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穿越火線 CROSS FIRE 端游 終極獵手介紹

2023-08-15 21:42 作者:be1chang  | 我要投稿

終極獵手于2019年4月18日正式上線,登場(chǎng)于多人終結(jié)者模式(終極生化模式、30人生化)

本文僅介紹多人終結(jié)者模式下的終極獵手,無(wú)亂斗BUFF加成。

終極獵手,被玩家稱為藍(lán)老頭

終極獵手 / Frost Commando

傳奇永不落幕

在多人終結(jié)者模式中,玩家在變身幽靈獵手后拾取藍(lán)色強(qiáng)化補(bǔ)給箱可選擇變身終極獵手。

  • 背景故事

網(wǎng)絡(luò)上流傳的終極獵手是由死去的幽靈獵手的尸體所改造而來(lái)并不準(zhǔn)確,在CF游戲內(nèi)的商城中可以看到角色王者救世主的背景故事:

生化幽靈的實(shí)力越來(lái)越強(qiáng)大,并且誕生了地獄終結(jié)者,它的出現(xiàn)帶給了傭兵噩夢(mèng),幽靈獵手們也無(wú)法對(duì)抗。于是,保衛(wèi)者找到了幽靈獵手們,他們研發(fā)了一種強(qiáng)化身體的藥劑,幽靈獵手的精英們主動(dòng)接受,他們是阿瑞斯傭兵團(tuán)(救世主)中的精銳,這些精英們通過(guò)強(qiáng)化手術(shù)獲得了特殊能力,并取得了新武器:終極雙劍— —緋刃,他們憑借特制終極雙刃消滅了無(wú)數(shù)的感染體,展現(xiàn)了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。

目前來(lái)看這則背景故事較符合終極獵手,王者救世主和終極獵手僅在服飾上有差別。終極獵手使用的武器模型應(yīng)該是套用了角色“櫻”的靈魂舞者形態(tài)在挑戰(zhàn)模式中可使用的雙刀,即緋刃。

終極獵手使用的雙刀


  • 各項(xiàng)屬性

    HP:15000

    左鍵輕擊:共兩段四次傷害,全中共4000傷害。

    右鍵重?fù)簦汗矁啥蝺纱蝹Γ泄?0000傷害。

左鍵每次攻擊每把刀各造成1000傷害,四次全中共4000傷害。按住鼠標(biāo)左鍵第一段使兩把刀橫向砍過(guò)去,第二段使兩把刀縱向劈過(guò)去。

右鍵蓄力磨刀后,兩把刀打出兩段傷害,兩刀間隔時(shí)間較短,每把刀造成5000傷害,雙刀全中共10000傷害。

在第三人稱視角下,每次蓄力磨刀,刀都會(huì)在獵手胸前交叉,磨刀聲生化幽靈方也可聽(tīng)見(jiàn),但因?yàn)槟サ稌r(shí)間略長(zhǎng),期間獵手每次受到攻擊都會(huì)重置第三人稱的磨刀動(dòng)畫(huà),第一人稱不變,第一人稱揮刀砍中目標(biāo)時(shí)動(dòng)作會(huì)有明顯停頓。


  • G鍵技能

    四連斬

    共兩段四次傷害,第一段兩次傷害共4000,第二段兩次傷害共6000,兩段攻擊之間沒(méi)有間隔,全中共10000傷害

(四段得分依次為4、4、6、6)釋放時(shí)視角變廣,雙刀胸前交叉的同時(shí)伴隨著一陣怒吼聲隨后打出四連斬并附帶碎屏特效。

第一段攻擊左手的刀橫向砍過(guò)去,然后右手的刀豎著劈過(guò)去,每把刀造成2000傷害,共造成4000傷害,第二段攻擊左右手的刀交叉成“X”形同時(shí)砍出,接著兩把刀同時(shí)豎著砍出,每把刀造成3000傷害,共造成6000傷害。

  • 劍氣

    終極獵手在陣亡后,如果該回合場(chǎng)上還有人類(lèi)或英雄存活,且自身視角沒(méi)有移動(dòng)到其他人身上時(shí),只要技能處于冷卻好的狀態(tài)下,按下G仍然可以釋放四連斬。

終極獵手存活狀態(tài)下,釋放技能時(shí)的怒吼聲和第三人稱動(dòng)作都能被生化幽靈方聽(tīng)到和看到。


  • 實(shí)戰(zhàn)技巧

因人和地圖以及終結(jié)者數(shù)量情況而異,不同的人在不同的地圖使用終極獵手都有不同的效果,但獵手的使用核心技巧卻不變,獵手的優(yōu)先消滅目標(biāo)永遠(yuǎn)是終結(jié)者,分?jǐn)?shù)是次要的。建議玩獵手有一點(diǎn)刀戰(zhàn)基礎(chǔ)。本人僅根據(jù)自身使用心得和多位藍(lán)老頭玩家建議總結(jié)。

首先是拾取藍(lán)箱子的過(guò)程,依托有利地形前往藍(lán)箱子的位置,盡量不要去撿有大量終結(jié)者聚集在旁邊的藍(lán)箱子,萬(wàn)不得已必須撿的情況下可以使用震撼彈或生化妖姬手雷爭(zhēng)取時(shí)間。


  • 空曠平地上

    變身后如果沒(méi)有終結(jié)者糾纏,盡快脫離平地來(lái)到較高的建筑上面觀察戰(zhàn)局情況,或者選擇與其他隊(duì)友會(huì)合。

    如果有少量終結(jié)者和一群小鬼跟著,有些情況下在你變身后大部分小鬼和終結(jié)者會(huì)立刻遠(yuǎn)離你,此時(shí)不應(yīng)該著急放四連斬,可以找機(jī)會(huì)后退到掩體比較多或者身后有墻的地方騙刀,這時(shí)候可以走位聚怪再放四連斬。

    變身后如果有終結(jié)者糾纏,視情況而定,如果只是地獄終結(jié)者,可以側(cè)身磨刀假裝砍小鬼待地獄靠近后直接轉(zhuǎn)身砍他身上再使用四連斬即可消滅,如果有小鬼拉扯,可以背身磨刀然后突然轉(zhuǎn)頭一擊。單個(gè)的鋼鐵終結(jié)者因?yàn)榭梢灾苯淤N臉開(kāi)盾使獵手的攻擊傷害大幅削減加上鋼鐵的重?fù)羧幸幌?000非常難對(duì)付只能找機(jī)會(huì)拖延等鋼鐵的護(hù)盾時(shí)間到,被暴君的錘子砸定身只能原地放大或磨刀,在人物沒(méi)有技能判斷其血量的情況下,如果有包含鋼鐵暴君等多位終結(jié)者,此時(shí)不建議變老頭。

場(chǎng)上最多只有4個(gè)藍(lán)箱子,各個(gè)藍(lán)箱子之間分布較遠(yuǎn),短時(shí)間內(nèi)獵手無(wú)法快速會(huì)合,且中間不乏終結(jié)者的追殺和堵著藍(lán)箱子不讓你撿的小鬼。如果在最終對(duì)決時(shí)刻能有4位撿到箱子還活著能會(huì)合的終極獵手,就算在平地上相互支援也能有一戰(zhàn)之力,技術(shù)到位確實(shí)可以完成滅隊(duì)。


  • 狹窄區(qū)域內(nèi)

    如果遠(yuǎn)處已經(jīng)有大量終結(jié)者正在往你這邊移動(dòng),建議邊清除小鬼邊退的同時(shí)盡可能前往地域狹窄的地方,如新生化金字塔的籠子、朝歌遺跡、颶風(fēng)危城的復(fù)活點(diǎn)等等......可以在那里利用左右走位和小鬼卡終結(jié)者位置盡可能多消滅幾個(gè)終結(jié)者。


  • 優(yōu)勢(shì)地形上

    一人情況下:

    有些終結(jié)者走路不抬頭,老頭可以在高處建筑上以高打低,從天而降使用四連斬偷襲再加輕擊就能消滅,但是開(kāi)了護(hù)盾的鋼鐵終結(jié)者和普通終結(jié)者不一定。

    多人情況下:

    如果有,可與機(jī)械獵手配合,機(jī)械的炮臺(tái)攻擊的減速效果非常明顯,可以尋找機(jī)會(huì)趁機(jī)消滅終結(jié)者,或者可以配合圣拳,等圣拳的護(hù)盾爆炸后下去釋放四連斬可以消滅一大群生化幽靈。

  • 總結(jié):

沒(méi)有捷徑,只有多練。不論背身磨刀、側(cè)身磨刀、低頭磨刀,還是低頭左右走位拉扯,都需要強(qiáng)大的個(gè)人技術(shù)和久經(jīng)沙場(chǎng)積累的經(jīng)驗(yàn)支撐,戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,每位藍(lán)老頭玩家對(duì)不同的情況有不同的手段,當(dāng)前版本下變藍(lán)老頭秒死是每一位藍(lán)老頭玩家必然經(jīng)歷的,同水平下藍(lán)老頭對(duì)付終結(jié)者的確非常吃力甚至打不過(guò),但在徹底倒下之前,多消滅一個(gè)終結(jié)者,就能為最后的勝利多一份勝算......


機(jī)械和救贖死在守點(diǎn)的路上,

光頭和時(shí)空死在逃命的路上,

只有藍(lán)老頭死在沖鋒的路上。

????????— —B站評(píng)論區(qū)


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