md雷管的一些Q&A

如圖,綜合考慮投入了栗仔球胡基死鐮去充當(dāng)額外的三張自由位。其一,死鐮軸不消耗巨噴特招點(diǎn),做場更自由;其二,栗仔球投入是為了解決內(nèi)戰(zhàn)對面送給自己的崩妹,由于是攜帶了壞獸和宇宙旋風(fēng)的構(gòu)筑,拆死鐮場面較為簡單,但是過崩妹時往往需要虧卡甚至完全過不去,因此選擇投入栗仔球;其三,簡融胡基可以提供無條件二星特招,還可以提供浮幽櫻的素材,是一個很多變的戰(zhàn)術(shù),在md環(huán)境建議投入。 Q&A1 為什么不投入崩妹 上手惡心,強(qiáng)求巨噴檢索,bo1環(huán)境經(jīng)常鎖不住人,有時候有奇效,但是在這里不選擇投入 Q&A2 為什么又不投入毒蛾小米了 額外位置不夠了,bo1沒有副卡組的說法,綜合考慮還是靈活性大于終場強(qiáng)度,想投入還是塞得進(jìn)去的 Q&A3 怎么壓制白銀城黃金國 怕的就是這兩個,看他貼紙和你的宇宙旋風(fēng)哪個先到,如果環(huán)境內(nèi)過于猖獗則可以把效遮換成羽毛掃 Q&A4 手坑投入情況 三灰三g三指兩泡一遮兩櫻:灰g不必多說,泡和遮既是無效系手坑也是劍指的除外素材,不投入幽鬼兔原因是一般巨噴出場會有紅精靈護(hù)航,此時單手坑連阻礙對面展開都做不到,而手坑聯(lián)防時即使不是兔子也能縮小對面場面,在精簡卡組的前提下選擇投入更高power的浮幽櫻(隕石其實(shí)也好用) Q&A5 為什么不下雙子大姐 可以把栗仔球或者書呆換成大姐,但是都沒太大必要,三素材天霆號過白銀城時會變得困難,被崩妹鎖住時也需要要栗仔球救命。并不是大姐不值得而是bo1所需要考慮的情況很復(fù)雜,如果環(huán)境內(nèi)崩妹少可以把大姐加進(jìn)去 Q&A5 先攻場子老是被拆怎么辦 想要場子穩(wěn)就得投入先攻組件(神通神宣紅指小米),但是大多數(shù)時候你都不會丟出正面(傳統(tǒng)藝能),在后攻體驗(yàn)和先攻壓制中我選擇后攻體驗(yàn) Q&A6 吃g妥協(xié)場怎么做 手上有g(shù)時做一個淘氣在對面回合丟一個不吃墓指的g,沒有g(shù)時可以直接空過,因?yàn)槔拙珱]有頂g做場的爆發(fā)力,在不知道對面卡組之前頂g相當(dāng)危險 Q&A7 為什么只帶一張巨噴 因?yàn)闆]帶貓鯊,該構(gòu)筑中卡組也沒什么可以調(diào)度的東西,第二張巨噴意義不大 Q&A8 內(nèi)戰(zhàn)海龜旋風(fēng)怎么用 旋風(fēng)連鎖對面炸卡效果除外死鐮避免吃到封鎖,海龜先吃炸死鐮組件再吃淘氣 Q&A9 浮幽櫻飛什么 優(yōu)先飛淘氣,淘氣比巨噴優(yōu)先級更高 Q&A10 為什么不下藍(lán)皮 要不是能墓地起效抽一我連紅皮都不想帶,全盛雷精可以隨便跳的下級就是雙子系統(tǒng)最優(yōu)秀的補(bǔ)點(diǎn),如果墓地沒湊齊紅藍(lán)的話可以用巨噴調(diào)度,這也是為什么我不下崩妹的原因,強(qiáng)求巨噴調(diào)度阻礙雙子軸吃坑時湊齊一紅一藍(lán) 小寄巧:如果不打算ip留場可以拿ip出淘氣可以讓淘氣多一層效破抗性,可以care一下雷擊 (碎碎念:bo1的卡組感覺怎么組都是不夠完美的構(gòu)筑,即便是全盛雷管也不是很全面,副卡組對雷精這種極簡系統(tǒng)的卡組來說太有用了) 最后,寫的很累,如果聽懂了記得點(diǎn)個贊,半夜碼字真的挺累的,給個贊求求了