對3.11更新有關(guān)ADC的部分的淺談
2019-03-10 22:54 作者:愿獨(dú)上危樓聽風(fēng)雨 | 我要投稿

? 狂三真是我本命,版本更新了我就玩狂三!

? 其他英雄部分:
? 改動如同沒改動系列:戰(zhàn)士娃、金閃閃、金木、蛇姬、大蛇丸、卡卡西、路飛
? ty的丑惡嘴臉系列:夜斗
? ty的腦子有坑系列:黑、尼祿


? 關(guān)于伊卡無敵盾的削弱,大家怎么說的我也大致了解了一下,基本都是:“伊卡布星了,伊卡要倒了”、“無敵盾的意義不就是擋那一下傷害嗎?后續(xù)的盾效果不重要”,而我更偏向于后者。其一,前期得時候,伊卡的W我是不學(xué)的,我覺得W沒用。其二,中期的時候,更多的是遭遇戰(zhàn),沒有時間讓你提前準(zhǔn)備無敵盾,以及這個版本爆發(fā)居多,后續(xù)盾好像真的沒什么用。(可能需要配合吸血或破刃,反正我是玩三圣鐵碎的)。其三,后期誰在乎40%的減傷?艾米利亞了解一下。
? 至于狂三的改動,現(xiàn)在W可以一直開了,我覺得ok,tynb!但是更大的分歧點是E的作用。諸如狂三T0力壓伊卡的說法都出來了,emmmmm,有一點感受不到。關(guān)于E的作用,首先,狂三腿很短,你是不可能先手E還能吃很多E加攻速的收益的,除非是攻塔或守塔,不然對面早就跑了。其次,這加的也不多啊,夠看的也只有移速。當(dāng)然,也并不是說E就如此一無是處,我覺得E最效率的使用方式只有三種:前期追人用(E是有定身的,而現(xiàn)在又給你加移速)、給隊友加攻速移速(正如上文所說,我覺得如果狂三跑路入場還先手E,你可能A不到一個)、跳R落地E(即對面根本不可能跑掉)。
? 而在我眼里,伊卡依然位于ADC的頂端,狂三的地位也不會有太多的改變(當(dāng)然,要比學(xué)姐高一點)(歐洲人除外)
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