《寶可夢(mèng)》同為七代版本限定,投擲猴為何沒(méi)智揮猩那么有特色?
如果要說(shuō)智揮猩的話,玩家們首先想到的自然是這貨很適合做雙打輔助的位置,不管是技能招式是特性都表明了智揮猩這只寶可夢(mèng)就是為了雙打而生的,而在七代的時(shí)候,就有著和智揮猩版本對(duì)應(yīng)的寶可夢(mèng),那就是投擲猴了,投擲猴這只寶可夢(mèng)雖然本身也有蠻特殊的接球手特性,但是在對(duì)戰(zhàn)舞臺(tái)上卻沒(méi)有智揮猩那么泛用,相對(duì)于智揮猩的定位清晰,投擲猴本身就顯得定位有些模糊了,那么,同為版本限定而且都是過(guò)簽了八代的寶可夢(mèng),投擲猴和智揮猩有什么不一樣呢?它的定位又是什么呢?

投擲猴:屬性(格斗)、特性(街球手/不服輸)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】(本篇絕沒(méi)有黑智爺?shù)囊馑肌臼謩?dòng)滑稽】)
越是花里胡哨,局限性就越高。
投擲猴這只寶可夢(mèng)本身在定位上就和智揮猩有所不同,投擲猴在定位上是偏向于輸出手的,那么實(shí)際上投擲猴比起智揮猩比較偏輔助的用法,投擲猴自然走的會(huì)是輸出的路線,不過(guò)作為純格斗系,格斗系物攻手本來(lái)就不少,所以投擲猴是否在做輸出上具備優(yōu)勢(shì)就很難說(shuō)了,投擲猴比較高的一項(xiàng)種族值是高達(dá)120的基礎(chǔ)物攻,那么從力度上來(lái)看的話投擲猴比起一些格斗系輸出手來(lái)說(shuō)是更占優(yōu)的,配合100的HP,投擲猴也具備一定的耐久,屬性純格斗則相比其它的格斗系來(lái)說(shuō)沒(méi)什么競(jìng)爭(zhēng)力了,,

投擲猴真正有意思的還是在特性上面,普特街球手是個(gè)名副其實(shí)的雙打特性,但是和智揮猩的特性專注輔助并不一樣,投擲猴的街球手特性是當(dāng)同伴陷入瀕死狀態(tài)后,無(wú)論是何原因,此寶可夢(mèng)的特性變成與該同伴相同,這個(gè)特性看起來(lái)很有意思,但是其實(shí)局限性很高,配合隊(duì)友也是要隊(duì)友陷入瀕死之后才能觸發(fā)效果,所以其實(shí)這個(gè)特性綜合來(lái)說(shuō)更偏向于娛樂(lè)一些,比如配合大力士之類的特性,,好在八代有了不服輸?shù)耐稊S猴,因此不管在單打還是在雙打,不服輸?shù)耐稊S猴都有了新的市場(chǎng)選擇。

不服輸才夠頂!
也就是說(shuō),目前環(huán)境下的投擲猴,基本上都是偏不服輸多一些,單打自然不用說(shuō),在有夢(mèng)特的情況下自然是選擇夢(mèng)特為主,畢竟接球手在單打完全是白板特性,而雙打的話,比起接球手的花里胡哨還不一定派上用場(chǎng),不服輸則有著非常實(shí)用的反威嚇效果,在對(duì)付諸如熾焰咆哮虎等一眾的威嚇手的時(shí)候還是很有奇效的,所以目前投擲猴在對(duì)戰(zhàn)上其實(shí)也不算是冷門,至少在不服輸上就可以拎出來(lái)做針對(duì)了,而至于接球手的話,,在七代的時(shí)候雙打就很冷門,所以在八代其實(shí)也無(wú)法被很好利用,,

那么如今投擲猴自然是圍繞著不服輸這個(gè)特性來(lái)做文章,在不服輸是物攻的情況下也很契合投擲猴本身的對(duì)戰(zhàn)定位,所以不服輸?shù)耐稊S猴自然是在反威嚇之后順帶做輸出,如果可以配合弱點(diǎn)保險(xiǎn)配合極巨化的話其實(shí)也可以有搞頭的,但是極巨手里不缺乏其它的熱門格斗系輸出,所以綜合來(lái)說(shuō)是否要讓投擲猴成為主力輸出還是要看情況而定,斗本的話可以選擇近身戰(zhàn),補(bǔ)盲方面則有著巖崩以及地震,另外八代的投擲猴是可以學(xué)會(huì)拍落的,這在拍落比較少見(jiàn)的八代是一個(gè)非常不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。
好了,以上就是小二對(duì)投擲猴八代對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人看法了,所以說(shuō),接球手什么的雖然很有特色,但是論實(shí)用性的話,,果然還是不服輸靠譜啊,,