怎么畫好看的Q版動漫人物?超簡單的Q版動漫人物畫法教程!
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? ? ? ? 名動漫游戲UI設(shè)計職業(yè)實體班,0基礎(chǔ)入學,短時間畢業(yè)。行業(yè)普遍特質(zhì)高薪群體、穩(wěn)定行業(yè)、稀缺人才。名動漫教學團隊從課程研發(fā)到教學執(zhí)行,始終一絲不茍,為學員來“精英化”課程效果和體驗,多數(shù)畢業(yè)學員擁有職業(yè)水準。 名動漫是全國多家高校指定實訓基地,為高校學生走向職場進行能力加分。
? ? ? ? 2,決定你的頭接下來,我決定我的頭。 根據(jù)插圖的口味,頭部:身體:腳的比例為3頭部:1:1:1:1 2頭部:1:0.5:0.5:有一個黃金比例,人物看起來很自然。 讓我們看一下我認為可愛的變形角色的比例。 由于難以平衡兩個頭,因此兩個頭的難度增加,因此如果使用某些圖像進行繪制,則身體的比例趨于變大。 讓我們客觀地檢查網(wǎng)格線(輔助線)等的使用。變形的形式各不相同。

? ? ? ? 在兩個頭部的情況下,由于身體表情的差異,此更改的寬度可以加寬。 擴大的肢體的優(yōu)勢在于,由于肢體的厚度,當商業(yè)化為三維物體(例如圖形)時,不容易折斷。 當您做某事時,可能需要嘗試作為參考。 如何繪制q版動漫人物3,強調(diào)和夸張描繪我將把人物的特征融入我的腦海。 如果將原始特征應用于頭部縮小的身體,則很難看到,因為圖案的大小和數(shù)量對于頭部而言太大。 夸大您希望其突出的零件并增加變形。 面對面的姿勢如果增加配件的尺寸并難以理解姿勢,則大膽更改姿勢也很有效。
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