「頭號玩家」現(xiàn)實(shí),就是個垃圾游戲

現(xiàn)實(shí)是垃圾游戲,理想世界只能在游戲中追尋。
這樣一想的話,就像在垃圾游戲里也能看到理想那樣,說不定現(xiàn)實(shí)也有走向理想的路線,而我,一定能,我看見了,結(jié)局。
——若木民喜《只有神知道的世界》
1.現(xiàn)實(shí),就是個垃圾游戲
從紛亂的電影院走出來,這是我頭腦中的第一個想法,不管這部作品獲得如何風(fēng)評和票房,實(shí)際上已經(jīng)沒有太大意義了,而且與以往的作品完全不同,這部作品不僅僅是出色和精彩,對于我來說似乎還有二刷的必要了——即使從頭到尾的一切我已經(jīng)記得清清楚楚。
毫無疑問,斯皮爾伯格又超神了。
宅們看到了情懷,中年人看到了青春,電影愛好者可以從頭到尾的找梗,情侶們看到了一場轟轟烈烈的愛情,即使是小孩子也會津津有味看著高達(dá)打哥斯拉。

而如此優(yōu)秀的“綠洲”世界更是讓我等想高呼一聲:“現(xiàn)實(shí),就是個垃圾游戲!”
于是在看完電影后的第二十四分鐘,我找到了《玩家一號》這部小說的資源,隨后選擇訂購了一本書聊以安慰我侵犯版權(quán)的無趣愧疚感,但我實(shí)在是太想看這部作品的原作究竟如何了,于是用了四個半小時(shí),我看完了這本僅有20萬字的作品。
不得不承認(rèn),恩斯特·克萊恩是個鬼才。
但是……
史蒂文·斯皮爾伯格是神。
行常人所不能行,謂之神。

2.取舍有道
在“商業(yè)”和“藝術(shù)”中做一個取舍,是大多數(shù)導(dǎo)演都在做的事情,當(dāng)然,能夠在這兩方面究竟做到什么樣的水平,就是一個大問題了,爆米花影片很難獲得足夠的好評,而有足夠深度的電影又很難獲得良好的票房。
畢竟對于大多數(shù)人來說,在《銀翼殺手2049》和《雷神3》之間做出一個選擇實(shí)在是再簡單不過了,而對于另一部分人來說,在這兩部作品之間做出一個選擇也是輕松無比,只不過選擇方向很可能截然相反。
要口碑,還是要票房?
我全都要.JPG——魯迅(魯迅:不是我說的)

在近乎極端的制作中,《頭號玩家》展現(xiàn)了一個瘋狂無比的游戲世界,超人與蝙蝠俠或許就在你身邊,游戲世界的大小已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了地球,在開篇的一段介紹以后,整部作品就給我們送上了第一個高潮,瘋狂的飚車加上霸王龍和金剛的出現(xiàn),將整個電影院的觀眾情緒直接送上云霄,而相對于瘋狂失敗帶來的沖擊感,解謎以后的成功反而頗為云淡風(fēng)輕——或許這也是給觀眾頭腦一個休息時(shí)間,而在接下來的劇情中,《閃靈》的出現(xiàn)和一系列經(jīng)典游戲角色讓整部電影從情懷上來算已經(jīng)是絕對成功了。

但這對于斯皮爾伯格來說夠嗎?
不夠。

最后大決戰(zhàn)劇情中,綠洲五強(qiáng)發(fā)出“拯救世界吧!”的宣告以后,鋪天蓋地涌來的玩家們?nèi)绯彼话銢_向奧斯瓦德之球籠罩下的城堡,投石機(jī)與戰(zhàn)爭機(jī)器人對轟,魔法開始對抗科技,巨大的機(jī)器人可以輕松踢出一個高踢腿一腳踹飛無人裝甲車,邪惡超人駕駛機(jī)械哥斯拉釋放出原子吐息,而在一聲“俺がガンダムだ”的聲音之后,背負(fù)著光束軍刀的高達(dá)就沖向了戰(zhàn)場!

即使不是游戲玩家,這種恢宏的場面實(shí)際上就已經(jīng)值回電影票價(jià),而如果是一個從小到大在虛擬世界中徘徊的玩家,看到這樣的劇情,已經(jīng)不能用“好看”來形容了。
用什么呢?我們下面再講。
而在恢宏壯觀的畫面以外,我們可以看到作品細(xì)膩的內(nèi)核,正如哈利迪之后的那句話:“我總得在現(xiàn)實(shí)里吃頓飯?!?/p>
這句話在原作中更有趣一些:
“我對現(xiàn)實(shí)并不感冒,不過,它是唯一能讓我吃上飯不至于餓死的地方?!?/p>
相對于外殼的內(nèi)核正如同相對于虛擬的現(xiàn)實(shí)一樣重要,而《頭號玩家》在這一點(diǎn)上更不輸給其他任何作品,虛擬和現(xiàn)實(shí)的選擇,愛情和成功的取舍。

你是選擇5000億美元,還是你的愛人?
如果有一個拯救世界的機(jī)會,你愿意放棄你的一切嗎?
而除了這些以外呢?
或許,我們也應(yīng)該一起玩場游戲。

3.有生之年
毫無疑問,對于宅們來說,這是一部算得上“有生之年”的作品,從作品的第一幕就開始玩梗一直到最后,而全篇共計(jì)138個彩蛋中,我們可以看到無數(shù)游戲、電影、動畫以及衍生作品中的角色,并且在整個電影的節(jié)奏中,這些角色都制作的非常有“誠意”,并不是粗制濫造的僅僅套上一個殼兒的角色,而是貨真價(jià)實(shí)的角色。
從開篇的《我的世界》開始,一直到最后的“Created By Warren Robinett”,整部電影中出現(xiàn)的一切梗都可以讓我們玩上兩禮拜。

在原著中,這一點(diǎn)也得到了解釋,在《綠洲》出現(xiàn)以后,很多游戲都已經(jīng)并入了《綠洲》的系統(tǒng)中,即使是現(xiàn)實(shí)中著名的游戲《魔獸世界》也已經(jīng)并入了《綠洲》,玩家們甚至可以從艾澤拉斯星球起航,一直走到諾拉斯(無盡的任務(wù)),這個龐大的《綠洲》宇宙是由27個邊長10光時(shí)的龐大宇宙組成的,雖然在電影中,我們無法看到全部(小說里也不能),但即使是現(xiàn)在已經(jīng)展現(xiàn)出的這些,就已經(jīng)足夠讓我們驚喜了。
好萊塢歷史上,游戲改編電影非常多,僅去年就上映了幾部,例如《刺客信條》和《生化危機(jī)》,而動畫改編電影也并非沒有。

但從頭走到尾,我們或許只是需要玩游戲而已。
現(xiàn)實(shí)中再怎么失意,游戲里我們也可以化身BOSS,手上提著無盡之刃或是霜之哀傷,呼朋喚友沖向一個又一個戰(zhàn)場,拯救世界的少年一批又一批,副本里的BOSS被推了成百上千次,而我們也長大了。
而《頭號玩家》在這時(shí)候出現(xiàn)了。

“拯救世界吧!”
沒錯,身披戰(zhàn)甲,手持長劍,拯救世界的我們又回來拉!

4.一些有趣的小細(xì)節(jié)
(此段涉及雙劇透,即原作和電影,沒看的可以跳過)
作品中出現(xiàn)了一枚25美分的硬幣,而這枚硬幣的來源在原作里非常有趣,主角在尋找第二枚鑰匙的時(shí)候意外找到了一臺奇怪的游戲機(jī),隨后他打出了最高分超越了哈利迪,之后就拿到了25分的硬幣,這枚硬幣是整部作品中最重要的道具了。
而為什么是25美分呢?
在原作中,《綠洲》游戲唯一的收費(fèi)項(xiàng)目就是注冊時(shí)收取的25美分注冊費(fèi),整個《綠洲》在其他所有的項(xiàng)目上都是不收費(fèi)的——聽到這里我想你已經(jīng)制導(dǎo)IOI為什么受到憎恨了,因?yàn)樗麄円鲆粋€收費(fèi)道具+點(diǎn)卡的游戲(聽起來有點(diǎn)耳熟)。

原作現(xiàn)實(shí)世界比電影里表現(xiàn)的還要恐怖的多,以至于男主角拿到錢以后第一個想法就是研發(fā)一艘核動力飛船逃出地球,雖然最后在和女主的你儂我儂中放棄了這個想法,但很明顯,僅有幾千億美元是根本解決不了整個地球的能源問題的。
原作中的解謎過程和電影中的解謎完全不同,但在技術(shù)上各有千秋,但原作的解謎相對于電影中的劣勢就是如果拍出來就有些太長了,對于觀眾們來說,這無疑是一次出色的魔改——既可以感受電影的樂趣,又不至于浪費(fèi)太長的時(shí)間。
反派之所以被抓是因?yàn)槟兄骱谶M(jìn)了IOI的系統(tǒng),發(fā)現(xiàn)了他謀殺綠洲五強(qiáng)的證據(jù),最終讓這個反派進(jìn)入了監(jiān)獄,而在原作中,綠洲五強(qiáng)真的被殺掉了一位,這也是他們幾個最后聯(lián)合起來的基礎(chǔ),比電影中要麻煩太多了,而奧格的作用也比電影中要大上不少,這位老頭無論在原作還是在電影中都一樣可愛。
如果想獲取更多的細(xì)節(jié),請各位還是看一看原作吧~

5.最后說兩句
現(xiàn)實(shí)確實(shí)是個垃圾游戲,然而想改變現(xiàn)實(shí),所需要的勇氣或許比想象的要大的多,即使是在游戲里,也不是每個人都有能力放棄虛擬的東西,即使一切都可以重頭再來。
在《頭號玩家》的天馬行空的想象力背后,現(xiàn)實(shí)的引力確實(shí)要大了很多,無論是電影中還是電影外都是如此。

而成功或許并不困難,只要你有勇氣踏出第一步。
在這個垃圾的游戲里,或許一樣能出現(xiàn)理想的結(jié)局。