提燈與地下城:一個(gè)玩家的深度評(píng)測(cè)之旅
提燈與地下城即將在3月2號(hào)正式上線了,作為一個(gè)喜歡刷刷游戲的愛(ài)好者,也自然的上手體驗(yàn)了下這個(gè)游戲,已經(jīng)肝了好幾天幾十個(gè)小時(shí),雖然談不上精通,但也可以說(shuō)下自己的理解。

這個(gè)游戲特點(diǎn)非常明顯,吸收了多個(gè)游戲的精華,總體包括了roguelike機(jī)制貫穿整個(gè)游戲,玩家可以自由成長(zhǎng),所有的裝備寵物都是刷,裝備可以改造,而寵物又包含了多種成長(zhǎng)機(jī)制,讓玩家可以體會(huì)到動(dòng)手動(dòng)腦的快樂(lè)。下面就分別來(lái)細(xì)說(shuō)下幾大特點(diǎn):

Roguelike機(jī)制 也就是說(shuō)全游戲都充滿了隨機(jī)性。副本隨機(jī)刷新,地圖地形每次隨機(jī),想靠記憶哪層副本掉什么該怎么走可是行不通的。
裝備和寵物隨機(jī)掉落,打怪能掉什么完全看臉,而且官方也非常良心,一開(kāi)始宣傳就明說(shuō)了無(wú)限制全局掉落,而游戲中也確實(shí)是這樣,我所有的超稀有寵物高等級(jí)裝備及各種材料都是打副本來(lái)的。

同時(shí)像無(wú)盡深淵這種高階副本,怪物還帶有特定的詞綴。如我今天刷深淵結(jié)晶的時(shí)候,怪物就帶有潮汐,鐵甲,護(hù)盾,撕裂這幾個(gè)特殊的詞綴,就需要帶專(zhuān)門(mén)的裝備和寶寶來(lái)應(yīng)對(duì),而同時(shí)副本的正義光環(huán)也有了一定的變化。

游戲還獨(dú)有的加入了爐燈系統(tǒng),也就是通過(guò)調(diào)節(jié)爐燈的亮度來(lái)調(diào)節(jié)副本怪物的難度和掉落幾率,游戲難易度都由自己決定。在初期的時(shí)候,怪物的難度還不大,完全可以把亮度調(diào)為0來(lái)多刷點(diǎn)好的裝備。

裝備和寵物全部靠刷 刷圖機(jī)制類(lèi)似DNF,而裝備掉落又類(lèi)似暗黑破壞神,有各式各樣的裝備,不光有散件,同時(shí)還有很多的套裝。套裝除了常規(guī)的屬性提升外,還有一定的套裝屬性加成。而裝備好壞也一目了然,在裝備圖標(biāo)旁邊有個(gè)劍的小圖標(biāo),同時(shí)后面有一些數(shù)字,代表了戰(zhàn)力高低,在有同樣的掉落的時(shí)候,看這個(gè)數(shù)字就自然知道哪件好。而寵物現(xiàn)在開(kāi)放的已經(jīng)有好幾十種,在副本中會(huì)掉什么寵物,掉落什么品質(zhì)寵物就完全看個(gè)人運(yùn)氣了。想要好的裝備和寵物,多刷副本肯定是必須的。

裝備可以鑲嵌和改造 一個(gè)裝備的屬性有一定的數(shù)值范圍和限定,但如果想提升裝備的品質(zhì)變得更實(shí)用,就有兩種方法。一種是鑲嵌,即通過(guò)給裝備打孔加寶石來(lái)提升具體的屬性數(shù)值。如我的這件進(jìn)擊的勇者之冠,現(xiàn)在是有兩個(gè)孔,我給分別加上了一個(gè)防御,一個(gè)免爆的寶石。而寶石等級(jí)也各有不同,等級(jí)越高,加的數(shù)值越多。

而改造是針對(duì)裝備本有的詞綴屬性,如果你不滿意,可以進(jìn)行改造,而為了避免把你喜歡的屬性也給一起改掉,可以選擇保留。玩家完全可以通過(guò)刷材料的方法把喜歡的裝備改造成一個(gè)神兵利器。

寵物有多種培養(yǎng)方式 每場(chǎng)戰(zhàn)斗我們可以攜帶3只寵物,既可能由副本中對(duì)應(yīng)的怪物掉落,也可以直接用金幣和鉆石來(lái)購(gòu)買(mǎi)。而寵物分為3個(gè)等級(jí),普通、珍奇、超稀有三種等級(jí)依次遞增,因?yàn)槌∮袑櫸镞€會(huì)自帶一個(gè)寵物專(zhuān)屬技能,而且本身屬性比同類(lèi)普通和珍奇寵物高不少,因此游戲中盡量多帶超稀有寵物來(lái)培養(yǎng)也是必須的。

寵物的專(zhuān)屬技能可進(jìn)化,想升級(jí)哪個(gè)寵物,就要通過(guò)對(duì)應(yīng)的碎片精華和各種之心來(lái)進(jìn)化,每種寵物都有一種類(lèi)型,共有4類(lèi)(格斗,守護(hù),治愈和超能)相應(yīng)的之心也是這幾類(lèi)。

而寵物除了專(zhuān)屬技能還有普通技能,而每種寵物的普攻各有不同,有加傷害的,有可以治療的,而通過(guò)學(xué)習(xí)后可以增加寵物的技能,讓他們變得更能"打"。

寵物覺(jué)醒是更加高級(jí)的升級(jí)方式,不光寵物自身屬性提升非常大,專(zhuān)屬的技能也有明顯的提升,只是覺(jué)醒的要求會(huì)更加高。

寵物融合是指如果玩家覺(jué)得自己的主寵本身的技能不夠好,而剛好附寵的技能不錯(cuò),就可以將兩個(gè)寵物進(jìn)行融合,讓主寵學(xué)會(huì)附寵的技能,同時(shí)還有一定幾率覆蓋主寵的技能。
每個(gè)寵物就像玩家角色一樣,屬性有生命值、攻擊、防御,天賦有體力、力量、耐力、速度,而且每個(gè)寵物還有4個(gè)裝備欄,也可以像玩家一樣進(jìn)行裝備,甚至寵物裝備也有專(zhuān)門(mén)的套裝可以附加一定的套裝屬性。

寵物通過(guò)這么多種方式進(jìn)行培養(yǎng),就像寶可夢(mèng)和夢(mèng)幻西游的結(jié)合,讓每只寵物都能進(jìn)化出多種形態(tài),從一顆蛋開(kāi)始,成長(zhǎng)線非常豐富。他們既是戰(zhàn)斗中的伙伴,又像是玩家培養(yǎng)的寶寶,自然我們玩家需要很多的心思來(lái)培養(yǎng)他們。同時(shí)寵物也無(wú)所謂強(qiáng)弱,都是看玩家自己的選擇。如我在玩的時(shí)候是把玩家角色當(dāng)成肉盾,寵物思路就是讓他們給玩家加防和治療,因此我選擇了氪金就送的嘟比(能夠治療),火精靈索爾思(減傷)和露露(降低敵人攻擊)這樣的組合。當(dāng)然其他玩家也可以思考自己的組合,也歡迎交流。

玩家成長(zhǎng)機(jī)制 玩家隨著等級(jí)的提升,可以到魔法塔選擇自己的技能,已經(jīng)有了十多種選擇,除了一開(kāi)始就必選的同心,其他技能有偏攻的重?fù)簟⑦B擊等等,也有DOT類(lèi)的燃燒等等,還有祝福類(lèi)的強(qiáng)化庇護(hù)、鷹眼祝福等等,還有治療防御類(lèi)的回復(fù)術(shù)、圣盾術(shù)等等,而下副本所帶的技能有限制,玩家可以根據(jù)自己的興趣來(lái)選擇自己的技能加點(diǎn)。


以上就是這幾天以來(lái)我的一點(diǎn)淺見(jiàn),總體覺(jué)得提燈與地下城算是一個(gè)良心之作,吸取了許多同類(lèi)型游戲的精華之處同時(shí)又加了一些自己獨(dú)特的設(shè)計(jì),當(dāng)然也還有不足的地方,如還沒(méi)有掛機(jī)模式等等。同時(shí)希望官方后續(xù)能加入公會(huì)系統(tǒng),讓玩家間能有一定的聯(lián)系,還可以一起刷圖收集裝備和寵物等等,甚至可以引入公會(huì)戰(zhàn)和個(gè)人PK戰(zhàn)等等。相信隨著游戲在3月2號(hào)的正式開(kāi)放,游戲的可玩性和游戲內(nèi)容會(huì)變得越來(lái)越豐富的,也會(huì)更加吸引我們玩家的關(guān)注和體驗(yàn)。