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帕修斯

2020-03-24 21:34 作者:松風朱槍  | 我要投稿

帕修斯

類型:力量;神器分組:米斯特??;武器:米斯特?。ㄩ渭纳?;特殊技能:鐵神(一段時間內(nèi)不受傷可以開啟防護罩)


帕修斯這次所謂的“轉正”也是預料之中,然而給他的模組設定真的是讓我個人非常不滿,為了偷懶直接套用洛基的模式,居然讓他直接用了洛基的槲寄生,為此還專門搞了個關卡,讓他拿槲寄生,給我的感覺就像讓孫悟空拿了須佐的天叢云劍一樣……另外,帕修斯跟洛基的那些陣地對話我也是非常無語,那臺詞都快趕得上言情劇了,論壇好多鋼鐵直男都表示他倆的對話太基情,暗榮這是想再組一對cp來吸粉,然而從發(fā)售到現(xiàn)在,我是沒見過任何人對這對所謂的cp有好感。游戲實力方面,這次的7個新人物里面,他跟阿喀琉斯算是半斤八兩,而且模式有點像,都是固有神術比較強,c技非常平庸,不過他倒是有一個比較明顯的優(yōu)勢,就是c技清兵很強



6方:跟洛基的動作完全一樣,最后一下帶屬性

分析:純粹洛基的動作,性能方面,他是力型,還有鐵神,因此控場比洛基沾光了一些


c1(※※):拿出三叉戟插入地面,發(fā)出大范圍的波浪攻擊,帶一段屬性

分析:

1.看似波浪很多,實際就一段屬性,單次輸出很平庸

2.這一招有個好處,可以受應擊加成,而且就一下,因此配合防御取消連發(fā)的話還是有一定效率的

3.這一招看似出招快,其實也有明顯的出招硬直,因此只要對手是奧丁雙蛇這種,除非一開始打浮空,不然切勿使用這一招

4.對付一般的敵將可以用這一招連發(fā)來搞定,期間一定要配合防御取消觸發(fā)應擊

5.范圍還算可以,不過不建議用來清兵


c2(*):騰空之后用金翼靴踢對手,帶一段屬性

分析:大部分情況用不著的一招,沒什么明顯的實用性,覺得新鮮就隨便玩玩


c3(※※):舉起神使之杖來放一片光,帶一段屬性

分析:

1.這一招單純用的話傷害也不高

2.這一招的好處主要是出招相對迅速,而且比較靠前,持續(xù)時間也比較短,配合猛碎的話,在50級關卡可以做到三個c3搞定一個大眾臉

3.相比c1,這一招有個好處是出招的前搖更小,對付某些敵人的時候安全性更高一些

4.這一招別考慮對付多個敵將,效果還不如c5

5.這一招不仔細看還以為沒屬性,但是是帶屬性的,判定也比較正常


c4(*):拿出弓箭來向前射一箭,同時發(fā)出類似暴風效果的沖擊波

分析:比較普通的一招,出招前搖也不算小,實際效果也一般,幾乎用不到


c5(※※):拿出鐮刀來先砍一下,然后再向前發(fā)出一個大型的刀氣,刀氣帶屬性,如果連按三角的話,第一下之后會追擊多次劈砍動作,追加的全都不帶屬性

分析:

1.這一招對將的話很平庸,打不出多少傷害來,而且出招略靠后,還不如c1c3

2.這一招最大的優(yōu)勢在于清兵,最后那個刀氣的波及范圍巨大,前方相當長的距離都會被波及,而且雜兵中了這一招會直接掛,可以說是c技里面清兵效果僅次于哈迪斯c6的

3.由于清兵效果超強,因此這一招吸活效果也不錯,可以很好的配合固有神術

4.前面切勿連打三角,因為就算追加了那些攻擊也不會有任何實質的提升,反而會更拖沓

5.這一招雖然清兵強,但是攢合體就很一般了,畢竟基礎攻擊不高,所以清兵還是交給c6比較好


c6(※※):拿出雷霆杖來,放出一個持續(xù)移動的雷球,期間可以自己控制,最后雷球引爆的時候帶一段屬性

分析:

1.這一招算是他的c技里面單個輸出最高的一招

2.這一招的外觀跟宙斯的蓄力神術幾乎如出一轍,但是宙斯可以將雷球引到自己身上之后附加buff,他這個就沒這個效果

3.這一招發(fā)出之后如果再次按下三角就可以引爆,不按三角的話會在場上停留一段時間

4.這一招的用法是,出來雷球之后用搖桿把雷球引到近處,然后防御取消,這樣雷球會繼續(xù)留在場上,這時候就再次出一個c6,同樣發(fā)出一個雷球,然后用搖桿把這個雷球跟之前的雷球重疊,引爆的話就是兩倍的傷害

5.由于雷球的持續(xù)時間原因,上面的那個操作最多只能發(fā)出三個雷球,疊在一起的話輸出相當不錯,而且有很強的攢合體效果

6.這一招的缺點,一方面是至少需要出兩套c6,這樣就比較拖延時間了,另一方面是期間自己也不是無敵的,雖然有罩子還好,但是在某些比較極端的場合還是容易被敵人碰到


c技總評:總體來說不是多強的一套c技,但是里面也不乏一些閃光點,跟很多c技比起來,他這個剛好反過來,對將不強但是清兵很強



跳方跟跳c的動作都跟洛基一樣,但是洛基的jc帶屬性,他的不帶屬性

分析:他的jc其實可以考慮使用,因為也受到應擊的加成,連發(fā)的話有一定的效率,用不用看個人


馬方跟馬c也是跟洛基一個動作,馬c帶一段屬性

分析:馬c同樣可以用,平時在馬上按住防御連續(xù)按三角就可以,配合猛碎的效果也可以快速搞定非斗氣的大眾臉,但是馬c不受應擊加成



固有神術(※※):騰空后選擇一個區(qū)域,然后投出武器,之后那片區(qū)域會發(fā)出幾個槲寄生攻擊

分析:

1.輸出很高的一招,可以直接帶走高虎,觸發(fā)應擊以后可以秒斗氣魔物

2.這一招雖然外觀是騰空了出招,但是實際卻不受空擊加成

3.這一招只有一下判定,因此可以受到應擊的加成,這點還是很不錯的,利用這個效果可以極大的增加他的效率,因此平時除非是敵人很弱,不然最好都先防御一下觸發(fā)應擊

4.由于c5波及范圍超大,清兵超強,因此他不管是帶吸活20還是惠酒20都可以保證續(xù)航,至于神術槽,由于他是蛇組的,所以還可以帶個怒濤來強化續(xù)航

5.這一招實際范圍不算很大,對將還可以波及多個,對魔物大部分情況只能點殺,除非用阿瑞斯的r神器把魔物堆在一起

6.用這一招的時候不要貼臉出招,最好是有一定距離的時候


固有神術總評:也算是他的一個救命招,彌補了他c技效率不足的問題


無雙(※):先放出全部神器,然后取出其中的鐮刀來掃一圈,之后用弓箭向前射擊,最后用宙斯的雷霆杖向前發(fā)出落雷攻擊

分析:

1.輸出也是很不錯的一招,可以直接秒高虎

2.這一招配合c5的清兵效果,以及惠酒20的效果,倒是可以保證全程輕松無雙

3.這一招比起固有神術來,缺點在于持續(xù)時間長不少,而且魔物有一定的無雙抗性,對付魔物的時候會吃虧一些



個人打法(神器改)

對將起手:普通神術(記得碰到敵人以后及時取消),對一般的非力型敵將可以直接普攻起手

對將輸出:固有神術,無雙,c1連發(fā),c3連發(fā),c6多重引爆都可以

連招銜接:防御取消

對付魔物:固有神術為主,冷卻期間先用c1或者c3對付

對付多個敵將:依靠走位把敵人都引的密集一些,然后使用固有神術群攻,對漏網(wǎng)的用c1c3或者jc馬c補刀就可以

清理弓兵以及其他雜兵:這個是他最大的優(yōu)勢,用c5隨便清兵就可以,效果僅次于哈迪斯c6

對付綠皮:蓄力神術

對單連招:普通神術起手(碰到敵人以后及時取消),然后出c6,及時防御取消,之后再出c6疊加雷球,盡量疊加三個以后再引爆,引爆之后如果敵人被凍住的話就繼續(xù)出招,沒被凍住的話再用普通神術就可以


原神器的普通神術太垃圾不考慮了



神器選擇推薦:建議用一個可以打浮空的,比如雙蛇杖,不過我個人更推薦他用dlc魔劍,原因是可以用蓄力神術回血,這樣他的格子就可以省出一個來


個人打法(dlc魔劍)

對將起手:普通神術,對一般的非力型敵將可以直接普攻起手

對將輸出:固有神術,無雙,c1連發(fā),c3連發(fā),c6多重引爆都可以

連招銜接:防御取消

對付魔物:固有神術為主,冷卻期間先用c1或者c3對付

對付多個敵將:依靠走位把敵人都引的密集一些,然后使用固有神術群攻,對漏網(wǎng)的用c1c3或者jc馬c補刀就可以

清理弓兵以及其他雜兵:用c5隨便清兵就可以

對付綠皮:蓄力神術或者普通神術

對單連招:普通神術起手,然后出c6,及時防御取消,之后再出c6疊加雷球,盡量疊加三個以后再引爆,引爆之后如果敵人被凍住的話就繼續(xù)出招,沒被凍住的話再用普通神術就可以



個人武器搭配:炎風+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+增廣20+神擊+惠酒20+亂擊,如果不愛用無雙的話,可以把無雙換成怒濤,如果用的不是dlc魔劍的話,把亂擊換成惠桃



人物實力總評:最大的優(yōu)點是清兵特別舒服,另外兩個大招也都不錯,缺點主要是c技輸出效率較低,跟阿喀琉斯算是半斤八兩


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