Meta收購(gòu)AR/VR變焦透鏡廠商Imagine Optix
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Meta已經(jīng)確認(rèn)該筆收購(gòu)
(映維網(wǎng)?2021年12月20日)根據(jù)The Information報(bào)道,Meta已經(jīng)確認(rèn)收購(gòu)AR/VR變焦透鏡廠商Imagine Optix。因?yàn)槭召?gòu),一個(gè)禮拜前左右,Imagine Optix官網(wǎng)也突然下線了,當(dāng)時(shí)社區(qū)就紛紛猜測(cè)Meta或已就Half Dome 3的變焦功能收購(gòu)了這家Pancharatnam Berry Phase Lens(PBPL)元件廠商。
困擾現(xiàn)代VR/AR頭顯的一個(gè)重大挑戰(zhàn)是視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突。在現(xiàn)實(shí)世界中,人眼可以自然地對(duì)焦一個(gè)對(duì)象,而世界的其他元素則脫離焦點(diǎn)。VR/AR的問題是,無論你在數(shù)字世界中看向何方,你都只是盯著固定的屏幕,亦即看著相同的距離。換句話說,視覺調(diào)節(jié)(彎曲眼睛晶狀體以聚焦不同距離的對(duì)象)永遠(yuǎn)不會(huì)改變,但視覺輻輳(眼睛向內(nèi)旋轉(zhuǎn)以將每只眼睛的視圖重疊成一個(gè)銳利對(duì)齊圖像)卻會(huì)出現(xiàn),從而導(dǎo)致視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突。
視覺輻輳調(diào)節(jié)沖突容易造成用戶產(chǎn)生眼睛疲勞,惡心,頭暈等問題。針對(duì)這種情況,行業(yè)廠商紛紛嘗試的一個(gè)主要解決方案是能夠相應(yīng)地改變焦距或提供不同焦平面的變焦式頭顯。比如說愿意每年向AR/VR投資100億美元的Meta。
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實(shí)際上,為了實(shí)現(xiàn)所述功能,這家公司已經(jīng)投入了大量的人力物力,包括展開各種實(shí)驗(yàn)探究,大舉招募人才,以及進(jìn)行一系列的團(tuán)隊(duì)收購(gòu)等等。對(duì)于這一點(diǎn),Meta一直是通過名為Half Dome的原型機(jī)來進(jìn)行探索,并在2019年分享了第三代原型機(jī)Half Dome 3。
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如果你有關(guān)注映維網(wǎng)的專利分享,Meta曾在多份發(fā)明中提到過PBPL,例如“Freeform Varifocal Optical Assembly”。在后來的一次視頻講演中,Reality Labs的顯示系統(tǒng)研究總監(jiān)道格拉斯·蘭曼(Douglas Lanman)曾明確指出,Half Dome 3采用的變焦透鏡正是PBPL(又稱Berry相位透鏡,或幾何相位透鏡/Geometric Phase Lens/GPL)。

據(jù)介紹,Valve曾在2018年投資了Imagine Optix 900萬美元,而且獲得了一定的股權(quán)。同時(shí),Valve就MSA供貨合同向其額外提供了100萬美元的借款。這家公司一直在通過Imagine Optix和Pancake來開發(fā)PBPL,從而實(shí)現(xiàn)變焦功能。
Imagine Optix在2020年又完成了一筆500萬美元的融資,而這引起了Valve的不滿。這筆500萬美元的資金來自另一家“全球公認(rèn)品牌”,但V社不歡迎另一家巨頭的入局,于是雙方產(chǎn)生了紛爭(zhēng),并走上了法庭(于最近達(dá)成和解)。現(xiàn)在看來,這個(gè)“全球公認(rèn)品牌”就是Meta。
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