【英雄無敵4風(fēng)之戰(zhàn)】混亂系魔法排名(調(diào)整后)

? ? ? ?此前我發(fā)布了一期視頻(【英雄無敵4風(fēng)之戰(zhàn)】混亂系魔法詳解及排名),對(duì)《英雄無敵4 · 風(fēng)之戰(zhàn)》混亂系的魔法作了詳解,并結(jié)合我的看法給出了一個(gè)魔法的“參考排名”,其目的是拋磚引玉,為了和大家多溝通、交流~
? ? ? ?視頻發(fā)布一段時(shí)間后,收到了小伙伴們的一些意見和私信,其中對(duì)排名的探討比較激烈。小伙伴們各抒己見,我也認(rèn)真閱讀了各種意見,現(xiàn)結(jié)合大家的看法對(duì)排名做了一些調(diào)整。
? ? ? ?調(diào)整前先約定幾個(gè)原則,要不然根據(jù)不同的原則排名也會(huì)有千差萬別的結(jié)果。具體地:
? ? ? ?原則一:明確什么是“后期”和“大后期”;
? ? ? ?在我看來,“后期”應(yīng)指“英雄學(xué)會(huì)宗師抗魔”的階段;而“大后期”應(yīng)指“40級(jí)以后,類似于Suprematie地圖”;有的小伙伴反饋說沒必要考慮太多,很多圖打不到后期就結(jié)束了,這樣的說法我覺得也有一定的道理,但畢竟是做一個(gè)排名,那么還是盡可能地把所有的情況都考慮進(jìn)來。
? ? ? ?原則二:魔法的排名不只參照其“效果”,而且考慮其設(shè)計(jì)的“合理性”;
? ? ? ?在這個(gè)前提下,有些單從“效果”上看比較好的魔法可能排名不一定會(huì)高,這是因?yàn)槲矣X得它的設(shè)計(jì)還是不太合理,典型的例子就是“魔法閃光”這個(gè)法術(shù)(具體原因視頻里也說了,這里就不再贅述了)。
? ? ? ?綜上,調(diào)整后的排名如下圖所示:

調(diào)整說明:
1、將“群體厄運(yùn)”從C上調(diào)至S;
2、將“單體厄運(yùn)”從B上調(diào)至A;
3、將“單體殺戮”從A下調(diào)至B。
注:本排名僅是方便大家游戲,并不具備絕對(duì)的立場(chǎng)。在合適的場(chǎng)合施展出合適的法術(shù)才是最重要的。更重要的是,希望小伙伴們能夠開心地游戲? ~(^o^)~
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