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DNF:2大史詩耳環(huán)之爭(zhēng)!叉子VS鉆頭,誰才是百搭選擇?

2022-12-12 14:40 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

其實(shí)想要超越固定耳環(huán),自定義難度還是挺大的,一般都需要3-4個(gè)頂尖詞條才能完美替換,對(duì)于非酋來說很難,所以在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,大家都只能用固定史詩耳環(huán),不過在1.12新春平衡后,固定耳環(huán)也有更多選擇!

最強(qiáng)耳環(huán)之爭(zhēng):叉子VS鉆頭

“萬物引力耳環(huán)”,圖標(biāo)神似三叉戟,所以被玩家親切稱之為“叉子”,改版后提升了1346點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊,2%技攻,以及持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至20秒。

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也就是說,“叉子”改版后,每前沖一次,所有技能就能帶來12%技攻加成,以及20%額外移速(自身還有8%移速),因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至20秒了,幾乎可以全程保持了。(以前只持續(xù)7秒,一套技能還沒扔完就無了)

“隱匿嘆息耳環(huán)”,圖標(biāo)神似一個(gè)鉆頭,所以被大家稱之為“鉆頭”,新春改版只是增加了buff量,對(duì)傷害提升無影響,核心屬性是:冷卻超過12秒的技能+15%技攻;當(dāng)攻速/釋放之和高100%時(shí),技能冷卻+5%!

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這里有2個(gè)點(diǎn)需要注意:只有當(dāng)技能冷卻超過12秒時(shí),鉆頭才能吃到15%技攻,如果你的職業(yè)有多個(gè)技能冷卻低于12秒,那其實(shí)是非常不推薦佩戴鉆頭的;

其次,攻速/釋放之和高于100%,冷卻時(shí)間+5%,這其實(shí)是個(gè)“負(fù)面詞條”,幾乎所有職業(yè)玩家速度必定超過100%,于是大技能全都多了5%冷卻,對(duì)續(xù)航有一定影響。

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然后我們?cè)賮韺?duì)比2個(gè)耳環(huán)的差異:

(1)如果所有技能冷卻均在12秒以上,那么“鉆頭”比“叉子”大概高了3%傷害,但同時(shí)也多了5%冷卻,從這里看,二者應(yīng)該算是平替選擇,喜歡傷害高一點(diǎn),選擇“鉆頭”,喜歡冷卻短一點(diǎn),選擇“叉子”。

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(2)“鉆頭”的缺點(diǎn)在于,冷卻12秒以下就吃不到技攻加成了,所以最大影響因素,還是來自于職業(yè)本身,比如劍魂的流心、拔刀就吃不到鉆頭提升,這時(shí)候就沒那么推薦了。

(3)“叉子”的缺點(diǎn)在于,需要每隔一段時(shí)間前沖一次,理論上說20秒內(nèi)跑一下就能觸發(fā),實(shí)戰(zhàn)中大部分時(shí)間都能保持,但可能存在一種特殊情況,當(dāng)你扔完一套小技能、立馬接著扔覺醒的時(shí)候,扔到一半、忽然狀態(tài)沒了。(這種可能性很低,但也存在,主要還是剛開始不太習(xí)慣)

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(4)“叉子”還有一個(gè)額外加分項(xiàng),前沖觸發(fā)20%移速,自身還有8%移速,相比于鉆頭來說,就多了整整28%移速,雖然不加傷害,但實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)會(huì)比較不錯(cuò)。

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綜上小結(jié)

說點(diǎn)個(gè)人建議,如果能夠適應(yīng)20秒前沖1次,那么“叉子”其實(shí)更加百搭、既有傷害、又有速度,而且還不限制冷卻時(shí)間,就算是搬磚也更快流暢了;

而如果不想前沖,所有技能又都在12秒以上,那么可以選擇“鉆頭”,畢竟傷害永遠(yuǎn)是恒古不變的追求!


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