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公主連結(jié):淺談風(fēng)劍提前實裝對簡中服的沖擊與影響

2023-03-23 21:48 作者:玖璃夢_花舞組  | 我要投稿

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本攻略由啟明負責(zé)編寫,由玖璃夢負責(zé)訂正、補充、校對。


寫在前面

相信此刻在看這篇文章不少人在不久之前聽說了憐(公主),也就是風(fēng)劍池,將在周年慶fes池提前落地的傳言。

但是這里先疊個甲:截止目前,按照筆者所得消息,該傳言并未得到有效的證據(jù)支撐,還請各位觀眾老爺理性看待這個傳言,稍安勿躁,靜觀其變。一切以官方公告為準(zhǔn),如果周年慶公告出來時仍沒有風(fēng)劍實裝的明確消息,就全當(dāng)夢媽放煙即可。(當(dāng)然如果是假的提前存鉆也沒壞處)

話分兩頭,既然煙放都放出去了,咱不妨用云玩家視角,看看風(fēng)劍如果真的提前80多天實裝,會對當(dāng)下國服環(huán)境有什么沖擊。

篇幅限制,這里先提煉關(guān)于風(fēng)劍的角色評價:暴力的多目標(biāo)輸出手,一二技能的buff幅度都與敵方目標(biāo)數(shù)相掛鉤。UB的暴擊倍率隨敵方目標(biāo)數(shù)增多而大幅度增加。

關(guān)于風(fēng)劍的技能評測和抽卡推薦,在下面這篇專欄中有更加詳細的說明,這里不再贅述。


公會戰(zhàn)方向

首先,在鎖死了多目標(biāo)BOSS的情況下,風(fēng)劍作為純C職業(yè),將對其他物理多目標(biāo)輸出手的就業(yè)空間進行大幅度擠壓。而水流夏將首當(dāng)其沖,在會戰(zhàn)中的地位將受到很大的沖擊,手動刀這邊基本失去競爭能力。這種情況將在其開專之后得到一定的緩解,但隨后會再次迅速淹沒于時間長河中。

不過這也算一個好消息,因為之后E面針對多目標(biāo)BOSS將會新增一個強而有力的打手,比如在BOX齊全的情況下,面對滿血的多目標(biāo)BOSS可以選擇主C為風(fēng)劍,水流,飛田的AUTO三連刀,在實裝自由挑戰(zhàn)之前,風(fēng)劍對優(yōu)化分刀有著質(zhì)的突破。

此外,值得注意的是,在接下來的5月份雙子座會戰(zhàn)中,我們心愛的雙子豬將以四目標(biāo)的形態(tài)出擊,因此風(fēng)劍的優(yōu)勢區(qū)間將提前得到展現(xiàn),目前愿意相信此消息的軸佬已經(jīng)開始著手準(zhǔn)備了,如果風(fēng)劍真的提前實裝,敬請欣賞他們的表演。

當(dāng)然,同期的星法刀(日服9kw;繁中服、韓服為一刀)的發(fā)揮依舊比物理刀要更加強勢,所以風(fēng)劍在手動刀這邊能夠做到的變化,還需要軸佬們?nèi)ヲ炞C。


競技場方向

由于多目標(biāo)的特殊機制,風(fēng)劍在競技場端也有著一戰(zhàn)之力。但也只是一戰(zhàn)之力。

首先,風(fēng)劍本身的TP上升屬性太低,在RB系統(tǒng)實裝之前,都無法直接配合專武優(yōu)妮和水電達成一動ub清場,而如果要使用灰狐,因為灰狐機制是鎖定離自己最遠的我方單位,在沖鋒體系中開局會充到在場外的羊駝和春511身上,所以沖鋒體系必須舍棄掉。但是面對當(dāng)下魔驢持有率持續(xù)走高的環(huán)境,這點無疑是致命的。

其次,風(fēng)劍也是出了名的玻璃大炮,其較脆的身板和較長的一動成為了她在競技場端的軟肋,很容易死于不明AOE。同時這也造成了她的吃拐單一化。

再者,由于是靠爆傷吃飯的職業(yè),風(fēng)劍的面板攻擊力并不高。在和6星充電寶同時上場時,會出現(xiàn)優(yōu)妮一動充到充電寶身上的情況。

不過值得注意的是,風(fēng)劍在作業(yè)網(wǎng)出現(xiàn)的頻率并不低,畢竟力大磚飛,傷害高就是王道。

一言以蔽之,只適合萌新,對老玩家而言只是多了一個拆茍的選擇。


地下城開荒方向

重點來了(敲黑板)

悲報:在地下城端,將有一名角色將因風(fēng)劍的實裝而失去回光返照的機會,那就是在各大EX4的開荒作業(yè)中有著高光發(fā)揮的瓜炸。

這里要科普一下關(guān)于EX4的機制:EX4是史無前例的雙單位六目標(biāo)BOSS,且附帶永久BK機制,即一個部位被破壞后將永久消失,而不是和以往的多目標(biāo)BOSS一樣,作為灰色部位繼續(xù)存在并在一段時間后復(fù)原。

風(fēng)劍的技能優(yōu)勢在多目標(biāo)特化,而瓜炸的技能優(yōu)勢也在于多目標(biāo)多目標(biāo),兩者都是目標(biāo)越多傷害越高,這就形成了沖突。

而致命的是,瓜炸的輸出能力是被風(fēng)劍完爆的。

在用相同的資源配隊下,不論手動刀還是自動刀中,風(fēng)劍輸出的傷害都可能是瓜炸的成倍不止。這就意味著堆尸體的陣容將被大幅度縮減,極大減輕了開荒大隊BOX的需求。

當(dāng)然這也同樣意味著現(xiàn)在炸彈人的六星開花意義更低甚至趨近為0,在明年水炸出來之前完成開花就好,星球杯不多的人可以先把資源留給更強的角色。


不足之處

前面針對風(fēng)劍吹了很多,但是如果風(fēng)劍提前實裝,其想達到前文所敘最佳形態(tài)還需要些時日。原因有很多,這里挑一些重點來講。

首先是裝備的問題,當(dāng)前版本風(fēng)劍的暴擊率在EX4(雙400級)和會戰(zhàn)BOSS(E5為250級)的等級壓制下暴擊率并不是那么的理想,在以高爆傷為主要輸出手段的條件下,風(fēng)劍的表現(xiàn)會掉一個檔次,這點還需要接下來的裝備更新對其進行補強。

其次是輔助問題,現(xiàn)在版本的多目標(biāo)物理隊還沒有形成完善的四保一體系,且當(dāng)下物理多目標(biāo)輸出角色和拐,例如兩只兔子,貓拳水流卯月等角色站位統(tǒng)統(tǒng)在風(fēng)劍之前,這勢必會影響風(fēng)劍作為賣血位的刀型,同時在這種環(huán)境下,專武優(yōu)妮也很難為風(fēng)劍給予專屬的充電和BUFF加成。

而真正的強力后衛(wèi)拐,比如富婆花凜大優(yōu)妮這些卡還需要一定的時間去等待落地。目前能給予風(fēng)劍的強力拐實在是太少了,或者說,目前的專業(yè)物理拐角色還是太少了,像蝶媽,晶這種熱門資源,在公會戰(zhàn)中很難勻給風(fēng)劍,因此目前還能穩(wěn)定提供給風(fēng)劍體系的角色真的不多(茶壺和專武優(yōu)妮)。

不過這也側(cè)面說明了風(fēng)劍將越打越強,PVE方向上的保值性也更長了。


寫在最后

總而言之,單從未來視的云視角,其實風(fēng)劍的提前實裝在各種方面都還是非常有利于玩家的。而且同期恰好撞上200天井實裝,天時地利人和具備,此時不抽更待何時?

前提是風(fēng)劍真的提前實裝了。

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這里是宣傳

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