《CRPG 通鑒》156. 《異域鎮(zhèn)魂曲》

實(shí)體書最新進(jìn)展:本書正在進(jìn)行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預(yù)期調(diào)整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書盡快與大家見(jiàn)面,非常感謝各位讀者長(zhǎng)久以來(lái)的支持。
?
本書編譯委員會(huì)將以【吟游工作室】的名義繼續(xù)以游戲文化的傳播為使命保持活動(dòng),我們目前也正在規(guī)劃新的圖書翻譯項(xiàng)目,如果您有想看的游戲相關(guān)的英文圖書,可以在評(píng)論區(qū)留言告知我們,謝謝。
?
官方網(wǎng)站:https://crpgbook.cn
?
招募繁體版志愿者:https://crpgbook.cn/2021/12/17/recruit-tc/
?
-------------------- 以下是正文 --------------------

?
《異域鎮(zhèn)魂曲》(Planescape: Torment)
作者:VD
翻譯:CodeATA

“那時(shí)我回顧了玩過(guò)的所有角色扮演游戲,找出所有我已經(jīng)看膩了的東西,然后想出些新的辦法來(lái)解決這些問(wèn)題。當(dāng)時(shí)我感覺(jué)每次死亡之后重新讀取游戲的過(guò)程簡(jiǎn)直就是浪費(fèi)時(shí)間。理想情況下你希望玩家能一直玩下去,直到他們想退出為止。于是我就產(chǎn)生了這么一個(gè)想法:我要做一個(gè)不朽的角色,然后把死亡做成游戲和機(jī)制的一部分。跟標(biāo)準(zhǔn)的存檔,死亡,然后讀檔的流程比起來(lái),這應(yīng)該會(huì)是一個(gè)更有趣的體驗(yàn)?!?/p>
—— Chris Avellone
《異域鎮(zhèn)魂曲》首席設(shè)計(jì)師

大部分幻想 RPG 遵循一個(gè)久經(jīng)考驗(yàn),而且結(jié)果大致正確的公式:剝除掉所有“幻想”的東西,然后扎根于熟悉而乏味的“現(xiàn)實(shí)”中??杀氖?,許多人夢(mèng)寐以求一眼就認(rèn)得出的辨識(shí)度,但這往往也意味著轉(zhuǎn)眼間就會(huì)被遺忘。在一切變得徹底老套之前,我們還要拯救一個(gè)看一眼就能猜到展開(kāi)的平庸世界多少次?我們看到出現(xiàn)在地平線上的城鎮(zhèn)時(shí),為什么想到的不再是一片充滿奇遇和異域風(fēng)俗的土地?而我們想到的只有賣掉戰(zhàn)利品,裝滿補(bǔ)給,然后繼續(xù)踏上無(wú)聊的任務(wù)旅途。
我們?cè)賮?lái)看看《異域鎮(zhèn)魂曲》(Planescape: Torment)[1]。你在停尸間(Mortuary)中醒來(lái),是個(gè)字面意義上的死人。一個(gè)反重力骷髏頭和你搭話,現(xiàn)在你明白了自己并非身處于幻想版的堪薩斯州。這里的規(guī)則完全不同,而你對(duì)此沒(méi)有一點(diǎn)頭緒。熟悉的精靈和獸人在哪里——他們不是優(yōu)秀敘事的基礎(chǔ)嗎?為什么沒(méi)有蠢蠢欲動(dòng)的遠(yuǎn)古邪惡?給你派發(fā)重要任務(wù)的和善領(lǐng)主在哪里?為什么你的角色不是個(gè)風(fēng)度翩翩,命中注定要做下一番偉業(yè)的少年英雄,反而是一個(gè)滿身傷疤,吸滿了甲醛,還帶著不朽詛咒的尸體?

你推開(kāi)門,發(fā)現(xiàn)到處都有僵尸在蹣跚而行,但這并不是什么僵尸末日的場(chǎng)面。僵尸們都在忙著自己的事,實(shí)際上,他們只不過(guò)是契約工人,而他們的身體被賣給了清除者(Dustman)——游戲中形形色色的勢(shì)力之一。如果你遵從自己的習(xí)慣,你可以攻擊這些僵尸,但也可以四處走走,研究一下這里的不死生物,甚至可以從他們身上拿到非常稀有的物品。
在最終成功離開(kāi)了停尸間之后,你發(fā)現(xiàn)自己身處最不同尋常的城市之中,這里就是萬(wàn)門之都。城里遍布著隱藏的傳送門,它們可以帶你到任何地方——只要你有正確的鑰匙,而鑰匙可能是任何東西,上至珠寶,下至字面意義上的垃圾。
你循著道路來(lái)到一間酒吧:這塊陌生土地上的唯一熟悉之處。最先進(jìn)入視線的是一個(gè)著火的人浮在半空中(而且他還活著)——作為對(duì)話配圖這實(shí)在是十分奇異。有個(gè)面孔丑陋的惡魔正在喝酒,他像老朋友一樣和你打招呼。酒保漫不經(jīng)心地提醒你,你的眼睛還在他這里——對(duì),就在你面前,像個(gè)醬蛋[2]一樣漂在罐子里——如果你有錢的話就可以買回來(lái)。
你把眼睛買了下來(lái),并不是因?yàn)槟阈枰?,而是因?yàn)檫@和尋常 RPG 中的商品比起來(lái)實(shí)在是令人“眼”界一新,而且你也想知道你到底能拿自己前一個(gè)分身的眼睛做些什么事情。于是你看到了一個(gè)選項(xiàng):把你身上一個(gè)好得不能再好的眼球挖出來(lái),換上這個(gè)腌過(guò)的眼球。嚇一跳吧,但為什么不做呢?
無(wú)論如何,這么做真的有用,你從前的記憶涌入腦海。這一刻你徹底迷失了。你,游戲玩家,身處此地如同異鄉(xiāng)異客。這是游戲歷史上少見(jiàn)且珍貴的一個(gè)瞬間。
總而言之,《異域鎮(zhèn)魂曲》是一款文筆優(yōu)異的 RPG 游戲,在劇本方面無(wú)可挑剔。

你將在一個(gè)奇妙的世界中旅行(盡管黑島拿到授權(quán)的《異度風(fēng)景》[3]本身就是個(gè)奇物,但是想把這樣一個(gè)不起眼的蒙塵 IP 打造成一個(gè)有待探索的獨(dú)特世界,這仍然需要高超的技巧和才能)。你會(huì)讀到一個(gè)以哲學(xué)思辨為基石的偉大故事——一種電子游戲中十分稀少的特質(zhì)。你會(huì)遇見(jiàn)電子游戲中最棒的隊(duì)友,還能看到異想天開(kāi)的對(duì)話和復(fù)雜的對(duì)話樹(shù)。
《異域鎮(zhèn)魂曲》也并非全無(wú)缺點(diǎn)。在超過(guò) 800,000 詞的劇本之外,你還必須經(jīng)歷大量的戰(zhàn)斗。因?yàn)楹茱@然,玩家對(duì)殺敵升級(jí)永遠(yuǎn)不會(huì)厭煩(另外還需要刷到更多的點(diǎn)數(shù)加給感知(Wisdom)和魅力(Charisma),這樣才能解鎖更多絕妙的對(duì)話)。
所有這些讓人懶得動(dòng)腦的戰(zhàn)斗都是由無(wú)限引擎(Infinity Engine)所驅(qū)動(dòng),使用一個(gè)讓人很失望的可暫停即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。從好的方面來(lái)看,游戲中有受到《最終幻想 7》(Final Fantasy VII)所啟發(fā)的絢麗魔法動(dòng)畫,所以如果你看煩了人物之間互相敲打,那就放一個(gè)魔法,然后欣賞煙火表演吧。

說(shuō)到《最終幻想》,有一種看法認(rèn)為《異域鎮(zhèn)魂曲》對(duì)日式 RPG 的致敬不僅僅體現(xiàn)在魔法效果方面,《異域鎮(zhèn)魂曲》本身實(shí)際上就是款巧妙偽裝成西式 RPG 的日式 RPG 游戲,就是為了騙一騙那些不愿意屈尊去玩主機(jī)游戲的玩家。
幸運(yùn)的是,《異域鎮(zhèn)魂曲》中的故事、對(duì)話還有角色塑造太優(yōu)秀了。即使你痛恨可暫停即時(shí)制戰(zhàn)斗,即使你會(huì)嘲笑那些因?yàn)閻?ài)麗絲(Aeris)[4]之死而痛哭流涕的人,你仍然會(huì)愛(ài)上《異域鎮(zhèn)魂曲》,并且會(huì)希望自己能夠丟掉記憶重新體驗(yàn)一次初見(jiàn)的感覺(jué)。
Mods:
Ultimate WeiDU Fixpack:修復(fù)了大量 bug。
Bigg’s Widescreen mod:讓你可以在任意分辨率下運(yùn)行游戲。如果安裝了這個(gè)補(bǔ)丁,記得同時(shí)安裝 Ghostdog’s incredible UI,這能解決菜單的顯示問(wèn)題。
Qwinn’s Unfinished Business:恢復(fù)了一些在開(kāi)發(fā)期間被刪減掉的任務(wù)、物品和對(duì)話。


[1] 《異度風(fēng)景》(Planescape)是一個(gè)榮獲大獎(jiǎng)的《高級(jí)龍與地下城》(AD&D)世界設(shè)定,由 David “Zeb” Cook 撰寫,出版于 1994 年。其中設(shè)定了宇宙間的派系,多種位面以及一切的交匯之地——萬(wàn)門之都,印記城(Sigil, the City of Doors)。
[2] 譯者注:pickled egg,一種美國(guó)酒吧食物。
[3] 黑島(Black Isle)嘗試開(kāi)發(fā)過(guò)兩款其他的《異度風(fēng)景》背景游戲,最終兩款游戲都取消了。其中一個(gè)是受《國(guó)王密令》(King’s Field)所啟發(fā)的 PlayStation 游戲,由 Colin McComb 監(jiān)制。
[4] 譯者注:《最終幻想 7》中的主要角色之一。