86版本的塞爾達(dá)傳說
當(dāng)年的《塞爾達(dá)傳說》(The Legend of Zelda)是一款1986年由任天堂開發(fā)的動作角色扮演游戲,在經(jīng)過多年的發(fā)展后成為任天堂最著名的游戲系列之一。這個(gè)游戲是一個(gè)二維的冒險(xiǎn)游戲,由主人公林克在一個(gè)名為海拉爾的虛構(gòu)世界中執(zhí)行任務(wù)和探索的故事。
在游戲中,玩家需要使用一把劍、一張地圖和各種道具和裝備來探索游戲世界的各個(gè)部分。游戲的主要目標(biāo)是解決在各個(gè)地下迷宮(神廟)中的步驟和謎題。在神廟中,玩家會遇到各種敵人和陷阱,需要設(shè)法擊敗敵人并避免受到陷阱的傷害。
在探索世界時(shí),玩家還需要遵循游戲的提示和線索,以完成特定任務(wù),例如查找并獲得8個(gè)神器。每個(gè)神器都與某個(gè)地下迷宮相關(guān)聯(lián),玩家需要解鎖所有的迷宮才能獲得所有的神器,并最終挑戰(zhàn)游戲中的最終boss魔王加農(nóng)德。
在游戲中,玩家還需要收集各種物品,例如鑰匙、炸彈和火炬,并學(xué)習(xí)如何在不同的環(huán)境中使用它們??紤]到當(dāng)時(shí)游戲機(jī)的存儲空間和技術(shù)限制,玩家需要使用游戲手冊來解決游戲中的謎題和獲得有用的提示。
總的來說,早期的《塞爾達(dá)傳說》游戲是塞爾達(dá)傳說系列的一個(gè)經(jīng)典代表,其回合制戰(zhàn)斗、二維視角和經(jīng)典的游戲元素繼承到了后來的塞爾達(dá)傳說游戲中。盡管它的游戲玩法看起來有些過時(shí),但它仍然是一個(gè)非常受歡迎的游戲,對現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。