重?fù)粽咧z——庫魯多攻略
? ? ? ?搏擊家族本來就比較冷門,唯一一個長得好看點的p更是p武之恥。除開基本只被拿來當(dāng)貓刀的科加基,再有點關(guān)注度的也就能吸血,高雙暴的螞蟥。庫魯多甚至比奧比克斯還無人問津,傾向一度到了四星頂層。今天就來看看這把冷門武器會有什么樣的表現(xiàn)。
武器性能

? ? ? ?一看,高基雙暴,攻速和觸發(fā)低,想到什么?沒錯,重?fù)?。那有人說,搏擊本來就是高攻速那一類近戰(zhàn),基傷就算是高的在其他武器面前也很低了,重?fù)艋鶄匀灰驳停怯惺裁赐骖^。誒,你不妨看看這貨的重?fù)艋鶄嵌嗌佟?065。你可能覺得神必,193的基傷是怎么得到2065的重?fù)艋鶄哪?,這就要講講搏擊獨一檔的重?fù)羲惴恕?/p>
? ? ? ? 一般情況下,近戰(zhàn)的重?fù)魝κ瞧娇硞Φ膞倍,一般是整數(shù)倍,重武可能有6倍,輕型的就可能只有5倍左右,一些武器有幾段的,那就看總倍率??傊@個東西取決于武器類型。而搏擊,除了有正常的倍率以外,還有個額外加成,+200%沖擊傷害?,F(xiàn)在來算一下,庫魯多110.01沖,那就是330.03,再跟沖穿合一塊,就是413.02,然后再乘重?fù)舯堵实?倍得到2065.1。
? ? ? ?這個基傷已經(jīng)趕得上重武的重?fù)羲搅?,那顯然是能玩重?fù)舻摹D悄阏f螞蟥不是雙暴也高,為什么不推螞蟥重?fù)裟兀渴紫?,螞蟥本來基傷就低了不少,螞蟥基傷只?30。其次,螞蟥是主穿的,搏擊這個加沖傷對它作用不大,所以你看它的重?fù)艋鶄挥?45,比庫魯多低了一半都不止。一聽比基傷,科加基來勁了,我可是能跟重武比基傷的搏擊,而且我也主沖。那這位重?fù)艋鶄_實高,2904,甚至超過詭計了。但是,有沒有一種可能,你這個b雙暴怎么玩重?fù)?。奧比克斯,1.33極端攻速的平砍架子,基傷自然要低一些,而且雙暴也離庫魯多差的有點遠(yuǎn),咱還是別打重?fù)舻哪铑^了。所以綜上所述,庫魯多是搏擊里面最適合重?fù)舻模乙餐耆叩脛又負(fù)簟?/p>
玩法剖析&配卡選擇
? ? ? ? 重?fù)暨@條路就敲定了,平砍就不講了,平砍也不玩它。那么具體的定位是什么呢?首先需要知道的是,傳統(tǒng)近戰(zhàn)里除了雙手侍刃這種重?fù)舸蠓秶D(zhuǎn)圈的,初重能具備一定清怪能力,其他的傳統(tǒng)近戰(zhàn)重?fù)舳际瞧珕误w的,而且重?fù)舯緛砭捅绕娇陈簧?,所以初重其實用途很窄了,用它初重能打的地方基本都有上位。一般都?2x中斷玩去了。
? ? ? ? 要硬想玩初重,也行,那就還是正常的直傷初重配置。基雙暴腐蝕邪惡。這就七張了,剩下一張一般還是上范圍,不上的話就平原暴傷。這里因為搏擊本來重?fù)魷?zhǔn)備就挺快,所以就單一個一擊必殺就行了,上的普通肢解。

? ? ? ? 基本都是拿來當(dāng)中斷玩具的。那就是12x了?;鶄麚Q個異況,搏擊重?fù)羲俣纫餐斓?,一個并合肢解基本夠了。然后g中就是病毒,c純毒,i毒氣還是這老幾樣。12x自然要上急進(jìn),卡位足夠還可以上u斬鐵。這就已經(jīng)六張了,再來個歧視,還剩一張,基本就是效率了。鑒于傾向高,所以紫卡帶效率完全可以單紫卡滿。但如果沒紫卡的話可能要犧牲個卡位上雙效率,這個看個人吧,我是覺得這種武器都是搞個紫卡了玩比較好,高傾向紫卡收益確實可觀,

? ? ? ? 這類12x武器因為自身清不了怪,當(dāng)然主要指的是g,ci還是清的動的,不過你最好整個速攻不然攻速是真的有點捉急。一般都是綁ash4來給它疊連擊,這個就繁瑣一些了。不過反正都是中斷整活了,麻不麻煩無所謂。就圖一個秒自爆怪秒的爽。
? ? ? ?紫卡詞條上,初重仍然首選雙暴初/基暴率初,如果卡位不夠那就可能要帶電去換電卡。12x的效率重,那就雙暴效了。
總結(jié)
? ? ? ?一把不錯的重?fù)粑淦?,在不自帶初始的重?fù)粑淦骼锩嬉呀?jīng)算T0了。算是給搏擊撐了點排面。喜歡中斷整活或者近戰(zhàn)愛好者可以搞個紫卡玩玩。說到這,亡魂拳套是真的酸的要死了,自己身為全游唯三自帶初始的,又是高雙暴頂級重?fù)艏茏?,先是躺了波槍被砍了傾向,又是被搏擊的待遇吊打。拳套也是典型的輕型武器,基傷太低了,重?fù)艋鶄?95,真的低的不能看。搏擊有了個加沖傷的buff,什么時候能給拳套也安排一個啊,到時候真有了我代表亡魂拳套給de磕100個。有了搏擊的buff,基傷直接頂?shù)?668,再加上自帶初始,有望直接當(dāng)上初重老二,有紫甚至有望當(dāng)?shù)谝???上В际强障肓T了。輕型近戰(zhàn)的重?fù)簦€是讓庫魯多來撐吧。