三國志戰(zhàn)略版:帶你揭秘最終傷害的形成之“神機(jī)妙算諸葛亮”
帶你揭秘最終傷害的形成(六)之“神機(jī)妙算諸葛亮”
踏入PK賽季以后
大家一定都會感覺到諸葛丞相反彈傷害的疲軟
原因無非有三
1、大部分隊伍組建時,都在一定程度上考慮到主動戰(zhàn)法的不穩(wěn)定性,而盡可能選擇指揮戰(zhàn)法和被動戰(zhàn)法,甚至突擊戰(zhàn)法來保障陣容強(qiáng)度,導(dǎo)致了主流隊伍主動戰(zhàn)法平均數(shù)降低。
2、較為依賴主動戰(zhàn)法的蜀槍,通過簸箕陣在很大程度上抑制了主將位諸葛的傷害。而雙主動的甘寧,則通過折沖提供的兩次抵御,最大程度降低了諸葛可能帶來的傷害。
3、進(jìn)入PK賽季后,丞相在活躍的陣容里,通常以輔助形象出現(xiàn),如三勢陸、麒麟弓又或才俊槍,無法享受到主將位的額外傷害,我們自然較少有機(jī)會看到主將位置的丞相在戰(zhàn)場上的爆發(fā)。
至于主將位置的這個額外傷害到底有額外
今天就通過數(shù)據(jù)來告訴大家

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測試過程:經(jīng)過1793次挑戰(zhàn),系統(tǒng)強(qiáng)行掉落殘缺的圖紙一張

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圖中黃顏色標(biāo)識部分為缺失的數(shù)據(jù),通過計算后添加,好在不是缺失最大值或最小值,誤差范圍在1左右。
先來看看未發(fā)動奪魄時,副將位置諸葛的989點傷害如何形成
{保底傷害90+〔兵力系數(shù)400+(智力428.67-智力154.8)×屬性差系數(shù)1.4〕×兵書進(jìn)階加成1.15}×戰(zhàn)法系數(shù)1=990
再來看看同樣未發(fā)動奪魄,僅將位置更換為主將的諸葛造成的2340點傷害
2340/990=2.363, 即此時的戰(zhàn)法系數(shù)為2.363
{保底傷害90+〔兵力系數(shù)400+(智力428.67-智力154.8)×屬性差系數(shù)1.4〕×兵書進(jìn)階加成1.15}×戰(zhàn)法系數(shù)2.363=2341
可以得出,智力差273.87時,主將位“神機(jī)妙算”可以額外增加1.37倍傷害。也就是將原100%傷害倍率的攻擊改變?yōu)楸堵?37%的攻擊。
而假如一發(fā)奪魄剛好命中將被反彈的武將
將智力差擴(kuò)大為421.23時,主將位“神機(jī)妙算”可以額外增加2.1倍傷害。也就是將原100%傷害倍率的攻擊改變?yōu)楸堵?10%的攻擊。
簡單換算,就是2點智力差可以額外提高1%傷害,100點智力可以提高50%傷害。
再直觀點
當(dāng)諸葛由副將位置來到主將位置
他發(fā)動了奪魄命中對方攜帶主動戰(zhàn)法人員
那就有可能將原來一擊989點傷害的攻擊
提高至3836點。
關(guān)于“破陣”狀態(tài)是否可以提高智力差
我們現(xiàn)在了解了額外傷害的強(qiáng)大之處,通過兩張圖片中數(shù)據(jù),就可以明顯看出“破陣”狀態(tài)與神機(jī)妙算的額外智力差無關(guān)。
兩個回合,同樣的周瑜,同樣的遭遇。

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