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《迷失的疑城》各人物轉(zhuǎn)三國殺卡牌之效果:

2021-07-22 20:38 作者:Yikoshin  | 我要投稿

(不得與三國殺原裝角色一起使用,以免破壞平衡)可以拿骰子來代替血量指示牌。


浩劫:體力6點。

? ? 1.血魂:輪到你的回合之前,你所累計受到過的每1點傷害,都將使你在自己回合對別人所造成的傷害+1。每受到1點傷害,獲得一個血魂標示物。


? ? 2.刀髮:在你的回合時,你每打出過一張牌,你在本回合內(nèi)所造成的任意傷害都將+1,且對方所需要使用的閃的數(shù)量也+1。


? ? 3.血域:每當你受到傷害,在一個角色的回合結(jié)束前,便可以使用場上任一人物的一個技能并發(fā)動。


修爾:體力7點。

? ? 1.全奪:在對一個角色造成傷害后,在回合結(jié)束前剝奪并獲得對方的角色效果。


? ? 2.鎖天:當對方對包括自己在內(nèi)的其他角色發(fā)動攻擊或效果和錦囊時,如果自己沒有相同的牌,對方無法使用那張牌。當自己受到一個傷害或不良效果時,所有玩家同時受到該效果影響及受傷。


? ? 3.死域:如果自己不是場上唯二的玩家,角色死亡時所有手牌或體力比自己多的玩家出局。


邪冥:體力8點。

? ? 1.冥怨:場上每有一名其他玩家,復活次數(shù)便+1。復活后保留玩家死亡前的所有牌及裝備。


? ? 2.附魔·死恨:0血時不死,且可以獲得所有針對自己及對自己造成了傷害或影響的牌。該效果生效時,當受到鐵索連環(huán)的效果后,該角色宣告死亡。


? ? 3.邪體:處于附魔·死恨狀態(tài)時可以發(fā)動,自己受到的傷害及不利影響效果會轉(zhuǎn)移給另一玩家,其他玩家受到的增益效果會轉(zhuǎn)移給自己。


奈魯褆:體力1點。

? ? 1.傷回體:每次受到1點傷害將使自己的生命上限+1,每次發(fā)動則需要犧牲自己場上或手中的一張牌。


? ? 2.影之心:當受到直接傷害時,攻擊方宣告陣亡。


? ? 3.咒怨·極:當受到間接傷害或影響之時,所有其他玩家隨機丟掉一張牌。


無雨:體力兩點。

? ? 1.全鏡:丟棄一張牌,把受到的效果和傷害轉(zhuǎn)移或無效化,可以針對南蠻入侵等aoe傷害及效果。


? ? 2.鏡魔:在全鏡發(fā)動后,獲得被全鏡所影響到的牌。


? ? 3.鏡神:在對方對你打出一張牌后,默認你也打出了一張同樣的牌并要求對方玩家立刻結(jié)算效果。


融心無月:體力4點。

? ? 1.強制融合:把兩張或以上的同效果牌當作一張使用,威力及所需要的判定檢定牌也隨之疊加。(例如:兩張殺當一張用,傷害變?yōu)閮牲c;三張兵糧寸斷當一張使用,對方需要連續(xù)判定判出三張梅花牌)


? ? 2.融心:把兩位或以上的玩家融合成一個,他們共用血條及場上的卡牌及手牌和玩家效果,武器的攻擊距離也會疊加。當最后一滴血沒有的時候,他們才判定死亡。


? ? 3.融器:把自己的武器或防具還有馬匹俺類別疊加,武器們?nèi)诤铣梢粋€,馬匹也是,防具也是。它們的攻擊力、效果、攻守距離都會進行疊加。當武器/馬匹/防具融合體遭到破壞,所疊加的馬匹/防具/武器等按類型結(jié)算并丟棄。


塵星:體力3點。

? ? 1.全神模式:場上現(xiàn)存的玩家技能隨你使用。


剛烈·青嵐:體力為場上的玩家的體力上限總和。

? ? 1.烈刃:你的酒殺攻擊力為4點。


? ? 2.刃拳:你的殺額外造成1點傷害。


? ? 3.沉靜之拳:你的殺需要四張閃才能夠進行躲避,但回合內(nèi)不得使用其他方式來造成傷害。該技能一回合限定一次。


靈桃:體力4點。

? ? 1.桃泉:你對自己或別人使用桃時,默認回復4點體力。


? ? 2.夢襲:當一個角色進行判定時,必需拿4張牌用作判定,且必須都要符合判定內(nèi)容的要求。


? ? 3.意噬:每個玩家在當前的回合都不能打出第二張閃。


4.靈酒:你的酒均視為桃。


金鳳:體力8點。

? ? 1.爆裂金狐:減少1點體力上限,使自己的攻擊力及錦囊破壞力永久+1??芍貜褪褂茫敝辽舷奘O?點為止。


? ? 2.混沌:可使用戒律及七大罪的效果,每回合只能用一個,且不能連續(xù)兩回合使用同一能力:


傲慢-使當前回合的玩家只能夠攻擊自己,包括錦囊效果在內(nèi)皆由自己承擔。當自己因而結(jié)算傷害時,所有玩家失去等量的體力。


暴食-吞掉自己以外所有玩家的一張牌,回復等量的體力。


貪婪-從任一玩家那里獲得一張牌。


Y欲-命令一個玩家對自己回復體力或把牌裝備給自己,又或者命令那個玩家去攻擊別人。


憤怒+自己每缺少一點體力,對方所需要用來防御自己的閃的數(shù)量+1。


懶惰-犧牲1點體力,不用棄牌并結(jié)束自己的回合。


嫉妒-對方的牌或血量每比自己高出1點,自己對對方造成的傷害便+1。


不殺-如果自己的回合內(nèi)沒有造成過傷害,直到自己的下個回合前,所有玩家不得使用殺。


真實-本回合內(nèi),錦囊牌無效化。


純潔-本回合內(nèi),殺閃桃酒禁用。


安息-使一個玩家什么也不做,跳過自身的回合,亦不用棄牌。


信仰-詢問對方是否相信自己擁有某張牌,如果有且對方不信,對方失去1點體力。


忍耐-使自己該次所受傷害無法超過1點。


沉默-使該回合內(nèi),一個玩家無法使用基礎(chǔ)牌以外的牌及自身角色的能力。


敬神-在結(jié)算來自一個其他玩家對你的傷害或影響效果之后,你可以立刻接替他在這個回合內(nèi)他的角色流程。


慈愛-該回合內(nèi),無法受到直接傷害,且間接傷害會變成等量的治療。


無欲-使一個角色什么都不做,棄牌并結(jié)束回合。直到下個他的回合為止,他無法成為被攻擊或影響和受到傷害的對象。


? ? 3.紳士:你可以把殺當桃或酒用。


? ? 4.女仆:你可以把自己的1點體力變成桃,加給別的玩家。


阿瑞斯·烈風:體力18點。

? ? 1.冥轟:消耗5點體力,對一個玩家造成3點傷害。


? ? 2.疾煙:犧牲8點體力,獲得連擊能力,且每次連擊造成的傷害+1。


? ? 3.裂擊:使自己的體力殘留1點,擊斃一個玩家。


迪斯羅菊:體力9點。

? ? 1.全回復:在自己的回合可用,使一個角色的體力回滿。


? ? 2.咒邪封印:在下一個自己的回合之前,使一種牌不能夠被使用。


? ? 3.裂骨之扇:使一個玩家丟棄指定類型的所有牌。


銀鳳·亡滅·災(zāi)嵐:體力7點。

? ? 1.災(zāi)裂:自己的回合使用,一回合一次,使所有玩家受到一種錦囊牌的傷害或影響。


? ? 2.元武:使你造成的傷害附帶元素效果。


? ? 3.爆裂銀狐:你造成的普通攻擊(包括錦囊)傷害+3,屬性攻擊and錦囊雷劈和火攻造成的傷害翻倍。


瑩青:體力1點。

? ? 1.王怒:你的殺默認為酒火殺,且傷害翻倍。


? ? 2.元震:你的桃會使血量上限增加,同時回血。


? ? 3.禁囊:你的錦囊默認為閃,你的酒默認為桃。


真吾:體力1點。

? ? 1.戰(zhàn)王模式:你除了桃和酒之外,所有牌的使用默認針對場上的所有玩家,且無視掉玩家之間的攻防距離。你給予的錦囊牌判定則需要其他玩家同時進行判定,判定失敗的玩家結(jié)算那個不利效果。


? ? 2.真·傷回體:你對自己用殺,會起到增加體力上限及回復血量的效果。受到來自其他玩家的傷害時,亦會起到這個效果。


? ? 3.傷之審判:包括自己在內(nèi),所有判定失敗的玩家減少3點體力上限。當自己的體力少于3點,則改為所有判定失敗的玩家減少1點體力上限。體力上限減到0的玩家出局。


水晶龍瑩心:體力1點。

? ? 1.水晶之心:你的攻擊距離默認為整個場地,你的錦囊牌默認為殺,你的其他牌默認為桃。你對自己使用桃會導致血量上限增加,你的殺沒有使用限制。


反創(chuàng)之魔·神屠牙:體力上限為玩家人數(shù)之總和。

? ? 1.屠神之刃:你的殺的攻擊力默認為玩家人數(shù)之總和。


? ? 2.心之鎖:每當你受到傷害,其他玩家則會受到雙倍的傷害。


? ? 3.宇血:犧牲兩點體力,爆掉一個玩家場上及手上的所有牌。


咒縛之神·藥心:體力4點。

? ? 1.酒煉:每當你抽到或打出一張『酒』,可以把它疊加在你的角色牌上,每疊加一張酒,你的血量上限+1。


? ? 2.真·咒縛:讓一個玩家進行一種錦囊牌的效果判定,如果對方玩家判定失敗,則結(jié)算那個不利效果并進行下一種新的錦囊牌效果判定,直到對方成功為止。


? ? 3.毒煉:你可以把桃當殺用,該桃殺造成3點傷害。如果把桃和酒一起打出,可以造成6點傷害。


精靈王·百裂炎心:體力19點。

? ? 1.血毒之劍:犧牲任意份量的體力,使受到來自你的傷害的角色在經(jīng)過等量的回合(每個玩家的回合都算一個回合)后,減少等量的體力。


? ? 2.質(zhì)變:犧牲自己5點體力,使一個玩家的判定結(jié)果默認為失敗。


? ? 3.判桃:如果自己判定成功,自動回復1點體力。


? ? 4.毒靈:在自己陣亡,并經(jīng)過19個回合之后,血量最高的玩家獲勝。


魔神王·空裂虛·搻(nuo)無:體力50點。

? ? 1.下界崩離:消耗10點體力,從牌堆底下抽10張牌,根據(jù)當前的攻防距離從而當即對可行目標結(jié)算這些牌的效果。


? ? 2.中層崩裂:消耗20點體力,從牌堆中間抽取20張牌,根據(jù)當前的攻防距離從而對可行目標結(jié)算它們的效果。


? ? 3.上層分斷:消耗30點體力,從牌堆上方抽取30張牌,根據(jù)當前的攻防距離從而對可行目標結(jié)算它們的效果。


魔神龍/龍魔神·噬心:體力30點。

? ? 1.體心:體力上限會和生命值一同增加或減少。


? ? 2.無懈反制:全場玩家無法使用『無懈可擊』。


? ? 3.刀爪:你的殺同時對目標角色的左右各兩位玩家造成傷害。


魔龍神·石月:體力30點。

? ? 1.裂牙·魔突:犧牲8點體力,打出一張殺,同時對目標角色、目標的對面角色、該對面角色兩側(cè)的角色造成8點傷害。


? ? 2.月斬·蒼之破:犧牲5點體力,把五張牌當作五張殺打出,該傷害無法用閃抵消,可同時攻擊五名玩家。


? ? 3.石突·炎之波:犧牲10點體力,破壞掉其他玩家裝備區(qū)的所有牌。


虎魔神·天牙:體力30點。

? ? 1.炎陽·烈之突:犧牲5點體力,打掉一位玩家的所有手牌和裝備區(qū)的牌。


? ? 2.烈突·斜陽切:犧牲10點體力,使所有玩家的體力上限減少3點。


? ? 3.轟烈·崩焰掌:犧牲12點體力,使所有玩家手中的基礎(chǔ)牌被破壞。


魔虎神·魂破:體力30點。

? ? 1.炎裂·雷抓:犧牲10點體力,使一個角色的體力上限減半。


? ? 2.炎雷·崩刺:犧牲9點體力,如果打出的牌成功命中目標對象,破壞對方手中及裝備區(qū)中的所有牌,且該次攻擊造成+2傷害。


? ? 3.炎崩·炎電拳:犧牲20點體力,對目標角色造成5點傷害,且對方的回合將被跳過3次。


狼魔神·交牙:體力30點。

? ? 1.雷裂·穿巖掌:犧牲9點體力,無視對方防具,該次殺直接造成4點傷害,閃無效化。


? ? 2.穿雷·轟巖拳:犧牲10點體力,透過殺或錦囊給對方造成傷害的同時,破壞對方的武器及坐騎。


? ? 3.蒸雷·地裂割:犧牲20點體力,對全場玩家造成10點直接傷害。


魔狼神·裂心:體力30點。

? ? 1.炎云·炎風刺:你的酒火殺在攻擊到對方之后,可以破壞掉對方裝備區(qū)中的所有牌。


? ? 2.火舞·雷風卷:丟棄武器,把雷殺和火殺當一張牌打出,攻擊范圍內(nèi)的角色若不能打出兩張閃,則受到4點傷害。


? ? 3.炎?!に亩窘Y(jié)界:把自己的體力犧牲至1點,丟棄除自己外所有角色的手牌和裝備區(qū)的牌。


鬼魔神·爆魔:體力30點。

? ? 1.影暗·血雷拳:犧牲自己10點體力,無法打出三張閃的其他玩家受到10點傷害。


? ? 2.影暗·轟星錘:犧牲自己20點體力,使所有玩家殘存1血。


3.影暗·血爆彈:犧牲自己29點體力,炸毀自己攻擊范圍內(nèi)的所有玩家。


真念:體力7點。

? ? 1.物變之術(shù):在自己的回合時才能使用。把一名玩家變成武器或防具,該玩家的生命值變成護甲值疊加給自己/該玩家的生命值變成攻擊范圍并疊加給自己,可以使用該角色的能力,最多只能同時持有一武器和一防具,變成裝備的玩家會占用裝備區(qū)。

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