簡易發(fā)光效果 - 著色器圖教程 -UNITY

本筆記基于Mac Unity2021.3.19f1c1
1 前置工作
-下載Post Processing
-下載LightWight RP =>已更名為Universal RP
-下載Shader Graph
2 操作過程
-新建Rendering

-勾選創(chuàng)建文件的Quality-HDR
-設(shè)置Scriptable Render Pipeline Settings為創(chuàng)建文件
-添加Cube
-添加Global Volume并增加屬性Bloom,將其中的Threshold設(shè)置為1、Intensity設(shè)置為0.5
-選中Main Camera對其中Camera屬性下的Rendiering的Post Processing進(jìn)行勾選
-創(chuàng)建Unlit Graph

【實際操作中不在Shder中而在GraphShader中 】
標(biāo)簽: