邪DK技能詳解,輸出技能篇



邪DK的主要爆發(fā)是天啟,蟲群,黑暗突變,為一個(gè)小爆發(fā)周期;天啟,蟲群,黑暗突變,憎惡附肢,邪惡突襲,培育憎惡為一個(gè)大爆發(fā)周期。
我來說說為什么要這樣釋放技能:天啟和蟲群有一個(gè)前置時(shí)間,也就是釋放技能到最強(qiáng)收益有一段時(shí)間。
天啟釋放后,從食尸鬼爬起來需要幾秒的時(shí)間,而蟲群疊層數(shù)也需要時(shí)間,大約幾秒,這樣天啟和蟲群可以先放,就可以保證爆發(fā)收益。
黑暗突變、憎惡附肢、邪惡突襲和培育憎惡,是立即收益技能,沒有前置需求,所以可以放到后面釋放。
還有一些特殊情況,比如遇到潛行,可以預(yù)測位置的話,可以丟培育憎惡直接炸出來,有些不好上潰爛之傷的對手,也可以起手丟培育憎惡,疊傷口,以便爆發(fā)。
還有關(guān)于邪惡突襲技能,比如遇到閃避招架的對手時(shí),可以強(qiáng)行開邪惡突襲,強(qiáng)行上傷口,開天啟,但是要注意,盜賊在斗篷情況下,邪惡突襲即造成不了傷害,也不能疊傷口,收益為0。
我的第一波爆發(fā)是一個(gè)膿瘡打擊,然后邪惡突襲,然后天啟,然后蟲群,然后黑暗突變,然后憎惡附肢,然后培育憎惡。
所有召喚寶寶的技能都是圍繞著蟲群來進(jìn)行收益的,因?yàn)橄x群BUFF有一條說明,每一層給寶寶提供3%的傷害收益,所以疊4層后,能增加寶寶12%的傷害收益。
然后是技能循環(huán),這套加點(diǎn)在于可以多打暗爪,這樣的話可以盡量多的使天啟減CD,而且暗爪傷害比凋零纏繞傷害高,在平傷和爆發(fā),可以多一點(diǎn)傷害,這樣也可以留能量給靈打保命。
技能循環(huán)是開出爆發(fā)后,該補(bǔ)潰爛補(bǔ)潰爛,有潰爛就用暗爪,暗爪CD才用靈打或者凋零纏繞。但是天啟CD在10秒內(nèi)的話,就要預(yù)留潰爛給天啟了。
暗爪減天啟CD,凋零纏繞減黑暗突變CD,一般順手的話,暗爪的使用次數(shù)可以導(dǎo)致天啟CD比黑暗突變還要好的早。
最后的問題就是控制技能配合爆發(fā):爆發(fā)時(shí)可以開綠罩,保證生存的時(shí)候狂輸出,然后在爆發(fā)期的時(shí)候控制對方,達(dá)到對方吃滿傷害,窒息和沉默連招,一分鐘能控法系7秒以上,這樣就能保證對方吃滿傷害。
有什么問題可以留在評論區(qū),我會(huì)一一解答。