英雄調(diào)整情報丨米萊狄、狂鐵增強,王昭君優(yōu)化

大家好,一元復(fù)始,萬象更新,老亞瑟帶著小元芳在這里預(yù)祝大家新年快樂,上星大吉!
新賽季峽谷又有新動向,元芳帶著“船”新一期《英雄調(diào)整情報》來助力大家新賽季上分啦~所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,本次共有5位英雄獲得調(diào)整,希望這份情報可以幫助各位快速讀懂調(diào)整,掌握應(yīng)對策略,快速上分上星上王者!

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英雄調(diào)整
1、米萊狄(增強)
調(diào)整思路:
米萊狄已經(jīng)持續(xù)低迷了幾個版本了,我們希望逐步提升她在峽谷的作戰(zhàn)能力。我們先增加了米萊狄一技能的傷害,讓她能在沒有機(jī)器人的時候也能打出傷害。
調(diào)整細(xì)節(jié):
一技能:基礎(chǔ)傷害:60(+10/Lv)(+0.06Ap) → 70(+10/Lv)(+0.07Ap)
一技能:分裂傷害:45(+8/Lv)(+0.045Ap) → 50(+10/Lv)(+0.05Ap)
大神tips
小橘貓解讀:
調(diào)整后,一技能傷害較于之前有所提升,所以一技能擊殺敵方目標(biāo)召喚機(jī)器人的速度有所提高,需要注意的是,此次調(diào)整,米萊狄有兵線的拆塔速度也會隨之提高。
煲仔飯解讀:
較調(diào)整前,一技能的基礎(chǔ)和分裂傷害都得到略微提升,一定程度上增強了其一技能的消耗能力。需要注意的是其一技能釋放飛行速度比較慢需要盡量瞄準(zhǔn)預(yù)判,同時配合痛苦面具在大招后接一技能也能夠打出更多的傷害效果。
小炘解讀:
米萊狄的傷害來源大部分靠的是機(jī)器人的傷害,而獲取機(jī)器人的方式除了二技能外,還有擊殺小兵野怪等。調(diào)整前往往存在一個滿一技能打不死一個小兵的尷尬,本次更新提高了一技能的傷害,從而增加米萊狄機(jī)器人的生產(chǎn)頻率。
2、狂鐵(增強)
調(diào)整思路:
狂鐵在使用二技能強化普攻時很容易打空,有玩家反饋說“好幾次好不容易突敵人臉上,強化普攻卻空了。狂鐵太憨憨了,再也不想玩了”。我們加強了狂鐵強化普攻的距離,好讓他沒有那么的“憨”。
調(diào)整細(xì)節(jié):
二技能:強化普攻的生效距離增加50
大神tips
她與藥皆苦解讀:
調(diào)整后狂鐵二技能強化普攻距離增加大約一倍,實戰(zhàn)中不管是團(tuán)戰(zhàn)還是對線都更容易命中多個目標(biāo),二閃命中率大幅提高,且極限距離二閃是在視野范圍之外的,可以輕松做到卡視野擊飛,操作上限大幅提高。
無言解讀:
這次加強很到位,調(diào)整前的狂鐵二技能的強化普攻太短,很容易出現(xiàn)突到敵人臉上卻a到了空氣,現(xiàn)在加了50碼生效距離大大緩解了強化普攻容易打空的情況,原來手短的狂鐵也不短了,再配合上閃現(xiàn)能實現(xiàn)遠(yuǎn)距離開人,不過要特別注意一點:二技能強化普攻后和一技能的銜接問題。
煲仔飯解讀:
較調(diào)整前,二技能強化普攻攻擊范圍變長,彌補了狂鐵手短的尷尬,配合閃現(xiàn)二閃進(jìn)場開團(tuán)秒c的能力得到增強,需要注意的是對位移距離的把控。
3、瀾(削弱)
調(diào)整思路:
與單目標(biāo)和多目標(biāo)作戰(zhàn)時瀾回復(fù)能力的差異讓他的體驗有一些兩極化。一方面在打龍時瀾的回復(fù)能力堪憂,不理解的朋友會問這么大的優(yōu)勢為什么不敢打龍,而此時瀾只能長嘆“實在是打不過??!”。而另一方面,瀾在與多目標(biāo)作戰(zhàn)時的回復(fù)能力也有一些夸張。為了幫助瀾盡快從BAN位下來,我們適當(dāng)調(diào)整了面對不同數(shù)量敵人時瀾的回復(fù)能力,并對他一二技能的強度做了抑制。
調(diào)整細(xì)節(jié):
一技能:下潛狀態(tài)的移速加成:150→100
二技能:冷卻時間:7→8(-0.2/Lv)
二技能:回復(fù)效果:對野怪單位的回復(fù)衰減比例30%→40%
二技能:回復(fù)效果:對多名英雄造成傷害時,非主目標(biāo)的英雄的回復(fù)比例衰減為40%
大神tips
阿石解讀:
調(diào)整前,瀾由于超高機(jī)動性,二技能的高回復(fù)和短CD導(dǎo)致其ban率特別高。此次調(diào)整全面下調(diào)瀾機(jī)動性、二技能CD以及回復(fù)能力,略微增強了瀾刷野的續(xù)航能力,對瀾的強度當(dāng)前有一定影響,不能再無腦進(jìn)場輸出,對玩家的進(jìn)場時機(jī)有一定要求,下調(diào)瀾的操作上限。
曲奇解讀:
調(diào)整前,瀾具有極高的機(jī)動性在野區(qū)能快速清野,前期搶一技能的下潛的移速可以幫助搶河道蟹,在此次改動之后全輸出身板可能會脆了些,削弱了對英雄回復(fù)可以考慮做半肉,根據(jù)敵方情況調(diào)整出裝,保障自身存活。前期搶河道蟹需要跟中路和輔助配合,保障前期節(jié)奏,瀾打野位半肉的情況下輔助帶干擾較為合適,敵方推到我方塔下干擾增加傷害,進(jìn)塔也可以避免扛塔傷。一技能的移速雖然從150減到100,但是瀾本身被動的存在操作機(jī)制變化不大,追擊殘血的以及河道內(nèi)的移速不變,這次的削弱有望下掉ban位。
皮蛋我們走解讀:
瀾的超強戰(zhàn)斗能力使其變成了BAN位???,一技能移速下調(diào)以及二技能的CD增長均使得瀾對脆皮的威脅大幅下降,在前期更為明顯。二技能回復(fù)效果的削弱使瀾在某些情況下殘血反殺的概率下降了。
4、嬴政(削弱)
調(diào)整思路:
嬴政有著超遠(yuǎn)的射程和強大的消耗能力,新賽季裝備的改動讓他的消耗能力更加突出,甚至略微超出邊界,為此我們希望能小幅限制下他的消耗頻率,適當(dāng)緩和對抗方的對抗壓力。
調(diào)整細(xì)節(jié):
三技能:冷卻時間:30秒 → 35秒
大神tips
巴蒂Pro解讀:
調(diào)整了5秒CD,對嬴政整體強度影響不大,另外現(xiàn)在嬴政可以出到面具,一方面可以減冷卻,同時面具傷害也增強了,可以適配調(diào)整后的嬴政,盡量堆滿冷卻縮短,降低冷卻帶來的影響。
子煜解讀:
嬴政的大招本身就需要判斷釋放時機(jī)和一定的預(yù)判,五秒的削弱在冷卻縮減之下影響不是很大,影響不明顯。
曲奇解讀:
大招CD增加五秒,雖然有削弱嬴政的感覺,但是在后期裝備的冷卻以及打野讓藍(lán)的情況下,技能CD的影響并不大,而且在版本更新可以設(shè)置技能偏移,可以更好的發(fā)現(xiàn)敵人的位置,保證了大招的命中。但是有時候英雄的操作系統(tǒng)有時候會出錯,最好在設(shè)置里專門調(diào)整嬴政的開啟鏡頭偏移推塔鍵。
5、王昭君(優(yōu)化)
調(diào)整思路:
我們觀察到昭君的成套技能傷害隨著版本變動已經(jīng)略有不足,所以我們提升了其一技能傷害以及二技能冰凍后的額外傷害,此外降低了二技能藍(lán)耗,來提升昭君前期的對線體驗。出于整體平衡性的考慮,針對后期昭君頻繁大招清多路線容易讓對抗雙方拖入膀胱局的情況,我們小幅提升了昭君后期的冷卻時間。
調(diào)整細(xì)節(jié):
一技能:技能傷害:400(+60/Lv)(+0.5Ap) -> 400(+65/Lv)(+0.55Ap)
二技能:藍(lán)耗: 80(+5/Lv) -> 60(+5/Lv)
二技能:被動:150(+20/Lv)(+0.2Ap) -> 150(+25/Lv)(+0.22Ap)
三技能:冷卻時間:? 35(-5/Lv) -> 35(-2.5/Lv)
大神tips
巴蒂Pro解讀:
調(diào)整之后,冰凍傷害更高了,在前期如果能凍住人,直接依靠平A,在加上被動護(hù)盾,就可以打出高額傷害,有一定的秒人能力,同時藍(lán)耗降低,可以考慮不出圣杯,直接出法穿鞋就能夠滿足藍(lán)量消耗,可以更快的做到其他的輸出裝,同時大招CD變長,前中期盡量不用大招清線,留著打團(tuán)用效果更好。
曲奇解讀:
王昭君一直被戲稱“工具人”,有強控以及四級之后清兵,逆風(fēng)守塔。首選中單,在這次改動之后傷害增強,藍(lán)耗變少。前期可以更好的壓制敵方中路,避免在四級之前昭君在清線,敵方中單已經(jīng)在下路抓人了。雖然大招CD加了點,后期裝備以及自身銘文可以彌補缺點。昭君前期的時候可以在有盾的時候靠近敵方或者幫打野搶河道蟹,前期昭君盾可以有較高的傷害,但是本身技能起手動作較久需要預(yù)判敵人位置,后期利用移動。利用草叢和在隊友保護(hù)下能提高二技能命中。
無言解讀:
王昭君的一技能傷害提升,二技能藍(lán)耗減少,加強了對冰凍敵人造成的額外傷害,調(diào)整前的王昭君完全就是清線工具人,太過于依賴大招打傷害,現(xiàn)在的王昭君一二技能傷害的加強,加強了前期的作戰(zhàn)能力,就算沒有大招也有不小的傷害,出完面具配合上大招能打出更多的傷害。雖然大招滿級CD多了五秒,不過配上冷卻鞋圣杯還有面具,冷卻還是很快的。
本次版本的英雄調(diào)整如上,關(guān)注元芳,持續(xù)為您播報。
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