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【SD-AI繪畫】盲盒風(fēng)格lora評(píng)測(cè)與咒語模板分享

2023-04-02 22:06 作者:向內(nèi)生長(zhǎng)_  | 我要投稿

最近在研究SD的過程中發(fā)現(xiàn)一款超有意思的盲盒畫風(fēng)lora模型

效果非常棒,與人物lora的相性也非常好,推薦一波順帶講講食用方式。

作者在b站有號(hào):https://space.bilibili.com/9736571?

@Mr木人又?推薦關(guān)注一波

廢話不多說,先上圖

大體型
中體型
小體型

基礎(chǔ)參數(shù)

模型:revAnimated_V11

LORA: blindbox_V1Mix? /? 權(quán)重:0.8

VAE:animevae

采樣迭代步數(shù)(steps):25? /??提示詞相關(guān)性(CFG Scale):7? /? 比例:728x728

通用詞條(不包含輔助人物生成的詞條,僅為風(fēng)格詞條):

正:

(masterpiece, best quality, absurdres, foreshortening), photo of a highly detailed,(full body:1.2), smile,cute face ,?

,(studio background),(clean background),(blurry background),chibi, (beautiful detailed face), (beautiful detailed eyes),standing in chinese garden, rendered in blender??

負(fù):

(low quality:1.3), (worst quality:1.3),pointy ears, animal ears, watermark, logo, text, badhandv4,(naked/nude, )

使用體驗(yàn)

總體來說與動(dòng)畫風(fēng)格契合度不錯(cuò),嘗試過 abyssorangemix 與 dosmix 效果都還行,不過臉部風(fēng)格區(qū)別會(huì)較大。

abyssorangemix(僅使用基礎(chǔ)參數(shù),未使用人物輔助lora與詞條)

abyssorangemix畫風(fēng)非常非常棒,相性也很高,但手部生成穩(wěn)定性會(huì)大大降低,不知道為什么

dosmix(僅使用基礎(chǔ)參數(shù),未使用人物輔助lora與詞條)

與深淵橘子問題類似,并且不過畫面生成的時(shí)候需要更多tag輔助,不然容易出現(xiàn)多人的情況。


在面對(duì)寫實(shí)風(fēng)格大模型情況下會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)的恐怖谷,好好調(diào)教也不失是一種有趣的風(fēng)格。

chilloutmix(僅使用基礎(chǔ)參數(shù),未使用人物輔助lora與詞條)

眼睛有點(diǎn)點(diǎn)嚇人....細(xì)膩的毛發(fā)有種洋娃娃的感覺

搭配服裝類lora與人物類lora一樣,效果拔群

chilloutmix + hanfu_v29(權(quán)重:0.3)(僅使用基礎(chǔ)參數(shù))

洋娃娃感更強(qiáng)烈了,衣服還是很好看的

chilloutmix + hanfu_v29(權(quán)重:0.75)(僅使用基礎(chǔ)參數(shù))

服裝與飾品更為細(xì)膩,不過不建議超出0.75權(quán)重,從這里開始臉已經(jīng)越來越向著真人的方向走了

kawaiiDiffusion + hanfu_v29(權(quán)重:0.75)(僅使用基礎(chǔ)參數(shù))

回到動(dòng)漫大模型,在高權(quán)重服裝影響下意外變成了非??蓯鄣?d Q版畫風(fēng)

kawaiiDiffusion + hanfu_v29(權(quán)重:0.2)(僅使用基礎(chǔ)參數(shù))

逐漸向盲盒風(fēng)格靠攏,在0.1~0.2區(qū)間時(shí)風(fēng)格明顯,可以適當(dāng)調(diào)高blindbox權(quán)重

revAnimated_V11?+ hanfu_v29(權(quán)重:0.2)(僅使用基礎(chǔ)參數(shù))

還是作者推薦的大模型契合度更高

revAnimated_V11 + amberGenshinImpact(權(quán)重:0.8)(使用了輔助人物特征詞條)

這就是與人物極高的相性

總結(jié)與評(píng)分

非常非常非常主觀的評(píng)分,隨便看看就好(至于各個(gè)維度的解釋,有空再寫啦。。)

美觀程度:9.5/10

++ 目前為止這個(gè)風(fēng)格大概是他家獨(dú)一份,沒什么好說的。0.5分留個(gè)給自己下的臺(tái)階。


易用性:6/10

+ 需要的輔助trigger?world也不算太多,在低需求情況下基本參數(shù)能滿足絕大多數(shù)人。

- - 不過因?yàn)閝版緣故,配合openposs配置骨骼時(shí)會(huì)比較麻煩,在控制體型方面比較難辦。即便配合使用Canny與depth也會(huì)在“外觀定死”與“完全不可控”之間徘徊。如果能提高體型的權(quán)重,用對(duì)應(yīng)的trigger world控制對(duì)應(yīng)大小,就完美了。

- 另外Q版的畫風(fēng)也是一個(gè)玄學(xué)問題,需要很精細(xì)的調(diào)整參數(shù)并且搭配一些服裝與風(fēng)格的lora才能實(shí)現(xiàn)畫風(fēng)之間的切換。


泛用性:8/10

++ 與常用的服裝lora,人物lora,與大模型都有很棒的相性。在風(fēng)格融合下從二頭身Q版盲盒,到4~6頭身的大小手辦,再到低權(quán)重情況下的2DQ版畫風(fēng),都表現(xiàn)出不俗的模型素質(zhì)。

- 與部分大模型共用時(shí)會(huì)出現(xiàn)較為嚴(yán)重的手指問題,官方推薦的模型則不會(huì)出太大問題。在真人模特lora權(quán)重較高時(shí)會(huì)出現(xiàn)臉部問題。(不過大概沒人會(huì)那么做,一個(gè)真人大小的洋娃娃真的超恐怖的)


實(shí)用性:9/10

++? 非常有潛力的風(fēng)格,可能會(huì)在某方向的設(shè)計(jì)領(lǐng)域里展現(xiàn)出實(shí)用價(jià)值。最少也是提供了快速出底稿的需求。

+ 目前獨(dú)一無二的風(fēng)格,滿足了部分領(lǐng)域的空缺。


澀澀值:?/10

??? 不會(huì)真有人對(duì)著手辦發(fā)情吧


后話

非??春眠@個(gè)模型未來的潛力,也非常期待模型的更新。

因?yàn)樗鼘?duì)人物lora巨的相性,我決定未來用它進(jìn)行一系列原神人物lora的評(píng)測(cè)。(規(guī)避一些該規(guī)避的)

感謝能看到這里的大家,期待能共同學(xué)習(xí)。

歡迎交流
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q群:697080799

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