雖是單機(jī),卻仍舊經(jīng)典——《八方旅人:大陸的霸者》開(kāi)服

10月28日,這款由Square Enix制作,并且已經(jīng)跳票許久的《八方旅人:大陸的霸主》,終于和玩家見(jiàn)面了。

提到《八方旅人》,很多人都不陌生。這款最先在NS平臺(tái)和Steam平臺(tái)發(fā)布的像素風(fēng)游戲,早已憑借其出色的游戲質(zhì)量,俘獲了大批粉絲,口碑好評(píng)如潮。
當(dāng)然,對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),第一個(gè)想到的,大概率是這款游戲在Steam上402元的高昂售價(jià)......
但不論怎么說(shuō),神作畢竟是神作。從這款游戲的事前登錄突破88W來(lái)看,已經(jīng)可以說(shuō)是備受期待的作品了。

游戲繼續(xù)沿襲了《八方旅人》的復(fù)古畫(huà)風(fēng),精致的像素立繪,2D與3D結(jié)合的精巧地圖設(shè)計(jì),HD-2D結(jié)合點(diǎn)繪的西方奇幻畫(huà)面風(fēng)格,為游戲平添一分童話感,給了玩家獨(dú)特的視覺(jué)體驗(yàn)。

而在劇情方面,《八方旅人:大陸的霸主》做了全新的拓展。?游戲的故事發(fā)生在原作故事幾年前的奧斯泰拉大陸,因此,NS版本中出現(xiàn)的角色也基本都在這部作品中出現(xiàn)了。
游戲中共有三條主線可供玩家選擇,三條線分別叫做“權(quán)利”、“名聲”和“財(cái)富”。每條主線的最后都有一個(gè)等待玩家來(lái)挑戰(zhàn)的Boss,玩家要操縱全新的角色完成故事。根據(jù)初始線的不同,玩家的主角色也不一樣,劇情線有很大的變動(dòng),游戲的故事情節(jié)很豐富,每個(gè)角色也都有自己的獨(dú)有故事。

在戰(zhàn)斗上,游戲沿襲了原作的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),這可以說(shuō)是日式RPG的一個(gè)特色了。
原作雖叫《八方旅人》,但常常被戲稱為是“四方旅人”,因?yàn)閼?zhàn)斗中只能上場(chǎng)4個(gè)角色。
而在這款游戲中,玩家在戰(zhàn)斗中能控制8個(gè)角色,算是名副其實(shí)的“八方旅人”了。
但這也導(dǎo)致玩家在戰(zhàn)斗中要考慮的因素比NS版要稍多一些。各個(gè)角色的職業(yè)不同,在戰(zhàn)斗中要根據(jù)怪物的弱點(diǎn)來(lái)安排陣容,才能有比較好的針對(duì)效果。
當(dāng)然,不想手操,自動(dòng)戰(zhàn)斗也完全OK(而且一般還比你手動(dòng)打的好......)。

游戲保留了NS版與NPC的特色互動(dòng)機(jī)制,玩家可以通過(guò)和NPC互動(dòng)的方式獲得劇情的線索,也可以勸誘他們加入你的隊(duì)伍,甚至偷取他們身上的強(qiáng)力裝備來(lái)增強(qiáng)自己(扒手旅人的綽號(hào)可不是白叫的)。

目前,該游戲已經(jīng)雙平臺(tái)上線,但由于游戲本身的bug原因,目前會(huì)出現(xiàn)進(jìn)不了游戲或者閃退的現(xiàn)象,廠商正在修復(fù)當(dāng)中,另外,游戲當(dāng)前只有日文版本。感興趣的玩家,可以通過(guò)OurPlay體驗(yàn)。