宇宙術(shù)詳解攻略

# 職業(yè):術(shù)士
?
# 模式:狂野模式
?
#
?
# 1x (0) 亡者復(fù)生
資源卡,前期配合豺狼人和安娜可以造出很大場(chǎng)面,后期也能回手高質(zhì)量隨從,建議在變身前使用(小鬼會(huì)污染墓地),實(shí)際上也是控血,控手牌的一張卡,控血配合紅石頭,控手牌配合安娜和豺狼人
# 1x (1) 活化掃帚
掃把是很靈魂的一張卡,也是這套里面的唯2的1血隨從卡,比較常見(jiàn)的配合有打偶數(shù)薩的時(shí)候蹭無(wú)攻圖騰配合褻瀆(當(dāng)然也能在此之前用其他隨從進(jìn)行修血配合褻瀆),打快攻的時(shí)候,血量低的情況下配合安娜和紅石頭進(jìn)行返場(chǎng),還有就是變身之后小鬼多,可以進(jìn)行修血配合褻瀆,打奧秘法測(cè)異議,然后配合臟鼠解掉拉出來(lái)的怪之類的。(很靈活)
# 1x (1) 海中向?qū)Х依羰?/p>
芬利可以說(shuō)是這套的靈魂之處,因?yàn)樗莒`活,主要配合有配合靈界的補(bǔ)充手牌,換掉不好的手牌,因?yàn)閾Q底不吃任何debuff,可以去除靈界的棄牌效果,達(dá)到擴(kuò)充手牌的手段,但是要注意自己手牌,錯(cuò)誤的使用可能會(huì)導(dǎo)致宇宙的破裂,比如公爵換到一樣的牌(這里主要是中立的那種)2.然后有一個(gè)小知識(shí)點(diǎn),芬利換的牌是從右到左洗入的,其實(shí)也就是,靠近牌庫(kù)的先進(jìn)去然后離牌庫(kù)最遠(yuǎn)的最后進(jìn)去,所以我們先摸到的牌會(huì)是手牌里最左邊的牌,(就像排隊(duì)一樣,靠近牌庫(kù)的先進(jìn)去,摸排就像出來(lái)一樣,最先進(jìn)去的最后出來(lái)),<這點(diǎn)可能用得到,但是少>3.還有就是銅須芬利就是就是一個(gè)比較無(wú)用的combo,但也不完全是,我們前面說(shuō)過(guò)芬利可以去除手牌的debuff,這個(gè)combo可以讓你把手牌還原成最原始的費(fèi)用和狀態(tài)(起到凈化的作用),但是注意如果對(duì)面是詛咒術(shù)的深淵詛咒的話會(huì)重置兩個(gè)回合的手牌滯留時(shí)間。
# 1x (1) 狗頭人圖書(shū)管理員
狗頭人就是除掃把外的另一張1血隨從牌,那你可能會(huì)問(wèn),就一張過(guò)牌,可有可無(wú),實(shí)際上是這樣,但是他大多數(shù)情況下可以當(dāng)一血隨從修血配合褻瀆,配合掃把,以及控血,出紅石頭等。還有就是補(bǔ)一費(fèi)曲線,畢竟一費(fèi)不可能啥都不做。
# 1x (1) 瑪克扎爾的小鬼
小鬼,沒(méi)什么好說(shuō)的,配合卷宗,兩個(gè)綁定得死死的combo,其他作用就是褻瀆湊個(gè)3,打快攻可以直接下,吃點(diǎn)傷害,基本這種低費(fèi)隨從的作用就是這樣,還有就是吃個(gè)異議,當(dāng)炮灰用,但是如果配合上卷宗的話含金量就大不一樣了,術(shù)士后期可能偏控場(chǎng)的一種,但這套不一樣,小鬼卷宗可以讓我們打出更高的上限,而且牌庫(kù)過(guò)空可以做到及時(shí)性的效果,及時(shí)性(劃重點(diǎn)):對(duì)標(biāo)德魯伊的超凡,法師的口袋,都是提高上限的牌,畢竟這個(gè)版本不可能也是那種你拍一我拍一的版本,不然賊一回合的操作能打10多張牌,這種屬于是超破上限的極端。對(duì)于德魯伊水晶的成長(zhǎng),法師冰箱的護(hù)命,我們術(shù)士都沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的,我們術(shù)士唯一的優(yōu)勢(shì)就是技能,手牌就是我們的優(yōu)勢(shì),所以得把這個(gè)優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大,打其他職業(yè)的時(shí)候?qū)刈∽约菏峙七@方面很講究,小鬼卷宗就是對(duì)手牌的一種操作,提高手牌里操作空間的上限,因?yàn)檫@個(gè)版本牧師都有終結(jié),沒(méi)有一個(gè)職業(yè)會(huì)掛機(jī)讓你打,我們不能被動(dòng)而要主動(dòng)進(jìn)攻,一直防守的制勝點(diǎn)很懸危。當(dāng)然也是我們無(wú)敵套的一種啟動(dòng)方式,還有銅須大帝這種超費(fèi)的操作都需要小鬼卷宗的加持,另一方面,手牌太卡也能直接小鬼卷宗(前提是他們?cè)谑稚希?,可以達(dá)到換牌的效果,這套很靈活的點(diǎn)就在于可以操作自己的手牌,換你需要的牌,也不能這么說(shuō),就是換掉你不想要的牌,抽到的牌實(shí)不實(shí)用還得看運(yùn)氣,我們只能杜絕,可以多一次選擇的機(jī)會(huì)。
# 1x (1) 痛苦詛咒
痛苦詛咒,主要作用就是破宇宙,其次是打開(kāi)門(mén)法這種,1血破冰,可以達(dá)到致勝的效果,然后可以破法反,劍圣的也是,總之低費(fèi)很靈活,可以打亂對(duì)面排序,破壞探底之類的。
# 1x (1) 納斯雷茲姆之觸
低費(fèi)法術(shù),作用也就是湊褻瀆修血,吃法反,卸手牌之類的,也可以作為宇宙被破之后的一點(diǎn)點(diǎn)回血,當(dāng)然也是能解自己砸場(chǎng)的。
# 1x (1) 莫瑞甘的靈界
低費(fèi)法術(shù),靈界的性價(jià)比很高,高費(fèi)的時(shí)候看情況可以直接開(kāi),基本不會(huì)有debuff,靈界也是這套的過(guò)牌核心,這套過(guò)牌很多,靈界芬利和靈界情勢(shì)翻轉(zhuǎn)可以把debuff清除,然后就是做到換手牌的作用,畢竟就注重一個(gè)點(diǎn)(牌庫(kù)進(jìn)出量:可以大幅度拿到當(dāng)前回合可控下想要的手牌)注:不像其他宇宙術(shù)一樣,我們這套最大限度的控制了這一點(diǎn),很靈活。不會(huì)很卡。然后還有就是打快攻的時(shí)候或者一些不需要otk無(wú)敵套之類的卡組,可以直接小鬼靈界更快的過(guò)牌,提高手牌數(shù)量,過(guò)濾掉不要的牌,靈界的debuff也就能算上正面收益了這樣,還有就是靈界抽到類似(邪能裂隙,蝰蛇,對(duì)面賽的痛苦詛咒之類的,可以為我們的牌 "擋刀")然后就是牌庫(kù)的牌不多的時(shí)候,靈界抽空配合小鬼卷宗可以全體手牌變1(超凡)。有的時(shí)候也可能要搶節(jié)奏的情況下可以直接用(比如要開(kāi)安娜和豺狼人這時(shí)候填滿手牌,不過(guò)這種情況都是特別極端的,比較少見(jiàn)的)
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
姐夫,不用多言了,這套最胡的情況就是姐夫成長(zhǎng)加鱷魚(yú)人然后邪噬,還有要注意的點(diǎn)是姐夫可以留在后期炸家無(wú)敵之后找沉默或者嗜血斬殺之類的,具體情況對(duì)比對(duì)局自己看著來(lái),打牧師的話,炸家建議不留(老巨7也是)。
# 1x (2) 褻瀆
不用多言,術(shù)士最強(qiáng)aoe。
# 1x (2) 卑劣的臟鼠
看對(duì)局留,打牧師之類的必留(牧師就是高質(zhì)量戰(zhàn)吼隨從,質(zhì)量在于戰(zhàn)吼,拉出來(lái)你還吼個(gè)p?。缓缶褪菢?biāo)準(zhǔn)用法,打otk之類的,配合掃把可以解場(chǎng)。
# 1x (2) 吸取靈魂
這個(gè)也不用多說(shuō),和納斯雷茲姆之觸作用差不多,打偶數(shù)薩可以留,前期控住他的頻率就行,能往后拖的局就一直和他拖。
# 1x (2) 惡魔計(jì)劃
惡魔計(jì)劃是我根據(jù)環(huán)境換的(原先是靈魂撕裂,現(xiàn)在快攻多起來(lái)了就換撕裂了,大家可以看情況取舍更換)先說(shuō)惡魔計(jì)劃吧,和臟鼠作用差不多,還有一個(gè)小作用就是能把靈界的debuff清除。
# 1x (2) 情勢(shì)反轉(zhuǎn)
作為這套的小核心,情勢(shì)翻轉(zhuǎn)的作用可就多了,首先最基本的用法就是換掉不需要的手牌,其實(shí)上面也說(shuō)多了基本和那些卡綁定在一起的combo(靈界,類似芬利的效果),這里注意的一點(diǎn)是芬利換手牌的效果比較徹底,情勢(shì)翻轉(zhuǎn)不一樣,還是可能洗進(jìn)去還能抽到原先有的牌,不過(guò)這不重要,手牌能有用的沒(méi)用的換幾張就行,主要是另一個(gè)作用,變ak后,大幅度洗牌是能把裂隙洗出來(lái),做到鋪場(chǎng),造宇宙的效果。
# 1x (2) 砸場(chǎng)游客
砸場(chǎng)很抽象嗎,不吧?我的評(píng)價(jià)是這個(gè)版本比海星靈活,海星自削弱之后,很不靈活了,換低費(fèi)的砸場(chǎng)很有實(shí)用性,舉點(diǎn)例子,就打奇跡賊的局3費(fèi)一個(gè)20/20的大范,你海星在手上連看一眼的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,還有就是打薩滿,據(jù)我所知偶數(shù)薩胡的情況下,3費(fèi)會(huì)buff,咱可以把砸場(chǎng)留手上,等他buff再下(這種情況是少見(jiàn)的,還得你有解牌解自己)所以??!打偶薩的局,起手必留,2費(fèi)就下,別問(wèn)為什么,問(wèn)就是我2費(fèi)砸場(chǎng)大爹下去,你敢buff嗎?在解掉他之前敢嗎,海星就只能控一回合,砸場(chǎng)在,對(duì)面不敢buff,他怕,所以砸場(chǎng)能影響對(duì)面的操作,造成一種buff滯留,然后爛手上的局面,這個(gè)是海星不能做到的。能做大限度的控制對(duì)面的場(chǎng)面,沒(méi)buff咱就單吃圖騰,控制他的頻率,把對(duì)局往后面拖,對(duì)快攻來(lái)說(shuō),越到后面的局越乏力,我們的優(yōu)勢(shì)也越大,后面配合大小aoe把場(chǎng)面解干凈,對(duì)面一手buff能有多無(wú)語(yǔ)。再說(shuō)戰(zhàn)吼薩吧,砸場(chǎng)破雪落,破對(duì)面吃手手的buff這些都是很有效的,還有就是破開(kāi)門(mén)的冰環(huán),晨擁。當(dāng)然,這些都是對(duì)對(duì)面操作的控制,砸場(chǎng)還有一個(gè)作用就是清除我們老巨7的debuff,對(duì)于奇跡賊,做到吃掉無(wú)法解決的場(chǎng)面,然后沉默掉,做到死亡之災(zāi)禍的效果(當(dāng)然只是舉個(gè)例子),更值得一提的是,砸場(chǎng)也是低費(fèi)隨從,很靈活,吃異議,爆炸符文的特別賺(tips:打某奧秘法的時(shí)候砸場(chǎng)下去,對(duì)面考官也在,這個(gè)時(shí)候爆炸符文觸發(fā),考官被沉默,對(duì)面不知道多絕望)
# 1x (3) 布萊恩·銅須
銅須的作用很多,配合低費(fèi)戰(zhàn)吼隨從很賺,不過(guò)作為一個(gè)上限最高的用法就是,卷宗之后銅須大帝,銅須大帝的combo在之前的版本可謂是人盡皆知,現(xiàn)在也就大概只有德魯伊可以打出這種操作那是因?yàn)閯P子還沒(méi)削,但是就算削了帶不來(lái)了我們也能通過(guò)卷宗減費(fèi)來(lái)提高上限,這是一種斬殺手段。但是實(shí)際情況是,銅須可以直接下,作為一個(gè)軟嘲諷,給對(duì)面壓力騙對(duì)面解牌等,3費(fèi)下4費(fèi)配合劍圣效果會(huì)很好,打otk的時(shí)候也能直接下,配合后面的臟鼠,公爵可以讓對(duì)面很難受。還有更極端的情況就是打宇宙牧的時(shí)候可以裸下然后4費(fèi)血魚(yú)套吃手手能讓對(duì)面卸對(duì)面手牌并且造一個(gè)很大的場(chǎng)面。
# 1x (3) 篡改卷宗
卷宗就和小鬼有一個(gè)配合,有的時(shí)候可以測(cè)法反和古神(不過(guò)不推薦這樣測(cè),畢竟要是不是會(huì)直接宣告死亡),還有就是打爆牌德的時(shí)候可以拖疲勞,或者打那種后期局,可以加疲勞的,這里也要注意牧師抄家,手上留有一套的時(shí)候,對(duì)面貪的牧師可能偷過(guò)來(lái)直接開(kāi),畢竟有combo不貪豬頭三。
# 1x (3) 賽車回火
回火是一張大過(guò)牌,也能削自己血量,也能提高手牌數(shù)量,如果你把這兩個(gè)都控制得很好,那么你就是一名比較資深的術(shù)士玩家了,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候可能可以安娜加紅石頭(幾乎0元購(gòu)了)。
# 1x (3) 銹爛蝰蛇
靈活的軟,打雷打賊必留,打偶數(shù)薩也能留,也能過(guò)濾牌庫(kù)(這里指的是過(guò)濾牌庫(kù)里的裂隙)
# 1x (3) 雷納索爾王子
擋箭牌,吃臟鼠被吃手手很賺,公爵送過(guò)去給對(duì)面,配合掃把解場(chǎng),修血造褻瀆也行。
# 1x (3) 黑暗天際
黑暗天際可以修血配合褻瀆,但是大多數(shù)的時(shí)候他是單解也是群解,我不帶縱火指控的原因就是他不太靈活,變身之后很難觸發(fā),雖然各有好處,但是黑暗天際是可以升級(jí)的,這里指的是邪噬之后,這里注意的一個(gè)點(diǎn)是,他和資深顧客的結(jié)算不一樣,天際打的傷害是手牌數(shù)量(包括天際)而顧客打的會(huì)是實(shí)際數(shù)量-1(不包括自己)。
# 1x (4) 劍圣奧卡尼
喜歡用劍圣的人會(huì)經(jīng)常做自己思想斗爭(zhēng),就是知道對(duì)面有硬幣也可能反法術(shù)的那種(我覺(jué)得他會(huì)防一手我的劍圣,畢竟手里有硬幣對(duì)面可能覺(jué)得是反隨從,這時(shí)候逆向思維讓他可能不想出硬幣,反而出一些沒(méi)用的低費(fèi)隨從……總之這種情況還是少見(jiàn)的)自己把握劍圣的使用,這里不多說(shuō),畢竟每個(gè)人都有自己的見(jiàn)解,劍圣也是一張靈活的牌,具體使用看情況看個(gè)人。
# 1x (4) 海魔釘刺者
血魚(yú)套,可以做到削血線,消耗血量換取場(chǎng)面這種,打快攻直接舉起,打慢速吃手手,缺手牌就鱷魚(yú)人,很靈活,這種牌也是擋箭牌,畢竟只對(duì)我們有用對(duì)對(duì)面作用不大的,可以公爵換過(guò)去。血魚(yú)套是這套里面最耗費(fèi)血量的,使用的時(shí)候注意控制好自己血量,吃個(gè)爆炸符文什么的容易暴斃,控制好血量就可以下紅石頭了。
# 1x (4) 狂亂
狂亂彌補(bǔ)了我們這套一直過(guò)牌沒(méi)場(chǎng)面的缺點(diǎn),對(duì)面鋪的大,可以一個(gè)狂亂全解,炸家之后更是一個(gè)直接消滅,打偶數(shù)薩對(duì)面一地0攻的圖騰也可以控好場(chǎng)面上有攻擊力的怪全解,打那種比較大的卡組也很實(shí)用,比如對(duì)面造大范出兩個(gè)潛行靈魂,一個(gè)狂亂幾乎可以全解。
# 1x (5) 洛歐塞布
塞布,打開(kāi)門(mén),otk這種很實(shí)用,打奇跡賊的時(shí)候也可以壓,威脅性不大但是效果極佳,打宇宙牧這種如果場(chǎng)面有優(yōu)勢(shì)也可以直接壓的,畢竟有軍官可以斬殺。高上限打發(fā)就是,卷宗一波后,無(wú)敵炸家后,劍圣塞布之類的下去,幾乎可以造成一種不可破局。另外一提的是,德魯伊很怕塞布。
# 1x (5) 癲狂公爵西塔爾
公爵是這個(gè)版本最最實(shí)用的牌,好用到不用多說(shuō),萬(wàn)金油。值得提的是,公爵換掉靈界抽的牌,對(duì)面會(huì)直接棄掉,對(duì)面手牌-1,有的時(shí)候可以用到,看局勢(shì)而定。還有就是控制對(duì)面手牌的質(zhì)量,畢竟不僅能換,還能看對(duì)面手牌,對(duì)個(gè)人判斷能力也有幫助,無(wú)敵炸家之后可以換掉對(duì)面的硬解,(比如毀換撕裂,無(wú)敵之后撕裂這種就沒(méi)用了,但是我們可以撕掉對(duì)面的場(chǎng)面,過(guò)傳播瘟疫之類的)。
# 1x (5) 鱷魚(yú)人掠奪者
鱷魚(yú)人,定向過(guò)牌,大幅度提高手牌數(shù)量,配合安娜,打某些快攻,對(duì)面沒(méi)機(jī)會(huì)殺死你的時(shí)候且手牌可以容納的時(shí)候可以直接下,畢竟抽到血魚(yú)套可以直接翻場(chǎng),其次這種也是擋箭牌(自己慢慢發(fā)掘)
# 1x (6) 安納塞隆
安娜,先手的情況下一直過(guò)牌大概4費(fèi)可以下,然后搭配低費(fèi)的掃把或者法術(shù)保證自己手牌不會(huì)爆,可以觸發(fā)的情況下就是一個(gè)低費(fèi)高身材戰(zhàn)場(chǎng)隨從,和巨人作用差不多,后手的話一直抽牌3費(fèi)可以下,和豺狼人一樣,低費(fèi)高身材戰(zhàn)場(chǎng)隨從,很靈活,給的壓力也大。
# 1x (6) 恐懼巫妖塔姆辛
個(gè)人認(rèn)為ak比大王厲害,可以過(guò)牌,可以aoe,其實(shí)洗如牌庫(kù)的時(shí)候就是一個(gè)9/9,小鬼也是小地獄火,單方面碾壓哈加莎(哎嘿),裂隙雖然會(huì)破宇宙,但是它實(shí)際上是一種投資,我們這套需要宇宙的牌真不多,就一個(gè)雷諾一個(gè)姐夫,裂隙不斷召喚的小鬼能慢慢的滾雪球造場(chǎng)面,比地獄火靈活,還能過(guò)牌,這套最核心的就是過(guò)牌體系,ak的aoe也是多數(shù)快攻的致命傷,還能回血,這套回血少,所以更要注意血量的把控,然后裂隙最大的一個(gè)上限作用就是給大帝注能,我們沒(méi)那么多隨從給大帝注能,裂隙完美的彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。還有就是這個(gè)版本誰(shuí)怕你地獄火?牧師怕嗎?他巴不得你全是大怪,笨的一批,還有就是間接出來(lái)的小鬼可以配合掃把一回合返場(chǎng),也能修血造褻瀆,總之很靈活,要注意的點(diǎn)就是,變身之后牌庫(kù)裂隙多的話請(qǐng)慎重決定王者復(fù)生和芬利的使用。你也不想一手小鬼吧。還有就是,變身ak之后幾乎是鎖血了,紅石頭這個(gè)時(shí)候就很卡手了。如果控好血量那會(huì)很靈活。(這些都是要靠直接運(yùn)營(yíng)控制好的)
?
# 1x (6) 戰(zhàn)場(chǎng)軍官
軍官是偷雞用的,對(duì)面可能小瞧咱們的爆發(fā),兩個(gè)大怪然后無(wú)視掉,這個(gè)時(shí)候偷雞很好用,還有就是等塞布之后下,有的時(shí)候也能裸下啦(防止爆牌,這種情況裸下最好場(chǎng)面上有能吃到buff的怪)上限打發(fā)是等無(wú)敵之后偷雞,典獄長(zhǎng)風(fēng)怒打的傷害不是一丟丟。也能配合破冰,還有就是血魚(yú)套然后紅石頭之后,對(duì)面解不掉就可以反叫殺他。
# 1x (6) 資深顧客
資深顧客作為一張不吃賽布的aoe,很靈活,升級(jí)之后可以打更多的傷害。
# 1x (6) 雷諾·杰克遜
一血不慌,二血健康,三血抽口也不傷,極限控制自己的血量,雷諾能最大限度的回血,術(shù)士還是很需要回血的,要注意的是牌庫(kù)有沒(méi)有宇宙,也能是直接炸家之后的回血(因?yàn)檎抑罂紤]到構(gòu)筑的缺失,對(duì)面偷了二王等情況)值得一提的是,雷諾不是一張保底的卡,如果你被他限制住思路,整局都會(huì)掉節(jié)奏,我們的想法是,打快攻的時(shí)候,奔著他去,但沒(méi)他也一樣,不能把全部運(yùn)營(yíng)都圍繞到這個(gè),畢竟回滿的話解不掉場(chǎng)面也是等死。類似典獄長(zhǎng)無(wú)敵套,銅須大帝,也別奔著這個(gè)去,要開(kāi)拓你的思維,別被一些卡限制住,你要運(yùn)營(yíng)的是整個(gè)對(duì)局。這畢竟是一套控制卡組,不是自閉otk。所有的一切來(lái)自于自己的運(yùn)營(yíng)。
# 1x (7) 吞噬者穆坦努斯
吃手手,類似臟鼠的用法,可以配合海魔,裸下也不虧,這里也要判定對(duì)面手上有沒(méi)有值得吃的,畢竟是高費(fèi)牌,不夠靈活,打出之后可能就沒(méi)什么操作了,要是沒(méi)吃到或者吃個(gè)小的壓制力就不那么大。
# 1x (7) 瓦迪瑞斯·邪噬
我真想把這套能過(guò)牌的都加上重點(diǎn),大核心,有手牌就有一切,邪噬作為僅僅一張可以提高手牌上限的牌,雖然不及古夫那么逆天,但是各個(gè)職業(yè)有各個(gè)職業(yè)的特色,手牌就是術(shù)士的優(yōu)勢(shì),12張手牌可以讓我們有更多的抉擇的空間,也能降低對(duì)面偷我們關(guān)鍵牌的幾率,并且可以升級(jí)一些手牌(提高他們的上限,類似黑暗天際,資深顧客)值得一提的是安娜要1費(fèi)得滿手牌(12),豺狼人可以變成0費(fèi),你可能說(shuō)7費(fèi)裸邪噬很蠢,但是多加一個(gè)5/4突襲呢,控好手牌慢慢運(yùn)營(yíng)就行了,后面有卷宗的加持,并且還有裂隙小鬼的出現(xiàn),更要提一下的是,我甚至可以把這個(gè)叫做2階段,對(duì),這個(gè)時(shí)候芬利可以做到11X2的牌庫(kù)進(jìn)出量,情勢(shì)翻轉(zhuǎn)也是,能更好的控制好手牌的質(zhì)量,牌庫(kù)進(jìn)出量很重要,這也是統(tǒng)御的由來(lái),你已經(jīng)幾乎能把控你的手牌了(在線印卡 bushi)就算是這樣,但我們必須鏟開(kāi)心靈,就算經(jīng)過(guò)這樣的升級(jí),也不一定拿下戰(zhàn)局,更多的,你要全面的敞開(kāi)自己的眼界,看去全局,把控自己不夠,把控對(duì)面,把控接下來(lái)出現(xiàn)的種種情況,這才是真正的統(tǒng)御。
# 1x (8) 老巨鰭
我要把你舉起來(lái)草飼
?
老巨鰭很垃圾(當(dāng)然是對(duì)于目前很多對(duì)局,畢竟狂野能到8費(fèi)的局,懂得都懂)打宇宙牧的時(shí)候也,牧師壓根不怕的,所以實(shí)用性很差,吃一波,對(duì)面解場(chǎng),再壓點(diǎn)怪,接下來(lái)難受的就是我們了,所以打牧師的時(shí)候有時(shí)候要把老巨鰭都送過(guò)去,不僅牧師和術(shù)士都不乏解場(chǎng),沒(méi)有combo就是很笨很蠢的一張牌,不如送給對(duì)面,老巨鰭也是頭號(hào)擋箭牌了,對(duì)面換手手很喜歡這個(gè),實(shí)際上他不厲害,吃臟鼠血賺。
# 1x (9) 瑪爾加尼斯
二王,純combo卡,換碎盾也行,實(shí)際上會(huì)更好,因?yàn)椴怀詺Ш蚫k,費(fèi)用也更低,但是少數(shù)情況下可以配合裂隙出來(lái)的小鬼buff起來(lái)。
# 1x (10) 典獄長(zhǎng)
小核心,大不了的局,直接炸,沒(méi)那么多時(shí)間和你打,直接掀桌子無(wú)敵,干臉就完事了,但是實(shí)際上典獄長(zhǎng)的使用也很看對(duì)局情況的獲取,知道對(duì)面沒(méi)解牌,手上的牌后期質(zhì)量高,牌庫(kù)的牌都是一些類似(裂隙,王子,蝰蛇這種低費(fèi)垃圾),可以果斷點(diǎn)直接炸,最上限的打法是過(guò)空牌庫(kù)卷宗炸,然后無(wú)敵,這個(gè)時(shí)候看自己血量看對(duì)面場(chǎng)面決定要不要下二王,因?yàn)榕滤プ兣陆?,無(wú)敵了就不怕很多卡組了。
# 1x (10) 德納修斯大帝
大帝作為這套為數(shù)不多的吸血和傷害,大多數(shù)時(shí)候卡手,但是我們帶他是打上限的,被臟鼠不虧,被對(duì)面拿到了血虧,注能就靠前期這些小怪,還有裂隙,往遠(yuǎn)了看,后期炸家了,沒(méi)有銅須配合斬殺了,沒(méi)有二王無(wú)敵了,沒(méi)有雷諾回血了,大帝可以做到偽無(wú)敵,畢竟一回合吸10,疲勞根本不吃什么的,還能配合軍官大吸一波。
# 1x (10) 閃金鎮(zhèn)豺狼人
豺狼人和安娜的作用差不多,比安娜靈活,可以控場(chǎng),可以修血造褻瀆,主要看個(gè)人的利用。
# 1x (20) 熔核巨人
紅石頭控血使用,也就一個(gè)大怪,作用實(shí)際上都和安娜差不多,一個(gè)血版本,一個(gè)手牌版本,配合掃把解場(chǎng),配合解牌然后翻場(chǎng)之類的,也是擋箭牌啦,被臟鼠被換都行,畢竟對(duì)面不是我們,我們控血控手牌是基于我們打法的一種體系,合理利用就好了
?
?
抽象象征
一階段:靠古爾丹過(guò)牌以及小解牌控場(chǎng)
二階段:變身塔姆辛統(tǒng)領(lǐng)萬(wàn)千小鬼人海淹沒(méi)對(duì)面
三階段:鏟開(kāi)心靈接入最關(guān)鍵的階段,靠對(duì)手牌的控制幾乎能拿下戰(zhàn)局
四階段:小鬼卷宗炸家無(wú)敵,靠無(wú)法處理的場(chǎng)面推平對(duì)手,靠銅須大帝吸干對(duì)面。