼觀六路、耳聽八方,了解最新的政策,處理最復(fù)雜的人際關(guān)系,從而妥善地處理了這些問題。據(jù)他自己所述,這些經(jīng)歷比坐著打電子游戲要有趣得多。

所以這片土地,現(xiàn)在既不是農(nóng)業(yè)用地,更不是工業(yè)用地,以及不是一般意義上的住宅用地(雖然他在里面辦公,甚至?xí)图胰藗円黄鹱≡诶锩妫?strong>它僅僅是一個由鄭國谷依據(jù)自己的個人心境變化而產(chǎn)生變化的精神空間,這是屬于他自己的游戲世界。

植物也在野蠻生長著

因此我們可以說,“帝國時代”誕生于矛盾,而生長于復(fù)雜。

2004年,他拒絕了所有商業(yè)建筑設(shè)計項目,潛心打造“帝國時代”,將這片樂土直接擴張到了兩萬平米,直到如今,這個數(shù)字又翻了一倍——它已經(jīng)生長到了四萬平米。


到了2016年,鄭國谷在深思熟慮之后,將打造了16年的“帝國時代”重新改名為“了園”。

說起“了園”這個名字,它的含義也是一個謎題。

或許“了園”諧音“樂園”,影射著這里是能讓鄭國谷內(nèi)心世界安寧的樂土;或者“了”象征著一個終結(jié),象征著他用物質(zhì)世界搭建精神世界,對其充滿藝術(shù)感的一生作一個最終交代;亦或者,它是反向著表達一種“藝術(shù)永遠沒有終結(jié)”的態(tài)度。

呆在“了園”中的鄭國谷

前面說過,“帝國時代”是鄭國谷在而立之年創(chuàng)建的,他開始時僅僅是把“帝國時代”當(dāng)做一片實驗田,用它來詮釋自己的內(nèi)心世界,用它來實驗各種建筑設(shè)計、景觀設(shè)計、心靈世界設(shè)計的可能性。比起他實際建造出來的東西,他更把整個過程當(dāng)做了一個游戲來玩,正如當(dāng)年他玩電子游戲一樣:

“我希望它像一個導(dǎo)彈發(fā)射基地一樣,你只要在那里實驗好,它就能發(fā)射到許多公里外的其它地方去?!?/p>

除了打造景觀,建造各種建筑,鄭國谷也在這片土地上種菜、養(yǎng)魚——他表示,假設(shè)哪天經(jīng)濟不景氣,自己也不至于餓死——他已然把打造這片自己的土地當(dāng)成了一個活生生的人生Online游戲。

一片土壤,經(jīng)過十多年的雕琢,從無到有,從有到盈。一開始,陽江的老百姓都不知道鄭國谷在干嘛,到了現(xiàn)在,他們覺得他做的事,蓋的樓,都近乎于一個陽江的奇觀——就好似在《帝國時代》游戲中建造的世界奇觀一般。

這是鄭國谷的工作室

但鄭國谷對他這近二十年來的行為,與當(dāng)?shù)乩习傩諅冇兄煌囊娊?,他認(rèn)為那種物質(zhì)上的奇觀建筑,絕對比不了他在這個時間段內(nèi)自己內(nèi)心世界的收獲。他說:

“即使有一天,這片土地被沒收了,我也無所謂。你說花了這么多錢也好,耗費了如此之多的時間也好,要是哪一天它真的沒有了,我也無所謂,我做這個東西主要是關(guān)注過程,在過程中獲得了‘無形資產(chǎn)’”。

鄭國谷認(rèn)為“了園”是聯(lián)接內(nèi)心世界與外部的橋梁

對于鄭國谷而言,“帝國時代”賦予他的意義與他賦予“帝國時代”的意義,都在時間的流逝中得到了升華,回歸到了一種近乎于“無”的虛無狀態(tài)。

我想,從無生長到有,再從有回歸于無,這應(yīng)該就是“了園”這個名字真正的含義了吧。


空落落的建筑體也能形成一定美感與意境

其實作為游戲行業(yè)的從業(yè)者也好,作為游戲玩家也好,很多時候我們都會去思考,游戲究竟給現(xiàn)實生活帶來了什么樣的意義,卻忽略了反向思維這么簡單的思考方式。

游戲取材于生活,也反饋于生活,它本來就是一個循環(huán),也是一個沒有固定意義的事情——因為它不存在絕對的開始,也不存在絕對的結(jié)束。

游戲與現(xiàn)實之間的關(guān)系也像極了人類對自己內(nèi)心世界的探求:我們生下來時本來內(nèi)心是非常純凈的,卻因為現(xiàn)實、教育、社會這些因素將自己變得浮躁、功利、世故;而等到我們年紀(jì)大了,事業(yè)有成了,家庭美滿了,卻又開始追求一種內(nèi)心的平靜與安寧,開始驅(qū)除自己身上那些一開始本來就沒有的雜質(zhì)。

我們誕生于純凈,也回歸于純凈,像極了鄭國谷的“帝國時代”。

鄭國谷將玩游戲中提煉到的領(lǐng)悟,以具現(xiàn)的方式創(chuàng)造在了這片土地上,而從它的野蠻生長中,又逐漸捕捉到了更高層次的領(lǐng)悟。能參悟“了園”二字所提煉的“從無到無”精神,大概就算領(lǐng)悟到了人生的最高境界了吧。

鄭國谷和陽江的一個乞丐合影


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