《青山依舊》49名能夠觸發(fā)光環(huán)的核心武將決定全新的三國發(fā)展
作為《三國志11》游戲?qū)iT的修改器 SIRE 不僅可以對游戲內(nèi)的諸多設(shè)定進(jìn)行修改,也可以對于武將的特技等進(jìn)行變更,而它最具創(chuàng)意的當(dāng)屬 RK 制作的武將光環(huán)系統(tǒng)。
光環(huán)系統(tǒng)最開始的想法早在十年前就已經(jīng)初步有了規(guī)劃,經(jīng)過七個月時間的創(chuàng)意設(shè)定和玩家意見匯聚,終于在 2011 年在 SIRE 修改器中實現(xiàn)了這個范圍性特技的制作,經(jīng)過幾個版本的變化,光環(huán)系統(tǒng)也越來越成熟并廣受玩家們的喜愛。這個功能現(xiàn)在可以說已經(jīng)普及到了幾乎所有關(guān)于《三國志11》的 MOD 游戲中,即使韓版的《三國志11》在國內(nèi)的翻譯制作團(tuán)隊努力下,給大家?guī)磉@熟悉的感覺。

《青山依舊》作為這幾年相當(dāng)受歡迎的 MOD 游戲,自然而然的也不會落下,而且加之作者對于三國更深度的解讀和修改,使得諸多三國迷不用再在《血色衣冠》中感受《三國志11》的魅力。平時聊慣了《血色衣冠》中那些核心武將在游戲中的強與弱,今天就聊聊大家更為熟悉的三國題材《青山依舊》當(dāng)中“核心”武將的設(shè)定。
核心武將總述
玩過《青山依舊》的玩家們都知道,這款 MOD 可以說是《三國志11威力加強版》的加強版;不僅對于游戲中那些存在感極低且毫無用處的武將進(jìn)行了刪除,同時還在史書、野史和演義當(dāng)中添加了眾多更能代表或者更為讓大家熟知的三國時期武將,而且對于游戲中諸多武將設(shè)置不合理的地方進(jìn)行了能力值和特技上的修改,同時引用了初始能力值 110 的設(shè)定。
所以在這種背景下游戲中初始統(tǒng)率達(dá)到 90 的武將有 49 名;最高的為曹操的 110,而最低的則是 89 的賀齊,賀齊的能力值盡管沒有達(dá)到 90 的標(biāo)準(zhǔn)線,但是特技中的破竹卻帶有武干的效果,所以使得他成為游戲中初始統(tǒng)率值最低的核心武將。

游戲中能夠開啟滿級四級光環(huán)的武將只有曹操、陸遜和鄧艾三人;而稍差一點能夠開啟三級光環(huán)的武將則有 7 人,剩下的全部為能夠開啟 2 - 1 級的武將。
盡管《青山依舊》對于 6 種附加的光環(huán)效果全部都默認(rèn)使用了,但游戲中最多能夠觸發(fā)的也就是 5 種光環(huán)效果,能夠同時觸發(fā)戰(zhàn)法暴擊率、計策成功率、計略暴擊率、輔助攻擊率和回氣等 5 種效果的武將也只有三人,分別是曹操、諸葛亮和陸遜。
各項數(shù)值盤點
在光環(huán)附加的攻防值上面,排在第一名的是特技為火神的周瑜,因為火神同樣附加了軍魂效果,所以使得周瑜附加的攻防值為 20。同時因為戰(zhàn)法暴擊率的算法與攻防值算法一致,使得周瑜在附加的戰(zhàn)法成功率也同為 20,但是是 20% 成功機(jī)率。

第二名則是曹操,曹操以兩個數(shù)值分別增加 15 點攻防值和 15% 戰(zhàn)法暴擊率也僅僅比排在第三位的段颎高出 1 點。在這里需要特別說明的是曹操的虛實是附加武干的光環(huán)效果,而對于東漢最后的守護(hù)者段颎來說,他的特技是威力巨大的戰(zhàn)神,而戰(zhàn)神則附加了軍魂的效果,所以使得統(tǒng)率 99 的段颎可以比肩統(tǒng)率 110 的曹操。在這方面緊隨其后的則是諸葛亮、司馬懿、陸遜和馬隆。
而在暴擊傷害光環(huán)效果方面,統(tǒng)率 93,武力 105 的趙云憑借特技槍神當(dāng)中的軍魂加持效果 19%,使得他超越了眾多三國時期的戰(zhàn)將,成為暴擊傷害方面的第一人。第二和第三位的同樣是兩“神”,分別是騎神馬超和水神甘寧,他們分別以 18% 和 16%,領(lǐng)先于三國公認(rèn)的第一猛將呂布。
在關(guān)于智力方面有著影響的計策成功率和計策識破率,排在第一的是有火神加持的周瑜,以 18% 領(lǐng)先智力最高的諸葛亮 3 個點;隨后是 12%、11% 和 10% 的司馬懿、陸遜和曹操。
在擁有光環(huán)效果的 49 名武將中,只有 6 人能夠觸發(fā)輔助攻擊光環(huán)效果。這六人從高到低的排名分別是諸葛亮、曹操、司馬懿、杜預(yù)、陸遜和張既。
因為能夠觸發(fā)輔助攻擊的武將人數(shù)只有 6 人,這樣顯得在能夠初始就擁有回氣效果的 11 名武將就有點多了。最好的回氣效果是每回合 6 點,而這則有 2 位武將,一位是前面多次登場的周瑜,而另外一位則是歷代三國游戲中魅力滿值的劉備。而一直被認(rèn)為在魅力上面有所缺陷的袁紹,則也能夠沒回合回復(fù) 2 點氣力,進(jìn)入到了這個名單,還是頗有點讓人驚訝的。
核心武將總結(jié)

在這 49 人的名單中,可以看到絕大部分的武將還是來自我們傳統(tǒng)的御三家魏蜀吳,不過作者為了讓游戲增加更多的挑戰(zhàn)性和趣味性,在類似群英集結(jié)的“青山依舊”劇本中給相對原本比較集權(quán)的魏蜀吳進(jìn)行了一次大的分家,最好的蜀漢被分為劉備和劉禪兩個勢力,而曹魏和東吳則都被分為三個勢力,所以在這份名單中,這些核心武將并不是只集中在三個勢力中,使得游戲中很多小的勢力也有了一些撬動被分家之后的“魏蜀吳”的可能。
此外在這個游戲中全新增加的東漢勢力和本屬于東漢勢力的諸多武將也是被作者正視起來,其中段颎和皇甫嵩等等,在原版游戲中不是沒有出現(xiàn)要么就是下三流的武將,根本不值得一看,但是在這里他們不僅在能力值上大幅度的得到了提升和加強,在特技上也都是戰(zhàn)神和驅(qū)逐這樣的超強力特技,這使得東漢勢力成為了游戲中的一支黑馬。
同時對于像公孫瓚、袁紹和韓遂這樣曾經(jīng)稱霸一方的君主也都做了更為符合的加強。尤其是曾經(jīng)制霸北方大陸的袁紹,盡管在個人魅力上有所欠缺,但是能夠制霸北方大陸并以絕對的兵力優(yōu)勢和曹操在官渡對峙,說明袁紹和他的手下也絕對不是原版游戲中那么的廢柴。
總之在御三家的分割之后,以及對各個中間勢力的加強,再加上一匹具有黑馬相的東漢勢力,使得“青山依舊”這個劇本的發(fā)展變得更加撲朔迷離,這些核心武將又有幾人能夠笑到最后?說出你心中的想法吧!