好評(píng)如潮的Roguelike策略卡牌游戲,《殺戮尖塔》安卓版發(fā)布
如果說《萬智牌》規(guī)則太過復(fù)雜,《爐石傳說》有高級(jí)卡組才能有人權(quán),那么《殺戮尖塔》(Slay the Spire,尖塔奇兵)就顯得非常親民了。
略顯粗糙的畫面雖然沒能讓人眼前一亮,但這款游戲規(guī)則簡(jiǎn)單,憑借著富有變化的Roguelike玩法和遺物系統(tǒng),讓游戲具備了變化多端的可玩性。

《殺戮尖塔》的手游,復(fù)刻了端游的畫面美術(shù)與玩法系統(tǒng)。每次開局,地圖、敵人、卡牌、事件全部隨機(jī)生成,玩家要做的就是挑選一位角色,然后拿著基本牌組不斷攀爬高塔,慢慢構(gòu)筑、充實(shí)自己的牌。
?高塔由數(shù)個(gè)樓層組成,每個(gè)樓層會(huì)有分支路線。不同分支會(huì)遭遇不同的事件,譬如與怪物戰(zhàn)斗,在營地休息,或者與商人交易。

游戲的戰(zhàn)斗方式為回合制,每回合玩家抽取固定數(shù)量的卡牌。由于每次分配的卡牌都是隨機(jī)的,所以玩家在戰(zhàn)斗中幾乎不會(huì)構(gòu)筑出相同的牌組,戰(zhàn)斗的樂趣就在于如何打好手中的這副牌。

爬塔的過程會(huì)掉落各種遺物,這些遺物可以與自己的牌組產(chǎn)生強(qiáng)大的化學(xué)反應(yīng),獲得不同的增益效果。每個(gè)樓層的終點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)頭目,戰(zhàn)勝它就可以進(jìn)入下一樓層。

隨著一次次探索、一次次戰(zhàn)斗和一次次死亡,可獲得的卡牌會(huì)越來越豐富,相應(yīng)的,玩家就可以在新一輪爬塔中嘗試完全不一樣的策略。每一次爬塔,都因未知而讓人充滿期待,產(chǎn)生一直玩下去的沖動(dòng)。

游戲有標(biāo)準(zhǔn)模式、每日挑戰(zhàn)和自定義模式。既能體驗(yàn)地道的爬塔玩法,還可以與其他玩家比拼,或者在自己設(shè)計(jì)的玩法規(guī)則下,更大限度地嘗試爬塔的其他樂趣。
?這次《殺戮尖塔》安卓版本的發(fā)售價(jià)格為78港幣或9.99美元,支持中文。感興趣的玩家,可以通過OurPlay體驗(yàn)。