【黑鐵Ⅱ百科081】Blender3.0網(wǎng)格形變修改器全參數(shù)講解(全參數(shù)+原理+

網(wǎng)格變形器
創(chuàng)建物體
創(chuàng)建網(wǎng)格把物體罩起來(網(wǎng)格必須全封閉,不能有面的開口)

把網(wǎng)格視圖顯示換位線框

網(wǎng)格渲染不可見

給物體添加網(wǎng)格變形 并綁定
精度不要超過7電腦會炸 (一般情況下用5就行)

網(wǎng)格形態(tài)取決于綁定前的樣子(和晶格不同)

頂點組是物體的頂點組


進行變形的只有選中的頂點

給復(fù)雜模型生成差不多的網(wǎng)格控制
編輯模式-全選物體-原地復(fù)制
網(wǎng)格-凸殼

凸殼稍微大一點全部覆蓋模型

線太亂了進行網(wǎng)格重構(gòu)


給物體添加網(wǎng)格修改器
就能

給網(wǎng)格添加形態(tài)鍵
可以開啟形態(tài)鍵那的編輯模式

在衰減編輯中調(diào)整點 選中點滾輪縮放筆刷大小


用網(wǎng)格籠代替大量動畫計算
就不會很卡了

如果需要網(wǎng)格和物體一塊動 綁一個父子集就行
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