《命運方舟》新手常見誤區(qū)講解 怎么玩?萌新進來上課了??!內(nèi)含7.20最新兌換碼!
今天給大家分享攻略的同時。先給你們聊一個有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號?
手游內(nèi)部號,為什么有的玩家擠破了腦袋都想擁有一個呢?每天5百到1千充值卡,游戲開局5千充值卡,這些只是內(nèi)部號的基礎(chǔ)福利。其最大的特點在于充值1塊等于10塊,這是正常玩家望塵莫及的
大家身邊也很少看見內(nèi)測號玩家,這是因為比較特殊,不會隨便給別人使用的,也不會透露自己半點信息,獲取《命運方舟》內(nèi)部號渠道如:公眾號:忘川互娛 暗號:717 。獲取內(nèi)測號,這些知名度的狗托號都是把控很嚴(yán)的,名額還每天只有幾個,你們說我們這種玩家該何去何從啊?
《命運方舟》已經(jīng)正式開服,很多玩家想要了解游戲中各個系統(tǒng)的使用方法和技巧,下面請看玩咖寶典帶來的《命運方舟》新手常見誤區(qū)講解,希望能夠幫助大家。
關(guān)于等級
這個游戲以前分T1, T2, T3.
T1(從盧特蘭大陸到洛恒戴爾)-T2(約拿,佩頓)-T3(帕普尼卡以后)

50級實際上正常跑, 在阿爾泰因就可以達(dá)到了, 但凡拿50級滿級做文章的攻略基本屬于放屁, 這游戲角色等級基本沒意義, 一切看裝等. 50級到貝隆北, 星辰守衛(wèi)/混沌地牢/每日任務(wù)開放以后, 你這個角色才算是個功能正常的角色.
國服這個版本雖然對T1和T2進行了一些整合, 但實質(zhì)上是T3版本, 所以在帕普尼卡跑完之前的副本基本圖一樂, T3之前的副本也確實不需要奶.
到貝隆北會被裝備等級卡一下, 不能到新的大陸洛恒戴爾.
爬塔拿點升級材料就可以繼續(xù)跑劇情了, 跑島也是為了拿升級材料. 國服因為是剛開的, 所以前期這些材料要自己搞一下, 其實不花太多時間, 你要足夠咸魚的話就硬等每天刷新的混沌地牢, 從那里刷點材料升上去都行(上班族推薦).
提裝備的方法很多, 上面也提到了一些, 爬塔,跑島,刷混沌地牢,星辰守衛(wèi).
爬塔

進度問題
開服首周已經(jīng)有人首殺日月鹿了, 看上去哇靠那群人好快, 實際上包括你爬塔跑島到T3就50-60小時(shift+g).
這日月鹿還是被削過的, 我看了下血量基本對半砍, 大部分人打過去都沒問題. 而且打完日月鹿這版本就已經(jīng)沒內(nèi)容了, 13號開的預(yù)約服, 20號開正式服, 我算國服趕進度也起碼下個月才開第一個軍團長, 一個月時間足夠你到T3并且打鹿了.
日月鹿之后的副本順序是牛子-魅魔-小丑-夢幻-天界-瘟疫.
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不知道國服這邊會不會牛子魅魔同時開放普通和困難難度, 但這版本整合的T3裝備, 打點材料, 刷刷混沌地牢和星辰守衛(wèi), 你預(yù)約服建的號, 每天玩1-2小時, 追上進度不難.
小號和直升
直升完的角色你愛玩不玩, 你要是不想練小號, 直升的那個號刪掉都行(當(dāng)然不建議刪, 不想玩留著當(dāng)銀幣號也行)
為什么要拿直升的當(dāng)大號? 我看不到任何意義, 反正現(xiàn)在直升上來的都是T1小號, 再重復(fù)一遍: 這游戲角色等級基本沒意義, 一切看裝等.
支線
貝隆南部之前的支線獎勵都是蚊子腿, 想做就做, 不想做也可以不做. 與冒險之書有關(guān)的支線實際上也就兩個, 大部分支線的獎勵真就像任務(wù)字面顯示的那樣, 就一點經(jīng)驗.
你要是有心補冒險之書, 到時候這兩個支線其實也是搞收集的時候順路, 你要不想補冒險之書, 完全可以不做支線.
PS: 道具百科(快捷鍵ALT+D)中列出了技能點藥水和屬性點藥水獲取的渠道, 可以從那里查缺補漏.

航海
航海內(nèi)容看似多, 但其實是被策劃放棄的, 特別是航海協(xié)作, 太尼瑪惡心了, 收益低還定時定點, 航海冒險物也巨難開出來.
初始船升到7級隨便塞幾個船員結(jié)束, 足夠走南闖北了.
初始船7級速度船員:

至于幽靈船活動, 每周只能打一次, 進去打點傷害, 夠領(lǐng)獎勵就可以逛街劃水了.
幽靈船活動實話說收益很低, 就TM給一點蚊子腿升級材料. 我現(xiàn)在去打幽靈船就只是為了刷伊利亞坎的橙卡.
所以自己駕駛的幽靈船(埃伯恩的傷口)也沒必要升, 有一個船員就行了.

眼花繚亂的內(nèi)容
每天都會有的島嶼活動:
現(xiàn)在大多數(shù)都可以不去,很多活動就是為了個島心才去的. 你有心搞收集可以以后再去. 不想搞收集就想打本, 那直接無視掉.
大部分有價值的島嶼都是不限時的, 隨時可以進.
航海協(xié)作:兄弟別去! 那是黑廠! 走, 我們?nèi)ゴ虮?
混沌之門/世界BOSS(混沌之門和世界BOSS是每天輪換出現(xiàn)的, 每天只能領(lǐng)取一次收益):可以去.
每天一次的冒險之島(每天只能去1次, 周末兩次):可以去.
PS: 右上角地圖下邊有個小羅盤圖標(biāo), 打開以后會顯示混沌之門/世界BOSS/幽靈船/冒險島. 這4個是收益較多的東西, 其他內(nèi)容大多數(shù)和收集相關(guān), 對于提升你的裝備/你在PVE副本中的表現(xiàn), 幫助比較有限.

PVP活動
可能打架有點意思, 但獎勵, 兄弟最好別去.
家園部分
可以不搞, 搞的話花點時間, 能賺點錢(但如果工作室多就賺不了, 腳本考古釣魚可比你手動強多了).
家園有流浪商人會來訪問, 冒險之書的進度條里或者日常任務(wù)的三階段里可以拿到流浪商人訪問書, 流浪商人會刷一些符文和傳奇船員啥的, 但這個其實無所謂, 因為可以去別人家買.
在群里或者在世界喊都行:"哪位家里刷審判/斷罪了, 我買一下, 好人一生平安."
有個流浪商人會刷藏寶圖, 但就一張好像, 可以等你有時間搞收集的時候再回頭弄.
不想搞生活的玩家可以升級一下菜地, 每周收個菜, 可以用來產(chǎn)一點消耗品/強化材料.
是一鍵收菜, 還算人性化, 至于收益就別指望太高了.

建議升級一下減少小號提裝等相關(guān)的科技.

家園升級主要靠派船, 派船出去會有家園經(jīng)驗.
不想打星辰守衛(wèi)或者是刷混沌地牢, 也可以派船. 我算了一下星辰守衛(wèi)派船S成功, 大約是正常收益的50%.
寵物可以派去干苦力.產(chǎn)出的幣可以去換東西, 時裝之類的, 也可以換升級傳奇寵物的材料(傳奇寵物有個光環(huán)挺好看, 但功能上挺雞肋, 看上去很酷炫, 實際上有3-5分鐘CD, 一場BOSS戰(zhàn)估計就觸發(fā)一次)


生產(chǎn)可以做一些消耗品和強化材料, 家園菜地收菜獲得的生活物資和你在野外獲得的生活物資是分開的(家園菜地生產(chǎn)出來的是綁定的, 野外生產(chǎn)出來的是可交易的).
在你家大門口那本書那里可以更換增益的家具.
卡片
大部分卡片的卡組屬于垃圾, 但還是建議你右鍵把見到的所有卡片收進庫里, 要是庫不夠就用藍(lán)鉆開. 因為收集起來有惡魔傷(軍團長都是惡魔).但是先不要急著強化覺醒, 因為卡片經(jīng)驗到后期會很缺, 看上去幾百萬經(jīng)驗很多, 其實覺醒幾次橙卡, 很快就沒了.

較為好用的卡組(術(shù)語: 滿覺=滿次覺醒, 18覺=18次覺醒, 元素=屬性):
光卡(滿覺+15%傷害), 暴擊卡(暴擊+7%), 暗卡(滿覺+15%傷害), 防御卡(3+3卡組, 增加防御力和減傷), 新出的增傷卡和輔助卡(蹲流浪商人就可以輕松18覺), 元素卡和背擊卡(3+2組合, 應(yīng)該只有一擊必殺散打用這, 我不玩格斗系, 不太了解).
前期比較好湊的是新出的增傷卡和輔助卡, 蹲流浪商人就行, 在面對無屬性克制的怪物時, 增傷效果不錯.
新出的增傷卡和輔助卡:

引入一個屬性概念:
克制的屬性攻擊會造成額外傷害. 可以在BOSS血條上看到它弱什么屬性.
弱屬性又有等級, 每級弱屬性會造成約5%的額外傷害, 目前大部分怪物都是2級弱屬性, 看紅色的下三角有幾個就是幾級.

PS: 角色的技能有些是屬性攻擊(也叫元素攻擊吧, 早先翻譯問題, 叫習(xí)慣了, 光屬性=光元素這么理解吧)
拿女巫舉例是比較好的. 女巫大部分技能都是元素攻擊, 所以點火技能里也是說增強元素傷害.
但女巫的水晶這個技能是無屬性的, 吃不了點火加成, 就需要光卡或者暗卡把水晶轉(zhuǎn)成屬性傷害.
以前說光卡強無敵是因為魅魔版本魅魔的2階段和3階段都是暗屬性, 但接下去小丑又是無屬性的, 后面的夢幻倒是用得上.
到了天界又得開始湊暗卡, 只能說光卡的屬性克制通用性并沒有那么強, 但光卡18覺加7%傷害和30覺加15%傷害依舊亮眼.
另外6張卡的滿覺總計需要96張卡, 很困難, 量力而行, 18覺又不是不能用.jpg
收集:

豐富一般是專長職業(yè)用的, 如果玩點火女巫啊, 偵察之類的, 基本是必須要的.
凈化是瘟疫要用到的, 當(dāng)然你提前肝出來的話很多地方也能用, 比如小丑的火可以解, 星辰守衛(wèi)的很多異常也可以解. 另外凈化符文是沒有內(nèi)置CD的, 只要你用了綁定凈化的技能就有幾率解debuff, 盡量綁在CD短的技能上. 紫凈化一般來說就夠用.
比較重要的就這些, 還有什么紫集中, 紫斷罪啥的, 還有卡包, 金幣包, 稱號啥的, 你不做這玩意影響也不大. 或者說都是你閑得無聊的時候才去搞的.