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本科申usc/nyu的游戲設(shè)計(jì) 作品集需要做到什么程度?

2023-04-24 01:30 作者:萊普斯設(shè)計(jì)學(xué)院_Laelaps  | 我要投稿

? ? ? ?現(xiàn)在高二,在國(guó)際高中上學(xué),標(biāo)化成績(jī)還可以(托福105 sat1480 gpa3.5左右 兩門ap),學(xué)畫畫五年,不會(huì)程序

? ? ? ?想做游戲的想法從初三就有了,家里也支持,這幾年也一直在積累想法、畫畫,但現(xiàn)在要著手用虛幻做出來(lái)后我就很焦慮

? ? ? ?首先是引擎使用的問(wèn)題,我沒(méi)編程基礎(chǔ)所以學(xué)著很吃力,想做的玩法做不出來(lái)。 所以請(qǐng)問(wèn)作品在玩法上如果只是最普通的平臺(tái)跳躍之類的,在內(nèi)容上加料,會(huì)不會(huì)不受大學(xué)喜歡?

? ? ? ?其次是作品內(nèi)容,我也是道聽(tīng)途說(shuō) 說(shuō)本科作品就做一個(gè)5到10分鐘的小游戲就ok(兩到三個(gè)關(guān)卡左右),請(qǐng)問(wèn)是這樣的嗎?因?yàn)楦覍W(xué)其他藝術(shù)專業(yè)四五個(gè)項(xiàng)目的同學(xué)一比感覺(jué)好水…

? ? ? ?我現(xiàn)在有一個(gè)項(xiàng)目,策劃美術(shù)都搞得差不多了,但理想的玩法用引擎做不出來(lái),想著要不改了算了,非常焦慮,求解…

? ? ? ?題主想要申請(qǐng)南加大(USC)和紐約大學(xué)(NYU)的游戲設(shè)計(jì)本科,目前國(guó)際高中高二在讀,GPA3.5左右,托福105,SAT1480,擅長(zhǎng)繪畫但不會(huì)編程,求解如何準(zhǔn)備游戲設(shè)計(jì)的作品集。

? ? ? ?題主的焦慮和疑惑是本科想要留學(xué)游戲設(shè)計(jì)的高中同學(xué)普遍會(huì)遇到的,讓我們一起來(lái)梳理題主的申請(qǐng)背景并嘗試解答題主關(guān)于作品集準(zhǔn)備的問(wèn)題,也希望可以幫助其他有類似困惑的同學(xué)借鑒參考。

我們需要知道游戲設(shè)計(jì)本科的錄取材料依重要性大致排序如下:

作品集 > 文書 > TOEFL/IELTS/SAT、GPA和推薦信等輔助材料


? ? ? ?游戲設(shè)計(jì)專業(yè)申請(qǐng)本質(zhì)是通過(guò)各種材料向?qū)W校綜合呈現(xiàn)一個(gè)富有競(jìng)爭(zhēng)力的申請(qǐng)人設(shè):憑借作品集展現(xiàn)專業(yè)能力及潛質(zhì),通過(guò)文書表達(dá)對(duì)游戲行業(yè)和目標(biāo)院校的興趣熱情,結(jié)合其它輔助材料告訴學(xué)校為什么你符合錄取條件并可以通過(guò)該本科項(xiàng)目在專業(yè)上深造的更優(yōu)秀,你的背景保證了你在專業(yè)上能夠做出很大的貢獻(xiàn),以及你和其他申請(qǐng)者相比的優(yōu)勢(shì)及獨(dú)特性。這決定了游戲設(shè)計(jì)申請(qǐng)中決定錄取的核心因素是作品集,其次是文書表達(dá),其他如語(yǔ)言成績(jī)、SAT/ACT和GPA這些只需要達(dá)到最低標(biāo)準(zhǔn)就行,但綜排越高的學(xué)校對(duì)這些最低標(biāo)準(zhǔn)要求越高。

US News 2023全美綜合大學(xué)排名前25位

? ? ? ?我們看看題主的標(biāo)化成績(jī)及GPA是否符合目標(biāo)院校的基本要求。南加大(USC)和紐大(NYU)作為2023年U.S. News全美綜合大學(xué)排名并列第25位的高校,對(duì)標(biāo)化成績(jī)的要求一直比較高。南加大本科錄取的平均績(jī)點(diǎn)(Average GPA)為3.79,紐約大學(xué)的平均錄取績(jī)點(diǎn)是3.69,相比之下3.5的GPA有點(diǎn)兒低了,不過(guò)題主可以通過(guò)選修更多AP或IB課程,或者以較高的SAT/ACT成績(jī)來(lái)彌補(bǔ)GPA劣勢(shì);南加大和紐約大學(xué)錄取的SAT平均成績(jī)都在1440,題主的1480超過(guò)了平均線,但想要幫著彌補(bǔ)GPA短板的話,可以再把分?jǐn)?shù)提高一些;托福105對(duì)兩所學(xué)校的本科申請(qǐng)來(lái)說(shuō)都?jí)蛴昧恕?/p>

? ? ? ?除了GPA稍微有些低以外,題主的標(biāo)化成績(jī)都挺不錯(cuò),還修了2門AP,那么能幫助題主在游戲設(shè)計(jì)申請(qǐng)中脫穎而出的主要利器就是作品集了。應(yīng)該怎么樣準(zhǔn)備游戲設(shè)計(jì)作品集呢?題主一定需要用虛幻引擎開(kāi)發(fā)出一款玩法新穎的游戲嗎?平臺(tái)跳躍類游戲行不行?一個(gè)5到10分鐘包含兩三個(gè)關(guān)卡的小游戲可以申請(qǐng)嗎?

? ? ? ?想要回答這些問(wèn)題,我們必須了解作品集在游戲設(shè)計(jì)留學(xué)申請(qǐng)中的核心目的:展現(xiàn)申請(qǐng)者對(duì)游戲行業(yè)及游戲開(kāi)發(fā)流程的理解和熱愛(ài),并能熟練應(yīng)用相關(guān)經(jīng)驗(yàn)和基本技能對(duì)自己原創(chuàng)性的想法有所探索。

? ? ? ?因?yàn)槊總€(gè)同學(xué)的專業(yè)背景、經(jīng)驗(yàn)想法和興趣特長(zhǎng)等方面都各不相同,每所學(xué)校的游戲?qū)I(yè)對(duì)學(xué)生的要求偏好和成長(zhǎng)期望也迥然各異,所以一份優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)作品集內(nèi)容是個(gè)性化的且每個(gè)人都不一樣,應(yīng)該依照你的專業(yè)方向、興趣特長(zhǎng)、經(jīng)驗(yàn)背景及目標(biāo)院校風(fēng)格等多種因素綜合規(guī)劃出來(lái),是申請(qǐng)人設(shè)的核心組成部分。比如游戲美術(shù)里,希望申請(qǐng)概念設(shè)計(jì)專業(yè)的作品集應(yīng)以人物和場(chǎng)景的原畫為主,而想學(xué)技術(shù)美術(shù)方向的作品集內(nèi)容就截然不同,可以涵蓋3D動(dòng)畫、材質(zhì)渲染、打光特效甚至工具編程等等,想從事游戲策劃的作品集內(nèi)容和形式又跟游戲美術(shù)完全不一樣。

? ? ? ?強(qiáng)烈建議題主在準(zhǔn)備作品集前先去了解游戲設(shè)計(jì)行業(yè)及職能分工,只有等你明確了自己的興趣方向后才能知道如何規(guī)劃作品集內(nèi)容。很多高中同學(xué)由于在校園里從沒(méi)有接觸過(guò)游戲行業(yè),不知道自己未來(lái)想做一名動(dòng)畫師、概念藝術(shù)家、技術(shù)美術(shù)、關(guān)卡策劃還是引擎程序員,這是完全正常的,但是在你的作品集和申請(qǐng)文書中一定要明確職業(yè)方向和風(fēng)格,也許在你看來(lái)什么都學(xué)點(diǎn)兒的全面發(fā)展是件好事情,但歐美大學(xué)真的不喜歡那些沒(méi)有清晰職業(yè)規(guī)劃、對(duì)行業(yè)缺乏認(rèn)知了解、不知道自己想做什么應(yīng)該專注哪里的人,這會(huì)對(duì)申請(qǐng)的影響很糟糕。

游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的組織架構(gòu)和職能分工 [來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò)]

? ? ? ?我們可以參考成功錄取南加大(USC)和紐約大學(xué)(NYU)游戲設(shè)計(jì)本科的Eggsy同學(xué)的作品集。Eggsy同學(xué)是美高畢業(yè),從小喜歡畫畫并立志成為一名游戲概念設(shè)計(jì)師,她的作品集全部是美術(shù)內(nèi)容。我們可以看到,南加大和紐大等游戲設(shè)計(jì)名校對(duì)本科的申請(qǐng)同學(xué)并沒(méi)有非常強(qiáng)的專業(yè)要求,但需要你有明確的專業(yè)方向及基本技能和熱情。

? ? ? ?題主"學(xué)畫畫五年",如果像Eggsy同學(xué)一樣想往概念設(shè)計(jì)或動(dòng)畫等美術(shù)方向發(fā)展,那么完全不用擔(dān)心編程能力,也不需要使用虛幻引擎制作出一款可玩的電子游戲(雖然有的話算加分項(xiàng)),真正需要的是用美術(shù)作品展現(xiàn)自己的繪畫和設(shè)計(jì)技能及熱愛(ài)。如果題主喜歡概念設(shè)計(jì),可以考慮全球頂尖的概念設(shè)計(jì)名校ACCD,其作品集的專業(yè)要求會(huì)更加嚴(yán)格。

ACCD娛樂(lè)設(shè)計(jì)錄取同學(xué)的作品集節(jié)選(來(lái)源:真實(shí)輔導(dǎo)案例)

ACCD娛樂(lè)設(shè)計(jì)錄取同學(xué)的作品集節(jié)選(來(lái)源:真實(shí)輔導(dǎo)案例)
ACCD娛樂(lè)設(shè)計(jì)錄取同學(xué)的作品集節(jié)選(來(lái)源:真實(shí)輔導(dǎo)案例)
ACCD娛樂(lè)設(shè)計(jì)錄取同學(xué)的作品集節(jié)選(來(lái)源:真實(shí)輔導(dǎo)案例)
ACCD娛樂(lè)設(shè)計(jì)錄取同學(xué)的作品集節(jié)選(來(lái)源:真實(shí)輔導(dǎo)案例)
ACCD娛樂(lè)設(shè)計(jì)錄取同學(xué)的作品集節(jié)選(來(lái)源:真實(shí)輔導(dǎo)案例)

? ? ? ?題主"這幾年也一直在積累想法",如果喜歡并擅長(zhǎng)的是游戲策劃方向,那么作品集里的玩法表現(xiàn)以及機(jī)制和關(guān)卡設(shè)計(jì)就顯得很重要。題主不會(huì)編程的話,可以考慮采用桌游或?qū)嵕绑w驗(yàn)游戲等其他形式展現(xiàn)玩法,也可以通過(guò)跟程序員合作的方式開(kāi)發(fā)項(xiàng)目。因?yàn)榻^大部分的游戲都是由不同規(guī)模的團(tuán)隊(duì)一起開(kāi)發(fā)完成的,團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通能力甚至可以是申請(qǐng)中很好的加分項(xiàng)。這時(shí)候,平臺(tái)跳躍之類的玩法受不受大學(xué)喜歡主要取決于題主想通過(guò)這個(gè)項(xiàng)目表達(dá)什么了。

? ? ? ?關(guān)于游戲設(shè)計(jì)作品集的項(xiàng)目數(shù)量,一般建議由3~5個(gè)最能代表你專業(yè)水平和興趣方向的近期項(xiàng)目組成,通常要包括項(xiàng)目的基本信息:你在項(xiàng)目上的職能和工作,項(xiàng)目的類型和玩法。。。。。。以及任何你覺(jué)得對(duì)學(xué)校來(lái)說(shuō)很重要的信息。如果題主只提交一個(gè)5到10分鐘包含兩三個(gè)關(guān)卡的小游戲是很難全面展現(xiàn)出自己的專業(yè)技能和興趣熱情,這在申請(qǐng)是會(huì)比較容易吃虧的。

? ? ? ?如果題主希望了解更多游戲設(shè)計(jì)專業(yè)作品集的規(guī)劃和準(zhǔn)備,可以參考我之前寫的一篇文章,里面詳細(xì)解答了很多類似的常見(jiàn)疑惑,仍然有不清楚的地方也可以直接給我私信。


十多年美國(guó)生活和游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)分享一些干貨知識(shí)~

可以解答游戲設(shè)計(jì)學(xué)習(xí),新人入行,游戲設(shè)計(jì)留學(xué),作品集準(zhǔn)備等相關(guān)問(wèn)題。


知乎@布里斯先生

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