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第一個試玩到-中文版-《無主之地3》(邊緣禁地3)的B站主播?!

2019-08-23 16:19 作者:神奇陸夫人  | 我要投稿

(文章版來啦~,值得一說的是文章版里面有視頻版本未采用的文案和圖片哦~)

其~~~~~~實~~~~是我朋友聞香拾和折騰五號跟我一起去的,但是他倆不在B站播游戲2333

好了,那么歡迎大家來收看神奇陸夫人我許久不更新的專欄,這一更新就給大家?guī)硪庀氩坏降挠螒蚯罢?,沒錯承蒙育....2K中國邀請,陸夫人我前往韓國參加了2K舉辦的《無主之地3》(后文簡稱無主3)線下媒體見面會,非常榮幸,我玩到了首次的游戲中文版本,而且不單單是文字上的漢化,這次2K也緊跟大時代的步伐,同步加入了中文語音!所以在今天!我將向大家展現——《無主之地3》我所知道的全資料全內容!

現場照片,這里播放了中文版特殊預告片

一,畫面和音樂

畫面:無主3風格沒變,還是卡通風格并且加上黑邊,這樣就可以讓老玩家們見到熟悉的畫面而不會覺得陌生,但這一作的畫面紋理比以前好太多了,貼圖更加的細致,考慮整體地圖大小的擴大,可以說這一作比過去是卻有提升的,只是這種風格太吃虧,沒辦法將畫面提升這一事情更加明顯地表現出來,所以有很多國內媒體說什么跟以前一樣,甚至說和堡壘之夜很像,然后讓玩家們跟風噴,和堡壘之夜像...像個頭啊!畫面風格和畫面質量是兩種東西呀哥哥們!

不過提升的畫面卻帶來了一個小缺點,就是光影和粒子效果,因為這款“夠科幻”的游戲里有了更多更新的槍械射擊光效和更多光的敵人,因此敵我方能夠釋放出更多的光污染和粒子效果了,所以誠然這作畫面效果非常爆炸,但多人聯(lián)機加上大BOSS的大招后你基本就不知道該看哪里了... ...

3和2畫面對比

可以看到3的畫面細節(jié)很明顯要多于2了,而且這還是拿3的主機版畫面比2的PC畫面

音樂和配音:新老BGM都有,戰(zhàn)斗BGM還是我最喜歡的那首,不過還是跟以前一樣,環(huán)境BGM雖然不搶戲,但是存在感依舊很薄弱,不過能夠試玩的場景只有四個,所以并不知道其他部分是否也這樣。

配音方面就要夸獎一下了,這是這款游戲首次使用中文語音,全程中文語音,敵人,我方都是,海量的文本和中文語音砸在游戲里面,可以看到這次2K中國是真下血本了,不過有額外一點要的說就是,因為這次配音請的都是上海這邊的配音人員,所以你們聽聽可能會發(fā)現很多在其他游戲里面出現過的聲線,稍微會有點出戲哈哈哈。

至于有些不咸不淡之人說沒配好的(2K的微博發(fā)了很多配音前瞻,大家打開去看評論就知道這類人不少),對此我要說的是,誠然我不會否認有些配音的選角可能和不太符合人設,但是人家都是用心賣力配音的,尊重他人,選角欠佳的主要原因不還是我們這行業(yè)在歧視的環(huán)境下生存而讓配音演員少所導致的么,還有那些亂下重語說不如不配的,小心人家“導航死你”!

看我導航死你!

二,故事和角色

故事:這次故事接在《無主之地:傳說》之后,來自DAHL的大反派HECTOR用樂土毒氣襲擊了避難所,雖然最終我們幫助莉莉絲戰(zhàn)勝了他,但是避難所炸毀,寶庫鑰匙被炸飛,莉莉絲遣走了無主之地1的其他成員(莫德凱,布里克,小緹娜,女博士)到宇宙各處守衛(wèi)寶庫,自己留下來一邊尋找寶庫鑰匙一邊重組深紅騎士團,但沒想到的是寶庫鑰匙被卡里普索(Calypso)雙胞胎尋得,他們成立了邪教“密藏之子”,莉莉絲孤軍奮戰(zhàn)(其實還有小吵鬧)不敵... ...

但就在這時,我們的四位救星獸王,魔女,特工,槍手登場了!

這里要補充幾點,首先在預告片里面莉莉絲沒有魔女力量了,但是游戲剛開始是有的,所以應該是半路失去的,那么其他角色呢,確認回歸的有:

一代:莉莉絲,莫德凱,布里克,小緹娜,坦尼斯博士,莫西姐姐(媽媽??。?,馬庫斯

二代:ZERO(蛋總), 魔女(瑪雅),斯庫特的妹妹艾利,托格(獨家)

前傳:小吵鬧(嘿!夠牌面了吧?。诺淠?br/>

傳說:萊斯

前傳的工程師珍妮她在前傳里面和雅典娜相戀度蜜月或許會出現?薩爾瓦多,機械蘿莉,瘋子和大兵不詳,而我們的老好人斯庫特則在無主之地傳說里面為了救大家而犧牲了,并且在2代最后的DLC里面舉辦了葬禮,傳說里面的主角萊斯最后成為了大兵工廠阿特拉斯的總裁,比他偶像帥杰克混的還要好,這一作肯定要有不小篇章。

“全家?!?/figcaption>

爆炸狂托格這次會出現是我問出來的!!HO YE BABY!一開始他們的兩個制作人員其中一個“er.......”然后另外一個說會出現,之后er的那個趕快補充“或許只是彩蛋”。

er.................

角色:重頭戲來啦!這一代首發(fā)我們目前可用角色是四人,我親自詢問了官方制作人員,他們表示這次《無主之地3》首發(fā)不太想像過去一樣加入首發(fā)可用第五人(機械蘿莉,帥杰克),他們表示這次做的四個人所投入的精力和想法以及這四個角色可玩的內容都遠大于以前的任何一個作品,所以希望大家這次能夠好好的體會(官話官話)。

沒有是肯定得了,那么這次四個人真的很“NEW”么?請聽我道來——

首先,這一代角色的基礎設定跟過去一樣,四武器四裝備(手雷模組,護盾,個人模組和飾品),道具格子有限要慢慢開,彈藥攜帶有上限夠了不能拿。但是這一代對于很多操作都做了很貼心的簡化和多設定:比如拾取子彈,血液和金幣現在都完全是自動的了,觸摸商店購買東西的時候如果只是買彈藥有快捷購買,點進商店也有詳細購買保留;角色的動作保留了之前的高跳重壓(特殊環(huán)境使用),增加了滑鏟,不過我測試過,下坡滑鏟不會像APEX那樣一直加速到下坡,到距離立刻停止,但這樣角色比過去還是要靈活一些,不光可以躲避招式,而且敵人對于滑鏟狀態(tài)的你的命中率亦明顯下降;此外還多了攀爬動作,以前很多能跳上去的地方因為太過極限,你起跳太早會摔落,這次再補按跳躍就可以作出攀爬動作來彌補操作失誤,外加滑鏟跳可以往前慣出一段距離,所以比前作要靈活多了。但實際游戲中我發(fā)現了個問題,有些不好的角落你卡進去后會出現無法跳躍的情況,很難出來,這個還希望官方后期好好微調下。

脖子舒服不

然后,無主之地3的技能系統(tǒng)總體跟過去一致,三系天賦帶來三種不同的流派,但是這里細節(jié)跟過去則不同,這是大改的,主動技能做的更模塊化天賦化,技能點起來后會解鎖額外的模塊或者改良版主技能,而裝備不同模塊主技能打出來的效果是不一樣的(參考暗黑3),所以打起來花樣就不止三種了,更多。

那么這四個角色究竟是干什么的呢,這才是應該分析的東西——

一,獸王——FL4K

獸王貌似是一個機器人,所以他的配音很怪,有人猜測他是無主之地傳說里面男主角的機器人搭檔,不過官方表示你們自己猜吧,他的性格比較孤僻但和同樣中二宅男病的零總不同,他不是誰都不搭理,而是是誰都瞧不起,信任的只有自己的寵物。

獸王佩戴方式1寵物2技能3技能模塊4技能模塊

正如之前演示視頻那樣,獸王是帶寵物的,寵物一共有三個天賦,每個天賦是不同種的寵物,分別是潛行系拿槍的咕嚕怪”竊肉者“,近距離肉盾的狗”丘先生“和配合元素傷害的蟲子"無后”。

不過我們要知道的是,狗并不是主技能,而是被動技能,召喚出來就可以一直放著,主動技能三系都是不一樣的,比如無后系的主技能是放出兩只追蹤的火鳥,竊肉者系則是進入隱身并且隱身射擊必定暴擊。丘先生是“狗肉炸彈”。

值得一說的是,因為這一代他們做的很靈活,所以在非戰(zhàn)斗狀態(tài)你可以隨意切換寵物類型和你的主動技能,哪怕其并不是你主點的派系,比如你主點潛行暴擊,但是BOSS是一個弱火的敵人而你現在又沒辦法回城洗點,大可以直接切換成火鳥湊合試試,效果應該不錯。

總體上說FL4K輸出很足,而且小弟有自爆天賦也不擔心輸出不夠,雖然這次試玩給的武器是固定的,但我個人覺得他在練級的路上很適合帶狙擊走高暴擊流,小弟吸引仇恨,你在后面射擊,自閉游戲快樂人生~

值得注意的問題是,因為游戲畫風的問題,所以在多人游戲中混戰(zhàn)時,友軍很容易把獸王的寵物當成敵人白打一頓(無傷害),而且體現它是隊友的白線會在你遠離它的時候消失掉,那時候是真的認不出來...跟我組隊的B站員工牙膏同學選的是FL4K,我經常容易把他的寵物當成敵人打,希望官方等游戲出來后打個首日補丁來彌補我們“眼瞎”的問題。

二,魔女——Amara

除了前奏外,代代不缺的職業(yè)(其實前奏也有,就是出來客串了一下),13位魔女現在出來了六個,同宇宙不能存在六個呀。

這些個拳頭面前你怎么感受寧靜...

如果說前兩代的魔女分別是性感和神秘,那么這一代的魔女就是狂暴和野蠻了,因為這一代的魔女是可以走近戰(zhàn)流派的,而且招式非常彪悍且不要命,三排分別是傳統(tǒng)的球控敵人——相位擒拿,天降重拳的相位猛擊和召喚分身直線攻擊的相位投擲。

相位擒拿就是過去的用球讓敵人升天控住打輸出,基本上控制不了BOSS,這一系和過去的魔女們的區(qū)別不是很大,不過一只手把敵人抓在球里暴打,很酷炫;相位猛擊則是跳到天上然后砸向地面,近距離大范圍AOE,還可以用方向鍵調整位置,傷害客觀而且肯定空不了,但問題是我實測這一招在天上不是無敵的... ...高難度有可能跳起來就被人秒了,不知后面有沒有裝備或者技能處理這個問題;第三系就是以前E3視頻出現過的三角佛印丟飛行道具,那個實際上是自己的分身,相當于你召喚了STAND飛出去打人一樣,據說這一系有模組是歐拉歐拉,我沒看見= =,但我找到一個一邊飛一邊丟飛彈的很實用。

魔女總體上講輸出要高,但是她自保能力很低,四個角色里面她的體驗是最需要聚精會神的,如果選擇遠程丟STAND倒還穩(wěn),但忍不住一顆躁動的心非要上去“毀天滅地”就要難過了,不過我覺得對于厲害的玩家來說,用鍵鼠秀操作的話,魔女會打的很漂亮——當然了,這個漂亮算是雙刃劍,因為魔女的光污染這一作是最強的,隊友視角會有些不友好。

三,特工——Zane

你還記得一代的羅蘭,二代的大兵,前奏的威爾海姆么?沒錯,就是他了,贊恩是由無人機+分身+護盾的三系天賦組合而成,而其中一系天賦直接就是輔隊友的,組隊的時候帶上一個Zane打起來肯定舒服

“你被唬人了!”

無人機就是限時寵物,無人機它可以切換輔助天賦和輸出天賦來對應戰(zhàn)局,我對比過,有限時間內無人機的輸出是要遠大于FL4K的小弟的,而且比起前奏的威爾海姆,這一作無人機是無敵的!但問題是無人機的天賦都是擊殺增益形,打BOSS是沒有那么多小弟給你續(xù)航的,而且無人機的終極模塊彈幕轟炸是實際數據(或者是百分比但是只顯示百分比加過的實際數據)不是百分比增益,我在想三周目這個要怎么玩...第二個技能是分身,擁有同樣仇恨的分身可以幫你吸引走敵人,如果敵人離你比較近,你可以在遠處放分身然后和它換位,讓他輸出,再引爆,效果非常不俗,這是三系里面我最看好的一系,如果操作比較騷用這個秀AI很輕松,而且它的生命值非常高,基本上可以扛到你回復完狀態(tài)或者逃離戰(zhàn)場;第三系是護盾,丟到地上可以當屏障,拾起可以減少收到的傷害,實體攻擊會穿盾,具體數值我還真沒測。裸天賦的盾抵消值不到50%就是了。這個盾很巧,可以立,可以穿著移動,可以變成穹頂圓盾,還可以讓隊友穿過的時候加狀態(tài),子彈穿過護盾時還可以增加傷害,哇塞!感覺是好多個角色的技能合二為一了呢。

那么問題來了,官方表態(tài),這個偏輔助的角色是官方希望玩家們合作而制作的,對此我想說,我覺得2K官方對于無主之地的玩家可能有誤解,他們是不是以為玩無主之地的玩家會選四個不同角色,然后大家坐在沙發(fā)上辛辛苦苦打掉大龍蝦一起擊掌歡呼這種合家歡的游戲方式?開玩笑呢!不用修改器的話,你覺得是自閉玩家多還是合家歡玩家多?!

四,槍手——Maze

總感覺她以前應該出現過,我認識這樣的戴頭盔蘿莉,頭盔上寫著達爾,她是長大了?不知道。

人人都愛蘿卜

這一作的蘿莉,她的技能和別人不一樣,她只有一個技能是召喚并且乘坐機甲,而所有技能都是對于這個機甲的加強,通過不同的設定來改變機甲左右手的模塊切換成不同的武器,有火焰噴射,寒冰射線,榴彈投擲,高速機槍甚至丟核彈等等,其他技能皆是對這一狀態(tài)的加強和輔助,這么看來Maze應該是這一代定位的狂槍客,一把輸出好手。

目前測試情況來看也是差不多的,在測試版本中,Maze 的機甲火力爆發(fā)遠高于其他三人,頃刻可以爆掉BOSS的護盾。最重要的是隊友也可以躲到槍手的機甲之上用上面的機槍輸出,打起配合非常過癮。輸出,傷害,造型,玩法,蘿莉,由此陸夫人我可以遇見,等將來實際游戲的時候肯定會有很多玩家玩槍手Maze的——吧?

為什么是吧?因為Maze有一個小問題,就是這個機甲的護具數據,大家知道無主之地系列歷代召喚角色到了三周目后,他們的召喚物都脆的要死,開OP之后基本是“瞬間爆炸,完成自殺“,最終都是要選擇召喚輔助,自己主力輸出,誠然頂級裝備會有顯著提升,但是在獲得頂級裝備的這個過程上卻難受的要命。因此,陸夫人我個人是不信2K的,召喚物這么多代都做成這樣了,這代好的了?希望打我臉,這樣大家能玩的好。

三,槍械,其他

槍械,這一代多了廠商,原廠商的槍械也做了很多改動,打起來花樣更多,而且因為有了插件的設定,所以槍械本身組合成千上萬,再配上插件完全可以達到上億級別,預告片里面的確沒有胡吹。

另外這一代多了一種叫做輻射的新效果,特性是中輻射的敵人會對周圍敵人造成傷害。

開玩笑的,其實不行
反正上億把槍,能用的只有幾百種,甚至更少

大家肯定關心預告片里面會走路的槍是怎么回事,那個是換彈手雷的T廠的槍,他們的槍有了一個新的玩法就是當你把槍扔向敵人還是手雷,但是當你扔在地上他們會自動搜尋敵人成為移動槍堡射擊,并且最終沖向敵人自保,因為測試版本只有裸槍并沒有插件和高級版本,目前的數據來說只是小玩具,輸出不高,如果有加強的橙色版本或許可以改觀。

NO~~~~~~~~~~

拖格廠:增加了元素屬性,武器都是元素爆炸

達爾廠:切換射擊模式

M廠:蓄力加射速的元素光線槍

秘藏之子廠:可過熱的高速射擊槍,不一定是光線

A廠:開始往拖格靠攏

J廠:試玩時給的是藍J廠的槍,沒看到變化

V廠:子彈多了,射擊更快更穩(wěn)

海伯利昂廠:貌似多的那個蓄力增加威力的槍是他們廠的,待定

地圖:這一代小地圖做的立體化了,可以通過旋轉來改變高低和視距視角,對于任務坐標的標注也因為有了上下箭頭而更為詳細了,實際地圖可以看到大小更大了,遇見莉莉絲后的地圖比二代三角地要大太多了,因此可以相信內容會增加很多,但當然,亦需要更多的時間來駕駛車輛了。

車輛:這一代車輛開法跟過去一樣,沒有方向鍵,只能甩鏡頭,你瞄哪里往哪里開,多數KOL表示不習慣用手柄這么操作,我還湊合。

更新的內容:目前可見多了一個全地形四輪車,爬山更順,這一代DIY車輛更為細致,除了主炮更換和皮膚更換外,還可以更換副炮,車輪,引擎,車體等等,因為地圖的大小增加了,所以車輛陪伴我們的時間也變多了,這個改變還是很良心的。






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