FGO兩儀式等從者即死改為后置之后有何變化,兩儀式大勝利

FGO日服在10月11日更新之后,對一些即死寶具從者的效果進(jìn)行了更改,變成了跟寶具描述一樣的先傷害后即死的形式,根據(jù)公告顯示,進(jìn)行更改的從者包括舊狗、大狗、荊軻、桑松、咒腕、斯卡哈、劍式和殺式。
從上面的名單來看,只有劍式是光炮,這里也來說一下,在機(jī)制更改之后,他們的使用有什么變化吧。

首先是劍式,雖然寶具是1hit,但是現(xiàn)在可以穩(wěn)定計(jì)算其回收,并且藍(lán)魔放也變成了3回合,不需要在最后一回合開,也不用擔(dān)心一技能綁定即死耐性下降的問題。
在33X場合,搭配雙C呆打槍階敵人回收40%以上,加上寶具10%充能就是50%,加上換人奧伯龍,二面自充+奧伯龍1,三面奧伯龍3可完成無NP禮裝三連發(fā)。其實(shí)之前一直都可以這樣打,只不過因?yàn)榧此赖脑虿环€(wěn)定,現(xiàn)在終于穩(wěn)定下來,但是33X換人連發(fā)基本也沒啥優(yōu)勢了,應(yīng)對狂階的回收也不夠,所以無法實(shí)現(xiàn)。
在22X場合,滿級初始NP兩儀式+雙C呆+奧伯龍,帶30%NP禮裝的話,一面雙C呆3單C呆12,回收20%+寶具充能10%,二面C呆12+奧伯龍1開啟寶具,回收20%+寶具充能10%+自充30%+奧伯龍2技能剛好回滿。這種打法適合狂階。
當(dāng)然不管回收如何,現(xiàn)在的兩儀式在周回主要還是以即死為目標(biāo)吧。

單體方面,殺式搭配單C呆0鞭尸回收大概在20%左右,現(xiàn)在撇開即死也能打回收,所以在有初始NP禮裝,并且現(xiàn)在已經(jīng)有硬幣可以開滿級初始NP的情況下,單C呆+奧伯龍+副核輸出是完全可以打2發(fā)寶具的。
不過對于現(xiàn)下環(huán)境,四星殺階還是老實(shí)打即死比較實(shí)際,殺式最大的提升還是硬幣補(bǔ)了20%初始NP,相當(dāng)于50%自充的即死輸出。

至于另外幾位單體輸出都是綠卡和紅卡,并且hits數(shù)也并不是很多,傷害在即死前還是即死后的差別都不大,就沒啥好說的。
另外,關(guān)于水尼托或者是繪理瀨之類的從者,因?yàn)樵镜膶毦呙枋鼍褪窍燃此篮髠?,所以?yīng)該不在這次的修復(fù)里面,原本最能依靠后置即死翻身的,這次也是失去希望了。