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熱血傳奇:為何戰(zhàn)士職業(yè)的頭盔屬性格外強(qiáng)?這幾點(diǎn)是本質(zhì)原因!

2023-06-28 21:07 作者:1sf平臺(tái)君  | 我要投稿

頭盔在傳奇游戲中是玩家角色的裝備之一,在防御和魔御屬性裝備上僅僅次于盔甲,很多老玩家在發(fā)展的過程中細(xì)細(xì)觀察都能發(fā)現(xiàn),偷窺中很多優(yōu)良屬性的頭盔都是為戰(zhàn)士職業(yè)準(zhǔn)備的,這是為何呢?

頭盔的相關(guān)屬性設(shè)定,防御屬性是基礎(chǔ)屬性,隨著頭盔逐漸變的高端,相應(yīng)的在屬性上也會(huì)增加職業(yè)主屬性和魔御屬性。而在三職業(yè)中戰(zhàn)士職業(yè)就是高魔御和高防御的代表,血高防厚就是戰(zhàn)士的特點(diǎn),再搭配頭盔這方面會(huì)更強(qiáng),尤其是高級(jí)頭盔,三職業(yè)中都是戰(zhàn)士職業(yè)的屬性最高,比如圣戰(zhàn)頭盔。

再就是頭盔的重量設(shè)定,基本上頭盔隨著檔次的提升,不僅僅會(huì)提升屬性,還會(huì)增加重量,戰(zhàn)士就是三職業(yè)中負(fù)重最高的,比如黑鐵頭盔,重量20,對(duì)于戰(zhàn)士來說就可以正常裝備,但是法師職業(yè)是扛不起這樣的負(fù)重的,道士職業(yè)也需要自身等級(jí)提升很高才可以嘗試,還需要和其他的裝備均衡。所以法師職業(yè)和道士職業(yè)所選擇的頭盔基本上在魔御和防御屬性上,跟戰(zhàn)士職業(yè)就相差不少。

還有就是戰(zhàn)士職業(yè)對(duì)于頭盔的適應(yīng)程度很高,不少頭盔也會(huì)出現(xiàn)帶有附加屬性的情況,但是可能有主屬性的加成,自身的基礎(chǔ)屬性就會(huì)一般,對(duì)于法師職業(yè)和道士職業(yè)來說就需要進(jìn)行相關(guān)的考量。但是戰(zhàn)士職業(yè)本身就皮糙肉厚,肯定是選提升自身的攻擊屬性,在進(jìn)行防御和魔御的提升,所以在選擇范圍上就更廣。

從以上這幾點(diǎn)就不難看出,屬性優(yōu)質(zhì)的好頭盔,戰(zhàn)士職業(yè)的適配率很高。各位玩家們,在傳奇中你最喜歡的頭盔是什么呢?




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