2023游戲記錄(21)重返未來:1999

評價(jià)時間:2023.6.10(具有時效性)
游戲剛出不久,所以一切評價(jià)都是針對開服內(nèi)容的。游戲初期開放了前四章的內(nèi)容,總體上體驗(yàn)還不錯,但是可惜是手游,所以很無奈有些地方……
以下涉及劇透:
首先,一個國產(chǎn)持續(xù)運(yùn)營手游的成本不比3A低,但是如果能有創(chuàng)收,相對于3A還是容易的——但也會有相應(yīng)的問題,持續(xù)運(yùn)營期間的打磨(數(shù)值策劃、劇情會不會吃書等等)肯定不如一個整體完整的3A質(zhì)量來得好。期間如果出了大問題,那很可能會暴死——但在那之前能吃到第一桶金就不一樣了。
整體上玩起來,我首先得承認(rèn),是出色的畫風(fēng)和英配吸引了我。這種游戲沒啥可說的,live2D立繪啥的自然都是拉滿,哪不行畫風(fēng)都不可以不行。英配很有韻味,尤其是毛子發(fā)音的翹舌。
然后就是這個階段,感覺有點(diǎn)賣人設(shè)的感覺,比方說十四行詩和主角維爾汀的人設(shè)。游戲內(nèi)的很多內(nèi)容可以看出制作組是很有想法的,但表現(xiàn)出來讓人感覺有點(diǎn)像謎語人……暫且猜測是埋伏筆做鋪墊吧,但是長期的劇本寫下去,肯定會吃書忘伏筆。
游玩體驗(yàn)很棒,出色的英配與精美的畫風(fēng)——不僅僅是角色立繪,更多的是環(huán)境的塑造感。比如說第二張末尾暴雨降下時,維爾汀選擇聽從眾人愿望來一次“最后的晚餐”。






游戲性方面,都是手游了你還要求什么。戰(zhàn)斗類型是卡牌回合制。本意是讓玩家搭配組合卡牌升階實(shí)現(xiàn)組合效果完成戰(zhàn)斗(比如繳械、扣激情點(diǎn)數(shù)等等)。但這些效果的體現(xiàn),總歸還是繞不開一個核心問題:數(shù)值。你猜玩家會不會堆數(shù)值去硬抗debuff打怪推進(jìn)度?你覺得關(guān)卡怪物如果全體克制你的角色,而恰好沒有資源去升級其他角色,你說玩家怎么打?當(dāng)然這個我可以理解為半強(qiáng)制玩家去抽卡解鎖更多屬性角色,從而在不同的關(guān)卡可以實(shí)現(xiàn)通關(guān),但這個角色的培養(yǎng)過程,真的時手游一貫的又臭又長。其實(shí)這些都還好,大部分都是手游的通病。
劇情上目前已經(jīng)出了四個章節(jié):在我們的時代里、夜色溫柔、故事一無所有、老虎的金黃。(以下涉及劇透)目前內(nèi)容大概是:來自于基金會的作為司辰的維爾汀與助手十四行詩在暴雨前救下了神秘學(xué)家蘇芙比、星銻和槲寄生,將她們帶回了基金會(注意,游戲里大部分的人物都是女性,男性的性征被弱化,因此有會說話的蘋果……)。在返回基金會后維爾汀因受傷治療,卻在治療后被用于實(shí)驗(yàn)調(diào)查夢境。第三章主要講的是幼年的維爾汀在學(xué)校的生活經(jīng)歷,以及她第一次在暴雨中行走,第一次見證暴雨帶走他人。不滿于基金會行為的槲寄生一行人發(fā)動了叛亂,與Z女士等人的努力下成功在基金會建立了從屬于維爾汀的組織,并將其從醫(yī)護(hù)臺上帶走。
主線劇情中可以說主要是兩個核心:兩個敵對陣營基金會與重塑之手,以及“暴雨”。暴雨應(yīng)對了游戲名“重返未來”。暴雨自地面“落”向天空,除了維爾汀可以免疫暴雨,其他人都會早暴雨之中被回溯,歷史沒有向未來奔去,而是倒回了過去?;饡且蝗河缮衩貙W(xué)家建立的龐大組織,基地設(shè)施可以免受暴雨的回溯影響。基金會的“責(zé)任”是記錄暴雨前的時代,而重塑之手與之有著相悖的觀念,試圖推進(jìn)暴雨的進(jìn)行。但隨著主線劇情的推進(jìn),可以發(fā)現(xiàn)暴雨的來源于基金會有著密不可分的關(guān)聯(lián)??傊@兩者都不是什么好鳥(玩過LOL的可以理解為德瑪西亞與諾克薩斯的關(guān)系),主線劇情也如我想象的那樣,主角維爾汀獨(dú)立出了自己的力量,我覺得后續(xù)的發(fā)展會讓維爾汀的組織擴(kuò)大,最后脫離基金會。這個頭開的很好,但后續(xù)怎么寫呢?就像玄幻小說一樣,開局再好過程爛了高開低走也是寄啊。
總體上嘛,我的評價(jià)是未來可期。滿分10分,畫風(fēng)8.6,劇情8.5,藝術(shù)表達(dá)效果9.1,游戲性6。