自家散兵設定【就和原版的后期有較大差別,不喜勿看】
注意事項: 真的就是我自己喜歡他,然后把自己也編到那個世界里編著玩的,我自己也有一個設定(這個設定是以undertale為原有基礎設定的,我自己也有按undertale來做過一個au,就我會后續(xù)放上一點這個au的設定,主打我家散的自設好吧,關于那個ut的au也和原版有些設定不同)然后我家散的設定最后也會結合undertale的設定的。 如果看了上面這一段已經(jīng)感到不適了就別往下看了,真的就是我亂編給自己的。當然沒人看也挺好的。 (第一次寫專欄可能比較爛,當然我文筆也很爛) 他的過去和原版一樣 就基礎設定都和原版一樣,主要講一下之后游戲里見到他的劇情。 [劇情] (以下為Claude這個AI幫助我整理的) 1.初始,我作為玩家來到這個游戲世界,操控主角熒與散兵初次交談后離開。 2.第二次相遇,我獨自離開尋找素材,熒等人發(fā)現(xiàn)散兵的真實身份離開。散兵計劃利用我來威脅熒等人。 3.我隨散兵來到馬斯克焦,再與熒等人相遇。散兵觸碰隕石后夢見我,但尚不清楚我的真實身份。 4.散兵試圖利用我威脅熒等人,但我掙脫逃離散兵對你產(chǎn)生興趣。 5.散兵找到煉金術師阿貝多,要求幫助抓住我。阿貝多同意讓你幫助實驗以觀察反應。 6.在實驗過程中,阿貝多出于興趣將血液注入我體內。(這個可能我編的不太好,我是打算寫阿貝多誤操作了)但并不完全預料它對你的影響。 7.血液注入造成我出現(xiàn)bug,(就我的設定和這個世界的不同,然后會出bug,我是這么想的)能力短暫失控。這為散兵提供機會將我抓獲。 8.散兵利用這一機會,成功抓獲了我。阿貝多也由此證實了我與這個世界的不同。 9.散兵要求博士研究我,獲取我的記憶信息。(此過程散兵只要求自己看,沒人博士參與)通過記憶,散兵開始確定我的真實身份與來歷。(我的經(jīng)歷詳情見附錄,就是和undertale有關的劇情) 10.散兵讓博士給我做了一個項圈來限制我的能力,強迫我為他做事。在此期間,我結識了一個朋友,但被散兵強迫我來殺死,以折磨我。 11.項圈被我逐漸磨損,一天我終于弄斷它并逃離散兵。我的能力恢復,控制住散兵并離開。 12.我再與散兵相遇是在稻妻的邪眼加工廠。你我以為會如原劇情,(這邊其實也有可能有點奇怪,或者可以理解為我放松了警惕)但散兵抓住了熒要脅我簽訂契約,要求得到我的靈魂以放熒。我同意但要求散兵不能傷害熒。 13.散兵帶我離開,你問他如何知道我們世界的契約,他說隨口一說,意外正確。他得到我的靈魂但無法使用,只能感知我的感受。 14.之后他在一次詢問我時得知自己只是一個游戲人物角色,覺得被耍了很久。 15.博士約散兵談論讓他成神,實際上是利用他做實驗。這一轉折成功地讓散兵陷入被利用的境地,也為日后他的選擇埋下隱患。 16.我趁機溜走找熒,而散兵成神后與虛空終端產(chǎn)生連接,這一設定讓散兵有機會獲得所有知識與我的想法,這為日后他的選擇提供了信息基礎。(這邊就是我的到來對世界樹產(chǎn)生了一些影響啥的) 17.熒與草神打敗散兵,但散兵通過世界樹回到過去把自己刪除,重寫了故事變成流浪者。 18.我在散兵想要取回自己的記憶時試圖去殺死散兵,但由于他的生存欲望太強和連接你的靈魂,觸發(fā)了決心產(chǎn)生連接你們兩個世界的設定,讓他獲得我的能力。(可能也怪怪的這段,因為原版散兵其實有點不管自己的死活,但覺得他既然能活的神之眼的話,那個愿望肯定很強吧,然后就可以結合undertale的決心設定啥的) [能力] 1. 可以從手中放出紅色的線(以柔軟的線狀物體的形式),并用來捕捉或纏住目標。這主要用于控制敵人的行動,達到操控其行動的目的。這是其主要的控制類技能。 2. 可以通過這些線上的電流來實施電擊攻擊。也可以使對方通過接觸這些線而遭受到電擊傷害。這屬于其外加的攻擊手段。 3. 可以選擇性的放出多根線,以纏繞對方四肢等部位,從而最大限度的操控其行動,如同操控木偶一般。 4. 這些線與電流的表現(xiàn)手段,使其在戰(zhàn)斗中具有一定的控制與殘疾效果。可以選擇性切斷對方行動能力。 [附錄](我的過去) (只是簡單的寫了一下,我的那個世界也挺復雜的,就有四條時間線的我,然后每個人劇情都有點差別的,還挺煩的) 1. 我來自的世界分為人類與怪物兩類,人類與怪物曾有一場戰(zhàn)爭,人類獲勝,怪物被驅逐到地下。人類和怪物都擁有可視化的靈魂,人類有不同顏色的靈魂,代表不同特質,可以通過決心復活。怪物靈魂是倒置心形,沒有顏色,沒有決心,無法復活。 2. 一位科學家Gaster試圖研究人類決心,傷害殺害許多人類。發(fā)現(xiàn)決心無法幫助怪物,反而會造成傷害。但發(fā)現(xiàn)“仇恨”物質可以幫助怪物獲取決心,但會產(chǎn)生反噬,他有利用仇恨來對人類做實驗什么的。 3. Gaster的行為被人類發(fā)現(xiàn),被驅逐到更深處。之后我與朋友出于好奇進入實驗室探索,Gaster盯上我們,殺死了我的朋友。 4. 我利用機器回到過去,但發(fā)現(xiàn)只能創(chuàng)造出新的時間線,無法影響主時間線。Gaster將仇恨物質注入我,導致我身體內的體液變黑。(這個描寫好怪哈哈哈哈)我通過了一些方法救活朋友。 5. 我出于對不同結局的好奇,玩完所有結局。屠殺結局中,我殺死所有怪物與Gaster,但因暴力等級過高于是將自己的靈魂轉為怪物靈魂,然后重置世界,達到好結局。我歸還記憶所有人的,創(chuàng)造管理者艾比避免自己影響世界,然后離開。 下面就是我給阿散畫的畫啦,我又給他設計新衣服哈哈哈,其實差別不是特別大,而且對ut比較熟的人還能看出來我有參考那些角色的設定(也有點照抄了,就前面那個技能感覺真的好error啊,笑死)
(最后這張,真的就只是覺得拿個斧子好帥,真的不知道我腦子怎么想的,就當沒看見就行哈哈哈,我的畫風可能變化比較大,反正就是不穩(wěn)定就對了,第二張圖也是有參考別的圖的) 我還畫了個風景圖哈哈哈
(這個背景的云是參考宇宙小子的風格的,我真的很喜歡那種簡單又好看的畫風。) 再放一張我的人設
不知道有沒有人看過那個原圖,反正就是參考了那張圖啦,正好我也屬羊很合適哈哈哈 有畫我和阿散一起的畫就是比較怪哈哈哈