【春季賽專訪】UP.Ning:(和寶藍)兩個老哥們兒又一起打了,感覺很熟悉

采訪/文:Feliz
圖片:Feliz
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2023年2月21日,UP 2:1 OMG。這是一個特殊的賽季,是Ning選手闊別賽場八百多天后回歸的第一個賽季,是和Baolan選手再度成為隊友的一個賽季。這也是一場特殊的比賽,他的瑟莊妮表現(xiàn)不俗,助力自己達成200勝成就。他帶著初心歸來,是賽場上沉穩(wěn)的老將,是“寧王”。

PentaQ:今天贏了感覺怎么樣?
Ning:感覺我現(xiàn)在贏比賽如果不是那種贏得很好看或者贏得很順暢那種,就感覺我們還是失誤有點多或者協(xié)同能力相對來說比較差,開心還是沒有那么開心,就感覺還是問題重重吧,能贏就是屬于是我們的訓練還有磨合是在進步的,不是有多么多么開心,但至少還是很開心的,因為有進步。
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PentaQ:覺得目前隊伍磨合得如何?還有什么需要改進的地方嗎?
Ning:我覺得我們的磨合可能只有百分之五十,很多時候覺得我們能溝通好,但我們執(zhí)行起來就看起來很抽象、奇葩那種,就是沒辦法,還是打得太少了,畢竟我們真正意義上就打了八個大場的比賽嘛,算上今天。感覺我們的路還長,我們的潛力還很大。要改進的地方就是我們的溝通,比如我們溝通的時候說要越塔,我們一說越塔,這邊他可能想的就是他要越塔,但是他可能會說:“這個能不能越?”一來一去的,做起來就會出現(xiàn)分歧,這種就會比較傷,因為我們經常會發(fā)生這樣的事情。
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PentaQ:和隊友之間相處得怎么樣?和初印象有不同嗎?
Ning:Qing吧,看起來很粗獷,但是其實他是個很小孩的人。
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PentaQ:和隊友之間有沒有什么有趣的事情?
Ning:男人之間有趣的事情不能說。
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PentaQ:你覺得當前版本的打野職責是什么?
Ning:現(xiàn)在打野基本上都是工具人嘛,就是控好小龍、開好團、扛好傷害,(扛好傷害)這是個現(xiàn)在最重要的,現(xiàn)在的打野就是挨揍的,必須得學會挨揍,挨揍別死。挨揍、開好團、控好資源,然后懲龍的時候手別軟,基本上沒了。Gank這個東西的話,從現(xiàn)在來看的話,前期的Gank比較少,很難Gank到人的那種,一般Gank到人的話是越塔,(這種情況)是版本導致的。如果你拿到比別人強的打野的話,你要找到對面打野的位置,或者說能給隊友一個對面打野的位置,因為你是一個比較強的,你需要入侵野區(qū)嘛,這個版本相對來說支援還是比較慢的。
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PentaQ:現(xiàn)在的版本,下路往往會出現(xiàn)四個射手的對局,這是之前很少出現(xiàn)的情況,你覺得這會對打野的要求更高嗎?
Ning:如果是排除蜘蛛以外的話,其實也沒有特別大的影響,但是有蜘蛛的話,這個就會變化有點大,因為蜘蛛越塔和Gank實在太強了。
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PentaQ:之后版本變動,硬輔加強了,你覺得會對打野生態(tài)有什么影響嗎?
Ning:LCK那邊的話已經進入到了那個版本,但是打野大差不差,只是輝耀美德被削弱了,削弱了就不出嘛,英雄就還是那些英雄嘛,就還是蔚、豬妹、猴子、大樹這些,想出其他打野比較困難,也沒有打野比這四個更優(yōu)質吧,除非全被ban了,才能選其他的。
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PentaQ:對于這賽季的目標是什么?
Ning:季后賽!我們應該再贏四把或者五把就能進了吧。
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PentaQ:再次和Baolan同隊,有什么感受呢?
Ning:兩個老哥們兒又一起打了,屬于很熟悉的,不會讓自己在一個環(huán)境變得那么陌生,因為有一個是老哥們兒的話,那這個隊伍大家一起融入進來就會相對來說比較快一點,因為畢竟有兩個人是老哥們兒,而且人都不是那種很抽象的,都是好人,就都是好相處的人,可以讓這種打職業(yè)變得相對容易一點。因為其實一個隊伍能走多遠,團隊氛圍還是挺重要的。我可能是那種一根筋,我不會安慰人,我覺得這個是怎么樣就是怎么樣,可能是比較直的人,但Baolan不是,感覺他情商高,他會說話,我不會說話,就感覺還挺好的。我不會說話他會說話,就一個人唱紅臉一個人唱白臉,這種就還挺好的。
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PentaQ:有想對Baolan說的話嗎?
Ning:別掉王者?。【臀腋杏X藍哥是王者的時候和他還不是王者的時候那就不是一個人??!如果不是王者的時候可能只有百分之六十的藍、百分之五十的藍,如果是王者的話,那就是百分之九十到一百的藍,那基本就是來一個揍一個,沒那么多。