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颶風(fēng)五月重做:是福?是禍?

2020-04-22 12:26 作者:皇室小蜜  | 我要投稿

一個(gè)多月前,seth在twitter上發(fā)起每賽季例行的投票。

注:
1. 颶風(fēng)法術(shù)范圍從5.5下降到5

2. 炸彈塔攻擊速度從1.6變成1.7

3. 飛龍寶寶生命值下調(diào)5%

從結(jié)果來(lái)看,差異并不大。然而,一定沒(méi)有人想到,平衡調(diào)整的大刀,已然悄悄懸到了颶風(fēng)的頭上。

畢竟,有萬(wàn)金油即插即用的飛龍寶寶,還有火了幾個(gè)賽季,目前依然堅(jiān)挺的炸彈塔來(lái)吸引仇恨,怎么看似乎都不應(yīng)該是颶風(fēng)被提上調(diào)整的日程。

4月20日晚,Seth在推特上發(fā)推,五月份即將重做颶風(fēng)!


各位,早上好。
五月份我們將對(duì)颶風(fēng)進(jìn)行一次重做。我們的目的是通過(guò)這次重做,來(lái)提高高端對(duì)局的戰(zhàn)術(shù)水平。我們不希望所有的防御戰(zhàn)術(shù)都是簡(jiǎn)單的颶風(fēng)拉扯+范圍傷害。

事實(shí)上,在7000杯以上,颶風(fēng)法術(shù)的使用率超過(guò)其他任何一張卡牌!頂級(jí)天梯的頭號(hào)出場(chǎng)率卡牌。終極挑戰(zhàn)和經(jīng)典挑戰(zhàn)?至少排名前5!每贏一次,使用率也會(huì)跟著提升。颶風(fēng)法術(shù)的作用會(huì)隨著使用者的技術(shù)不斷提高。

但這也正是問(wèn)題所在!颶風(fēng)法術(shù)幾乎可以應(yīng)對(duì)所有的進(jìn)攻。在任何的匹配對(duì)戰(zhàn)中,它都不會(huì)是一張廢卡。作為一張單卡,它可以很好的克制野豬騎士,哥布林飛桶和礦工。

而在面對(duì)強(qiáng)大的推進(jìn)流的時(shí)候,‘颶風(fēng)法術(shù)+范圍傷害’的組合顯得過(guò)于op。對(duì)于進(jìn)攻方,很難有太多的應(yīng)對(duì)辦法。我們希望更多富有創(chuàng)造性的進(jìn)攻方式,然而大多數(shù)情況下,颶風(fēng)把這些進(jìn)攻變數(shù)和花樣扼殺在搖籃中。這也讓電子競(jìng)技比賽變得不再激烈,因?yàn)轱Z風(fēng)導(dǎo)致了攻防轉(zhuǎn)換不斷機(jī)械的重復(fù)。

這次重做會(huì)減少颶風(fēng)對(duì)聚集軍隊(duì)的持續(xù)控制,與此同時(shí),我們也會(huì)適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和平衡一些相應(yīng)的卡牌。

一石激起千層浪,此言一出,引發(fā)了社區(qū)廣泛而持續(xù)的討論。

有玩家暗諷。


俺就弱弱的問(wèn)問(wèn)。寧是不是偏愛(ài)房子和人海流流啊。你加強(qiáng)了黃毛屋、茅房、骷髏球,削了飛龍寶寶、女巫的濺射傷害,重做了屠夫...現(xiàn)在輪到颶風(fēng)了。為什么一直加強(qiáng)房子和人海流卻在削弱濺射流(指這些能濺射傷害的卡牌)。

有玩家擔(dān)憂。


我唯一的擔(dān)憂就是,這樣做可能會(huì)毀掉一系列基于颶風(fēng)構(gòu)建的卡組體系,然后你們對(duì)此又沒(méi)有反應(yīng)或者反應(yīng)遲鈍。

有玩家郁悶。


為什么總是削我馬上就要滿級(jí)的卡牌啊啊啊啊~

各種精彩討論,不一而足。

平心而論,颶風(fēng)是一張極具設(shè)計(jì)特色的卡牌。

它是一張可以強(qiáng)制位移的法術(shù)卡牌,難以駕馭。然而一些特定的卡牌有颶風(fēng)的助陣,如虎添翼。用好了,颶風(fēng)就是是神卡,用不好是廢卡。

它也是一張足以改變戰(zhàn)術(shù)格局的卡牌:拉扯軍隊(duì),聚集敵人、強(qiáng)制變線、強(qiáng)制轉(zhuǎn)移仇恨,諸多特性,集其一身?;谶@些特性,演變出了很多構(gòu)建在颶風(fēng)組合卡牌之上的卡組。例如:

颶風(fēng)屠夫豬(颶風(fēng)+屠夫):

克隆亡語(yǔ)套(女巫+颶風(fēng)、大骷髏+颶風(fēng)):

龍騎墓(青龍+颶風(fēng)):

冰弩(冰法+颶風(fēng)):


等等等等。

當(dāng)然還有固若金湯,讓對(duì)面無(wú)可奈何的防守鐵三角(冰法+墓碑+颶風(fēng))。

颶風(fēng)更是一張秀操作秀技巧的卡牌。2018年,大魔王哥布林一套2.3費(fèi)颶風(fēng)毒礦以摧枯拉垮之勢(shì)拿下20勝,極限操作也讓無(wú)數(shù)玩家看到了颶風(fēng)的無(wú)限可能。

颶風(fēng)的強(qiáng)大之處,在往期公眾號(hào)文章中已有詳細(xì)的講解,感興趣的朋友可移步查閱。傳送門:皇室戰(zhàn)爭(zhēng):干貨,颶風(fēng)各種操作不完全指南,看這一篇就足夠了!

對(duì)于不用颶風(fēng)的玩家,和精于颶風(fēng)的玩家對(duì)戰(zhàn),不啻于一場(chǎng)噩夢(mèng)。

跳個(gè)豬,扔個(gè)桶,颶風(fēng)拉扯激活國(guó)王塔


眼看對(duì)面部隊(duì)來(lái)了,下個(gè)皮卡,一個(gè)颶風(fēng)拉另一路了,無(wú)可奈何...


機(jī)會(huì)大好,橋頭all in,對(duì)面不慌不忙屠夫+颶風(fēng),欲哭無(wú)淚。


你計(jì)劃好的一切,都會(huì)被颶風(fēng)無(wú)情的扼殺。正如Seth所說(shuō),僅僅靠拉扯和范圍傷害,颶風(fēng)就能化解絕大多數(shù)的進(jìn)攻。很多情況下,攻防確實(shí)成了颶風(fēng)機(jī)械重復(fù)的表演,游戲過(guò)程也變得冗長(zhǎng)和無(wú)聊。

這么看來(lái),颶風(fēng)的重做似乎也不無(wú)道理?

重做不等于簡(jiǎn)單的削弱,rework不等于nerf。對(duì)一張卡牌的運(yùn)作機(jī)制作出根本性的改動(dòng),我想,才稱得上“重做”。

回顧卡牌變動(dòng)史,能稱得上“重做”的卡牌有:屠夫、女巫、電車小隊(duì)、治療精靈。屠夫和女巫是徹頭徹尾的重做失敗,對(duì)原有機(jī)制改動(dòng)過(guò)大,很快又基本恢復(fù)原狀;電車小隊(duì)重做基本悄無(wú)聲息,未激起任何水花;治療精靈相對(duì)治療,基本是新卡了,目前來(lái)看,尚屬成功。

相信對(duì)于策劃組來(lái)說(shuō),“重做”一定是一個(gè)艱難的決定。畢竟,翻車的幾率極大,女巫和屠夫就是前車之鑒。Seth自己都認(rèn)為,颶風(fēng)的使用率很高。那么,颶風(fēng)的“重做”就更需要慎之又慎了,牽一發(fā)而動(dòng)全身。颶風(fēng)的重做,對(duì)于戰(zhàn)術(shù)和環(huán)境的影響,是震蕩?是顛覆?還是崩盤?
不得而知......

回顧Seth的原話:“重做會(huì)減少颶風(fēng)對(duì)聚集軍隊(duì)的持續(xù)控制”。那么,可以預(yù)測(cè)的是,大骷髏、屠夫、冰法、電龍這些比較依賴颶風(fēng)控制的卡牌,龍騎墓、冰風(fēng)弩等比較依賴颶風(fēng)防守的卡組,會(huì)是首當(dāng)其沖的受害者。

且用且珍惜......

無(wú)論如何,希望保留颶風(fēng)的特色。

無(wú)論如何,希望颶風(fēng)釋放的呼唏聲,不會(huì)成為競(jìng)技場(chǎng)上的絕唱!

最后,依然拋出幾個(gè)話題。

你使用颶風(fēng)嗎?

你認(rèn)為颶風(fēng)應(yīng)該重做嗎?

你心目中的颶風(fēng)應(yīng)該是什么樣子?

歡迎留言討論。

颶風(fēng)五月重做:是福?是禍?的評(píng)論 (共 條)

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