夜談:三國殺?;ū谝黄谟^后感
前言
前段時間三國殺弄出了一個直播綜藝——battle吧?;?。我今天得空,剛好直播間全天循環(huán),我就去看了看。就很正常地寫點觀后感吧。
正文
開頭就是很正常的人物介紹VCR,加上奇奇怪怪的才藝等等一系列常規(guī)流程。
反正幾個人完全分不清,這開頭除了知道都是中學階段接觸三國殺之外剩下的和三國殺幾乎沒有關系。
不知道涼企怎么找到的“?;ā?,她們學校里的人都認識她們嗎?我真的很想采訪一下。
進入正片內(nèi)容,主持人念廣告。
第一個環(huán)節(jié),破冰游戲。這是很常見的手段,用于拉進人際關系。一群陌生人很尷尬的時候玩點簡單的小游戲也無所謂。
所以這環(huán)節(jié)純粹可以認為是水時長,所以就不吐槽其中規(guī)則凌亂,獎勵凌亂,懲罰凌亂的問題了。
算了,還是簡單說下這三點吧。
規(guī)則凌亂指炸彈游戲的積分沒意義,都輪著說的。一旦炸了,先說的肯定分高啊。加上其中第三輪的順序也錯了。當然這些都不重要。
獎勵凌亂指積分最高的可以在后面實戰(zhàn)局給自己一個身份卡,and這期那個妹子并沒有使用這個權(quán)力,而是正常抽身份。
懲罰凌亂指那個無辜的小哥哥,臉都沒有露。
下一環(huán)節(jié),主持人繼續(xù)念廣告。
然后村長和橙子上場,隨便聊了幾句,開始草率分組。說實話,基本上也是盲分,cue選人理由的時候感覺村長也沒詞了,感覺橙子猜拳輸了可以免去很多尷尬。
我甚至覺得分組中間插入的兩個人后臺交流的短片是補錄。這句話僅為猜測,無任何依據(jù)。
下一環(huán)節(jié),教學聊天。主持人搶時間念廣告。
教學在正片只占很少時長。選手隨便問點大部分人都問過的問題,主公怎么玩,內(nèi)奸怎么玩,如何看局勢這種假大空問題。然后村長和橙子也就大概說一下??梢哉f細致的教學內(nèi)容一點也沒放出來。
可我覺得真想拉人入坑,那些沒放出來的細致教學才是最重要的。
最后環(huán)節(jié),實戰(zhàn)比賽。主持人開始前念廣告。
牌局內(nèi)容可看度一般,但是這兩局還不錯吧。第一局雌雄張星彩一波把反賊打崩,第二局黃忠多次酒殺失誤把勝利拱手讓人。從可看性上來說,這兩局還是不錯的。
最值得吐槽的是lsp攝像了,選手小畫面里一半的時間都是腿。就算JK是贊助商給的,也沒必要拍那么久吧。其中還有十幾秒鐘把主畫面切成腿的(能算是播出事故了)。
我又想認為那天是不是打了很多局,然后節(jié)目里就放出來這兩局最好看的。這句話也為猜測,無任何依據(jù)。
切視角的那個感覺不專業(yè),本意應該是跟著當前回合人的主視角走,但是總會切早或者切晚。
然后還有就是畫面里有兩個BGM重疊,一個是牌局背景音樂,一個是大廳背景音樂。這個可能是軟件自帶的bug,旁觀牌局時背景音樂的問題。
還有就是每次切視角的時候會播放死亡角色的語音。就聽著月兒不要責怪你爹爹和悔不該耽于逸樂。
不知道這節(jié)目一共多少期。
總結(jié)
總的來說,三國殺搞活動可以理解。畢竟為了引流,主持人的廣告詞也都是那種讓觀眾下載游戲去玩的核心思想。
但是強行把“校花”作為宣傳重點完全沒必要。被校花吸引來的看不下去,想看下去的都無所謂是不是?;?/p>
況且這8個大學(上海的和外國的)既沒有代表性,也沒有地域共鳴。很難對觀眾產(chǎn)生共情。
主宣傳點放在“校花”這兩個字上實屬浪費。
看節(jié)目內(nèi)容,新手入門、導師教學、battle、公演比賽(最后的牌局)。整體很像選秀,完全可以搞個三國殺101(當然人數(shù)沒必要那么多)。
然后游戲內(nèi)部開打投通道,想投票(送花)必須下載游戲注冊賬號完成每日任務。
比起現(xiàn)在這樣見縫插針沒縫創(chuàng)造縫插針地、干巴巴地念廣告的引流能力不知道要強多少。
然后還可以弄點配套節(jié)目,例如導師教學日常、選手練習日常(也可以借機推廣新模式如用間、戰(zhàn)棋等)、小黑屋單獨聊天、俱樂部交流探班等等。
然后正式比賽前搞點儀式感,團結(jié)緊張嚴肅活潑都可以。
然后淘汰的時候稍微煽煽情……
感慨一句,老選秀人了。
結(jié)尾
沒有結(jié)尾,大晚上的,睡覺。