阿喀琉斯
阿喀琉斯
類型:力量;神器分組:鐮刀;武器:劍盾;特殊技能:鐵神(一段時間內(nèi)不受傷開啟防護(hù)罩)
阿喀琉斯加入3u可以說再適合不過了,本來3u就是各種希臘神話相關(guān),他加入的話毫無違和感,無印那會我還吐槽過為啥連他一起刪了。游戲?qū)嵙Ψ矫?,總的來說,他真的不算一個多強的人,雖然任何關(guān)卡打起來都沒什么壓力,但是跟其他人橫向?qū)Ρ鹊脑?,他明顯弱于很多人,地位比蛇2u低不少,然而這并非他被削弱,畢竟他以前的c技該帶屬性的都帶了,只能是說他的這個武器模組跟蛇3的新設(shè)定有些不合拍。
普攻:還是蛇2的那一套
分析:雖然攻速較慢,但是控場還是不錯的,然而攻速慢導(dǎo)致他整體效率降低,尤其是他平時主攻的c技還是c6ex
c技
c1(※):動作很簡單,就是單純用劍刺一下,但是有兩段屬性判定
分析:
1.這一招單獨用毫無意義
2.這一招的特點是可以用來補刀,畢竟有兩段屬性,補刀效率還是沒問題的
c2(*):用劍挑空式橫掃,帶屬性
分析:也是用來補刀或者快速凍住魔物的,單獨用意義不大
c3:踢一腳,帶屬性
分析:還不如c2,干脆無視吧
c4(*):掃一劍,帶屬性
分析:偶爾掃一下雜兵之類的,真用這個清兵也白搭
c5(*):投技,用劍刺中一個人之后把對手掄到背后砸地一下,帶一段屬性
分析:雖然演出效果比較有特色,但是實用性很低
c6ex(※※):c6是位移一下發(fā)出大范圍斬?fù)?,帶屬性,ex是繼續(xù)發(fā)出兩下大范圍的斬?fù)?,第一下不帶屬性,第二下帶屬性,整套c6ex一共兩段屬性
分析:
1.算是阿喀琉斯的主力技,帶了猛碎的話打高虎勉強能打90%的血量
2.這一招其實實際輸出也就那回事,打高虎那些血量其中有一部分是普攻打的,這一招基礎(chǔ)攻擊不高不低,屬性只有兩段,所以只能說比較平庸
3.這一招好處是方位全范圍大,吸活效果還不錯,控場效果也算可以,打起來挺安全的
4.這一招吸活效果不錯,所以跟固有神術(shù)還挺搭配的,總體套路跟趙云還有點像,都是固有神術(shù)主攻,平時冷卻的時候用c6,但是他不管是c6還是固有神術(shù)都全面弱于趙云
5.這一招對斗氣目標(biāo)輸出根本沒效率,因此對付斗氣目標(biāo)最好是先來一發(fā)固有神術(shù),然后再用c技補刀
6.這一招范圍還不錯,平時用的時候清兵效果還好,尤其是配合鐮刀的普通神術(shù),有比較強的清兵效果
c技總評:平庸到家的一套c技,尤其是他還是力型,不能分身不能空蟬的,所以非常吃虧,不過手感倒是還不錯
跳方:普通掃一下,可以無視
jc(※):不帶屬性
分析:
1.這一招單獨說的話其實沒什么特別的
2.這一招主要是配合應(yīng)擊2以及防御取消進(jìn)行連續(xù)出招,也就是所謂的蹦迪流
3.蹦迪流效率還不錯,但是對于他來說真的很low,像宙斯那個人家好歹是空中放一大片雷而且輸出很高,牛鬼是真的輸出超高,而他這個有點瘸子里面選將軍,最后還選了個歪瓜裂棗的感覺
4.這一招輸出的話僅限對單,因為范圍很寒磣
5.這一招在蛇2是帶屬性的,這次不帶
馬方pass
馬c算是有兩段屬性,但是如果他淪落到用馬c的地步真的太可憐了,因為這個馬c非常大眾,就是左右各砍一下,在三國組這種馬c簡直是批量生產(chǎn),所以馬c還是別拿著當(dāng)主攻了
固有神術(shù)(※※):先將鐮刀像回旋鏢一樣扔一圈,之后用盾牌攻擊敵人,發(fā)出持續(xù)的沖擊波,之后再手持鐮刀攻擊敵人
分析:
1.輸出屬于比較高的一個固有神術(shù),秒高虎啥的不在話下
2.這一招范圍判定很大,對付多個敵將毫無壓力,但是這一招有個毛病,不能鞭尸,因此這一招攢合體效果較差
3.這一招持續(xù)時間不算很長,所以總體效率還是不錯的,不會因為時間長導(dǎo)致拖延效率
4.這一招還有個好處,敵人如果躺在地上,可以被這一招拽起來,算是這一招一個特有的優(yōu)點
5.對付斗氣目標(biāo)建議先用這一招打爆發(fā),然后再用c6ex或者c1c2補刀,因為阿喀琉斯對付非斗氣其實并不差,但是對付斗氣實在比較慢
6.配合鐮刀的普通神術(shù),阿喀琉斯攢連擊的效果還是很不錯的,對固有神術(shù)也有很大幫助
固有神術(shù)總評:阿喀琉斯的救命招,如果這一招弱的話阿喀琉斯真的是完全沒牌面了,說起來阿喀琉斯在蛇2也是靠兩個t技才有的當(dāng)時的地位,也就是說他這個c技一直沒有很突出的優(yōu)勢
無雙(※):還是以前蛇2那套動作
分析:
1.這一招輸出還不錯,但是低于固有神術(shù)
2.這一招消耗比固有神術(shù)大,輸出不如固有神術(shù),因此大部分情況下還是選擇固有神術(shù)而不是這一招
3.這一招攢合體同樣不咋地,不過這一招配合惠酒20的話倒是挺容易續(xù)航的
個人打法(原版神器)
對將起手:對非力型的直接普攻起手就可以,對力型的如果不是斗氣目標(biāo)的話,建議直接固有神術(shù)帶走,對斗氣的力型沒辦法只能普通神術(shù)起手,但是最好等敵人從地上起來再出手,除非面對多個敵將
對將輸出:固有神術(shù)跟c6ex為主,c1c2jc這些可以作為補刀手段
連招銜接:防御取消或者普通神術(shù)
對付魔物:有條件的話直接固有神術(shù)帶走,神術(shù)冷卻期間就用c1c2c6ex這些慢慢打
對付多個敵將:要么固有神術(shù)群攻,要么用普通神術(shù)把敵人全部卷過來,然后c6ex群攻
清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)卷過來然后c6ex清兵就可以
對付綠皮:蓄力神術(shù)
對單連招:普通神術(shù)起手,出c6ex,如果收招的時候凍住敵人就防御取消,如果沒凍住就普通神術(shù)取消,之后可以繼續(xù)c6ex或者開始用c1c2jc這些,要么干脆固有神術(shù)先打一波,之后再開始c技
dlc鐮刀對他來說不適合就不寫了
神器選擇推薦:就用原本的鐮刀就可以,雖然說他的c技也不適合打浮空目標(biāo),但是由于屬性少,收招經(jīng)常凍不住,需要一個能追擊或者能把敵人卷回來的神器
個人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+惠桃20+吸活20,吸活20也可以換成惠酒20
人物實力總評:優(yōu)點是控場能力不弱,大招性能也不錯,手感也比較不錯,一刀一刀的砍著比較帶感,缺點主要是c技總體效率實在是低,導(dǎo)致他整體效率一直比較平庸