如何從一個角色看出原神CH的無能(溫迪鐘離篇
云作者,專欄是記錄個人的游戲理解的變化,創(chuàng)作單純是因為喜愛,沒別的意思
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?ID:Azures (56級)
已有限定卡:優(yōu)菈(首抽)雷神,胡桃, 甘雨
最近鐘離的節(jié)奏鬧得挺大,而且爭辯雙方人數(shù)都不相上下各執(zhí)己見,這篇文主要是帶你分析溫迪和鐘離,告訴你什么是真正的環(huán)境破壞者以及為什么我永遠(yuǎn)站在反CH的一邊
這里我要先感謝下B站遇到的各位,正是你們的留言啟發(fā)我才有新的靈感來創(chuàng)作,名字列在這避免麻煩,全都可以在B站查到,如有冒犯請告知,會立即刪除:隔壁家小明666 ?infinitysy,冉貳_摸魚版,喜歡我飄浮靈嗎
溫迪:
已身負(fù)重傷且依然躺著中槍,稻妻純色C版本的最大受害者,或許不再是人權(quán)但你也必須擁有
Tag:充能 減抗(風(fēng)系天然優(yōu)勢)強聚怪 自循環(huán)
溫迪的機制很簡單粗暴,就突出一個強聚怪,而且是空中強聚怪,這導(dǎo)致他和萬葉的優(yōu)勢區(qū)間是剛好錯開的,主C適配萬葉的不適配溫迪,適配溫迪的不適配萬葉(除了神里),而且溫迪沒有增傷只有充能,這導(dǎo)致大部分的近戰(zhàn)型主C都不太適配溫迪,但這不代表溫迪就是個FW,相反他的潛力非??植?,一旦出現(xiàn)一個能完美適配他的遠(yuǎn)程主C,那么溫迪的上限就會達(dá)到一個恐怖的水準(zhǔn),而且是其他所有主C和輔助都望塵莫及的化學(xué)反應(yīng),對!我就是再說某只羊,仔細(xì)想想莫甘溫為何能統(tǒng)治2.0前的深淵,其中的核心就是溫迪,沒有溫迪的話這套陣容是沒有那種頂級的化學(xué)反應(yīng),這套陣容完美把溫迪的強聚怪以及充能拐特性發(fā)揮出來,也就是說他跟鐘離阿貝多在胡桃隊里一樣,是真正意義上的把全身上下的所有占模都發(fā)揮到極致,溫迪的充能可以保證0命甘雨和莫娜循環(huán)無憂,強聚怪配合甘雨的大招特性可以打出非??植赖膫?/strong>,莫娜的星異可以通過凍結(jié)保存的特性進(jìn)一步放大整個溫迪甘雨的化學(xué)反應(yīng),這種體系下角色是非常無敵的,只要原魔可以凍結(jié),甘雨莫娜沒溫迪也能亂殺,但如果可以卷起來,那結(jié)局就只有一個,那就是死在各種不明AOE里,這些原魔在溫迪面前就是血量不同的沙包而已,結(jié)局都是一樣沒區(qū)別,這種就叫做破壞游戲環(huán)境,因為這個角色的強度沒有中間選項,要嘛卷不起來溫迪=FW,要嘛卷得起來=亂殺
這里就可以看出問題了,為什么稻妻原魔除了那只還沒上線的空殼外都不能卷,答案已經(jīng)非常明顯,那就是CH環(huán)境控制翻車以及考慮不周全,在甘雨上線前溫迪可沒有這么強的統(tǒng)治力,但甘雨出來后溫迪的價值達(dá)到了一個前所未有的高度,甚至是超過了鐘離(自己看流水,有多少人在溫迪第一次復(fù)刻時選擇抽爆),所以顯然問題不止在溫迪上面,而是甘雨設(shè)計也很有問題,才會導(dǎo)致這套離譜到極點和破壞游戲環(huán)境的3人組成為了2.0版本后下滑最明顯的體系,不斷推出的對單環(huán)境(我叫這種深淵:DPS測試),不可卷的原魔,再加上不適配新體系,直接讓溫迪跌落神壇成為了和盧老爺和刻晴同等級的存在(落魄組),歸根到底的原因就是設(shè)計的過于極端而且功能性不足,導(dǎo)致溫迪一旦落魄他就跟主C一樣一旦特性被針對那就永無出頭之日,體驗非常極端而且也很影響環(huán)境設(shè)計,這些都是在觸碰這MHY那群985精算師的底線。
那么我為什么我說溫迪可以看出CH組的無能呢?
深淵退環(huán)境是能理解也無所謂,畢竟溫迪也算是開服時期老角色了,但是現(xiàn)在溫迪已經(jīng)出現(xiàn)大世界退環(huán)境,為什么我這樣說呢,因為原神CH組的原魔設(shè)計越來越走向極端,他們設(shè)計原魔全都是為了針對深淵環(huán)境,也就是說順序反過來了,以前是原魔從大世界走向深淵,現(xiàn)在是原魔從深淵爬出大世界,這也是為什么2.0剛開始的時候大世界問題都能起一波小節(jié)奏,因為大世界的難度也跟著深淵一起在大幅膨脹讓一部分的玩家在大世界的體驗也開始出問題,原魔生命直接翻了一倍,各種賴皮怪針對老角色(鐘離以前出的角色只有公子靠萬葉茍延殘喘),稻妻的原魔溫迪全都卷不動,可莉刻晴迪盧克的傷害面對稻妻原魔顯得異常乏力,推陳出新是無可厚非的,但開服角色不足一年就已經(jīng)落魄,那么問題就很大,也是環(huán)境控制失敗的最好論證,能一下子讓一個角色從人權(quán)直接掉落到落魄組就已經(jīng)足以說明問題在哪里了
為什么溫迪在我眼里依然是必抽的角色
先說結(jié)論:溫迪的特性都足夠強烈而且無法替代,為什么我這么說呢?可以去看看前幾個版本的競速榜,為什么溫迪在最高級的舞臺上他永遠(yuǎn)是最關(guān)鍵也是最搶手的角色,原因就是他的超低成本的長時間強聚怪,在傷害溢出的環(huán)境里(大后期),溫迪是完爆萬葉的存在,為什么萬葉在平民手上格外強勢,其中一個原因就是在于他的增傷可以有效降低平民的輸出壓力,但在輸出壓力不大的情況下就會反過來,萬葉的增傷可有可無但溫迪的長時間強聚怪優(yōu)勢就體現(xiàn)出來,在不缺少傷害的情況下,強聚怪是大于增傷,也就是說大部分人玩到后期,Box都比較全的情況下,溫迪的表現(xiàn)是無法替代的,也是你必須擁有,溫迪的強聚怪相當(dāng)于控制,控制也正是原神里最稀缺而且最直接的提高生存性的方法,為什么莫甘溫這么強勢很大一部分的原因就是在于強控,在合適的環(huán)境里溫迪的聚怪功能就相當(dāng)于增傷+生存,而且這個聚怪還相當(dāng)于減輕你的操作壓力,不需要跑來跑去追怪也不需要擔(dān)心原魔的技能和特性,丟就完了,反正他們都會死在不明AOE里
鐘離:
空殼未至卻已節(jié)奏四起,帝君影響力依舊非凡,值得所有人為之瘋狂但未來未必可靠
Tag:減抗 護(hù)盾 強控 AOE傷害 ?E技爆發(fā)選手脫手副C
鐘離強在哪里我之后在角色體系以及未來隱患的解決方案2.4下半篇說,有興趣的可以過幾天再來看,這里主要是說為何鐘離針對鐘離的空殼會引起如此大的節(jié)奏以及鐘離身上的矛盾
先疊個甲,以下有關(guān)空殼內(nèi)容皆為舅舅爆料,一切以正式服為準(zhǔn)
先疊個甲,以下有關(guān)空殼內(nèi)容皆為舅舅爆料,一切以正式服為準(zhǔn)
先疊個甲,以下有關(guān)空殼內(nèi)容皆為舅舅爆料,一切以正式服為準(zhǔn)
先說說空殼的機制:
攻擊護(hù)盾獲得增益,火和冰的攻擊命中護(hù)盾分別會獲得和火和冰元素護(hù)盾,水的則是攻擊護(hù)盾回復(fù)生命,是不是已經(jīng)開始感覺不對勁呢,“為什么會有這么反直覺的設(shè)計出現(xiàn)” “原神和護(hù)盾有關(guān)聯(lián)的角色武器這么多難道一下子全都要沒了嗎?” 誒,你真聰明,你能察覺到不對勁是一件好事,但你還沒察覺到真正的問題所在:
護(hù)盾以往是保證生存和降低操作壓力的手段,沒有副作用,但現(xiàn)在會降低你的整體輸出
“什么意思呢?我輸出也沒降低多少啊為什么你說空殼在降低我的整體輸出”? 我這里著重說一下吧,整體輸出是相對的,這是根據(jù)對面原魔的血量以及我方輸出來算的,最簡單的例子就是4星國家隊,2.0之前你還會聽到有人跟你吹這一隊,那為什么2.0后這一隊就消聲覓跡變成雷神或萬葉帶隊呢?原因就是整體輸出跟不上環(huán)境,假設(shè)一套循環(huán)隊伍可以打出100W傷害,你打到150W血的敵人身上就是剩1/3,但如果換成了300W血的敵人身上,一套下來也還剩2/3,明白了吧,簡單來說就是:不是你輸出低了,而是原魔變得更硬了顯得你的傷害好像下降了,這個空殼的機制就是這樣,他多了一層盾或回血了其實就是相當(dāng)于在降低你的整體輸出,也就是說你帶盾的時候DPS要求變得更高,這個時候你告訴我,鐘離的20%減抗和天動萬象10W砸下去有用嗎?沒用啊,你的整體輸出還是變低了,這也是為什么空殼會起這么大的節(jié)奏,因為套盾變成了一種負(fù)反饋,再說吧,你覺得今天這群985精算師能針對護(hù)盾,你覺得明天他們不會針對其他輔助?一旦這個缺口打開了那問題就大了,我看不順眼奶媽是不是可以來個重傷或讓你回血成為負(fù)反饋的原魔?我看不順眼萬班,覺得拐太強了那是不是就意味著我可以設(shè)計一個原魔來吸收你的拐,你的拐變成我的拐?讓你手頭上的所謂人權(quán)卡都變成垃圾,你可能覺得我在杞人憂天,那我會告訴你:真的大可不必相信CH的仁慈,他們已經(jīng)無數(shù)次用原魔和新角色告訴你他們推陳出新的時候是不會仁慈毫不手軟。
根據(jù)舅舅的情報哈,結(jié)晶盾是不會被空殼觸發(fā)特效,也就是說這一波阿斗的3巖隊逃過一劫,還有就是空殼已經(jīng)確定是可以聚的,萬葉溫迪也終于可以喘口氣,但這不代表空殼就是菜,相反你手上可用的牌有很大一部分都被空殼克制。
那么空殼除了鐘離外到底抬走了那些角色呢,讓我們娓娓道來:
天賦/命座能產(chǎn)生盾的角色:北斗、迪奧娜、辛焱、煙緋、托馬、凱亞,云堇
依賴盾/抗打斷的主C:可莉、魈、胡桃、甘雨(融甘)、宵宮
盾系武器:塵世之鎖、斫峰之刃、無工大劍、貫虹之槊、以及平民戰(zhàn)神螭骨劍
全原神45個角色,不算上鐘離和甘雨也被抬走了11個,嗯沒錯,就是這么離譜,帝君一人下葬也能把整個原神1/4的就角色以及整個限定武器系列拉下水,好一個風(fēng)光大葬啊帝君!這樣列表列出來你明白為什么我說CH組無能了吧?一個角色能把整個游戲1/4的角色拉下水還不夠?好吧,那我來給你陳列一下鐘離事件里CH組的無能吧,聽完或許你跟我一樣會成為反CH的所謂“TX水軍”?
鐘離事件里的CH罪證:
PV里宣傳鐘離是可以“造成大量傷害” ,欺騙消費者,也可以說是誤導(dǎo)消費者
現(xiàn)在那把看起來格格不入的專武明顯就是拿來打主C,結(jié)果好死不死又要強行把鐘離改成盾輔不打輸出,顯得這把外觀畢業(yè)的貫虹就跟笑話一樣,最后官方應(yīng)該也知道自己設(shè)計的這把貫虹有多蠢,所以能看到傳說任務(wù)里鐘離都是拿護(hù)摩
玩家要求的加強鐘離主要是要求加強傷害,CH又死要面子死不承認(rèn)自己犯了上面的誤導(dǎo)行為以及堅持鐘離就是盾輔,然后就把鐘離的盾變得更厚,以及護(hù)盾的機制改成霸體,徹底打破了奶盾的平衡
那么看完后可能有人會好奇第一代鐘離有多弱,這里列個表(詳細(xì)可以上原神Wiki,打開鐘離角色檔案,拉到底下看歷史紀(jì)錄),加深的這些都是后來加強后獲得的:
固有天賦「炊金饌玉」
基于生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高:
普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害提高值:生命值上限的1.39%;
地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%;
天星傷害提高值:生命值上限的33%。
元素戰(zhàn)技「地心」的長按效果
原效果:
形成玉璋護(hù)盾,并對巖元素傷害有250%的吸收效果;
改版后新增效果:
如果巖脊的數(shù)量沒有達(dá)到上限,則創(chuàng)造巖脊
形成玉璋護(hù)盾,并對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果
極大提高了長按「地心」技能時的抗打斷能力。
處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下的角色,會使附近一定范圍內(nèi)敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%
沒錯,初版鐘離甚至?xí)陂_盾時被打斷的。。。而現(xiàn)在鐘離強勢點,除了強控和AOE傷害外,其他全是改版后才有,而且即使是被迫加強,鐘離依然還是CH堅持的盾輔而非輸出,大量傷害更是笑話,而且后續(xù)引發(fā)的問題更大,當(dāng)時另一派的節(jié)奏是因為深淵,當(dāng)時深淵的環(huán)境非常利好Dio娜(對冰傷的吸收量增加250%),鐘離的護(hù)盾成為了笑話,這導(dǎo)致了后續(xù)鐘離的護(hù)盾被改的非常非常厚,導(dǎo)致盾輔在提高生存性這方面徹底碾壓了奶媽,也造成了后續(xù)的盾奶不平衡,其影響持續(xù)到今天,直到今天依然有很多XZ拿鐘離來當(dāng)盾奶平衡失敗的擋箭牌來合理化心海的強抬。記?。″e的不是角色,不要因為任何強度攻擊角色。這是非常沒品也很Low的行為,整個鐘離事件都是MHY的那群無能CH自己挖坑自己踩,是他們在犯病才會有這種扭曲的環(huán)境,強度環(huán)境控制是他們的工作,不是我們的錯!你是消費者你是上帝你是金主你不是卑微的打工人,你可以廚MHY里面那群傲視游戲圈的程序員和美工團(tuán)隊,但你廚CH還替他們說話,對不起我們不認(rèn)識
個人心聲(希望你能看完,真的很重要)
我們作為消費者我們是有這個權(quán)利去要求合理且更好的服務(wù),不要總是抱著一種得過且過的心態(tài),你對他們敷衍了事不出聲,他們的對你的態(tài)度也只會是繼續(xù)擺爛,讓這期CH在一個不是你退就是我進(jìn)的博弈中順從對面,乖乖當(dāng)羔羊的人,出于樸素的正義感心里自發(fā)地和想坑自己錢的人站在了一起,轉(zhuǎn)頭去腹誹捍衛(wèi)自己利益的人,你們都不是不值得可憐而且該死。你今天容許他們把空殼放出來,明天他們就可以用各種手段加快角色的淘汰速度,最后原神變成崩壞4,到時候你們哭也沒用,因為環(huán)境已經(jīng)被985精算師提純到了一個地步,就是根本沒有反CH的聲音,你罵也沒用,反而會招來一堆XZ反過來罵你,這也是為什么我很反感那些跟我說非常簡單的人,他們在做的是在助紂為虐,讓那群無能的原魔設(shè)計組更加理直氣壯的針對角色,設(shè)計各種反直覺的原魔。還有就是我一定要說,要警惕各種你不會閃嗎你的原神只有深淵之類的言論,現(xiàn)在的原魔設(shè)計已經(jīng)不再限于深淵,而是從深淵走出大世界,一旦這種機制被xz洗白,那就意味CH在沒辦法從合理機制上限制一名角色的時候,他們就會惱羞成怒直接從問題的根源出發(fā),用某個角色最有價值的特性,利用怪物將這個特性變?yōu)橐环Ndebuff,讓玩家不得不放棄這個特性,今天能動輔助,下個動的就是主C,不要以為到最后有誰能逃得過。我現(xiàn)在急著要寫這篇文出來也是因為這個,我不希望原神一兩年就走到盡頭,這個世界有很多美好,這版本有非常高質(zhì)量的璃月劇情,也有音樂組美術(shù)組程序員一貫超高水平發(fā)揮,這么優(yōu)秀的游戲不應(yīng)該因為這群倒米的985精算師和環(huán)境CH而毀掉,所以我恨,恨原神環(huán)境組CH這樣擺爛,溫迪和鐘離只是一部分,更多內(nèi)容后續(xù)有空再聊,喜歡就點個贊,只要你能因為我這篇文而思考原神的環(huán)境,那么我這篇長文就不是白寫了,下期是甘雨和鐘離的詳細(xì)解析。