電競首登2018亞運會 7億網(wǎng)民12%關注LOL電競 營收創(chuàng)新高

2018年雅加達亞運會于2018年08月18日至2018年09月02日在印度尼西亞雅加達舉行亞洲規(guī)模最大的綜合性運動會,電子競技作為2018亞運會的表演賽項目,首次登上亞運會舞臺。這可能會為電競營收再創(chuàng)新高。
據(jù)了解,《英雄聯(lián)盟》、《星際爭霸2》、《爐石傳說》、《實況足球》、《Arena of Valor》(王者榮耀海外版)和《皇室戰(zhàn)爭》這六款電競項目,將在歷史上首次作為國際性綜合大賽的項目。
值得注意的是,電競游戲項目的選擇對于騰訊非常有利,據(jù)悉其中有3款游戲?qū)儆隍v訊代理。而據(jù)高盛測算,2022年的電子競技相關營收將達到今年的3倍多,總額達到30億美元。由于觀眾人數(shù)增長到2.76億,所以廣播權貢獻了其中的40%。觀眾人數(shù)的增長從一個“亞運之星”點贊活動即可看出。
央視官方app央視影音在第一時間發(fā)起了名為“亞運之星”的點贊活動,網(wǎng)友可以進入央視影音的CCTV5頻道為所喜歡的亞運健兒點贊加油。
而就在昨晚,英雄聯(lián)盟電競選手Uzi以近千萬人氣力壓中國女排奧運冠軍朱婷登頂榜首,算是央視官方認證的亞運會最受歡迎職業(yè)選手了。而就在“亞運之星”點贊榜中有三位電競選手在榜單前5,還有兩位是蘇漢偉與田野。


從此次點贊榜中足以看出現(xiàn)在有越來越多的網(wǎng)友關注這次代表國家形象的電競選手,給予了極大的關注,畢竟能在CCTV頻道上一睹電競風采,意味著電競受眾面越來越廣,而不只局限于只在網(wǎng)絡上收錄。
雖然現(xiàn)在又有傳出惡意刷單事件,其中一個電競戰(zhàn)隊中某位隊員一分鐘1分鐘100W,硬生生刷到了4000W。但其實亞運之星這個榜單實質(zhì)意義并不大,電競?cè)Ξ吘共皇菉蕵啡?。我們應該更多的關注,電競選手們?nèi)绾螢閲鵂幑狻?/p>