直播系統(tǒng)源代碼,可能存在延遲的幾個原因
我們現(xiàn)在看到的各直播間并不是只有傳輸畫面和聲音的功能,直播系統(tǒng)源代碼搭建時涉及的問題比我們想象的要多,并不是簡單的技術(shù)支持就能完成搭建,搭建時針對不同系統(tǒng)、不同客戶端產(chǎn)生的問題,都需要在搭建完成前解決,在直播間搭建時有一些事情是必須要知道的。
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一、直播畫面延遲不只因為網(wǎng)速
很多人認(rèn)為直播畫面延遲久就是因為網(wǎng)速不好,其實網(wǎng)速只是決定畫面?zhèn)鬏斔俣鹊囊徊糠?,在直播系統(tǒng)源代碼中客戶端與服務(wù)器之間的距離,客戶端與服務(wù)器分配端的距離,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商等都有關(guān)系。如果客戶端距離服務(wù)器在物理距離上太遠(yuǎn),勢必會影響網(wǎng)絡(luò)的傳輸速度,運(yùn)營商在某個地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)信號不好,也會影響到畫面的傳輸。如果CDN分布處理的不好,導(dǎo)致視頻數(shù)據(jù)不能從距離客戶端最近的終端發(fā)出,數(shù)據(jù)需要傳輸回總站點由總站點重新分配傳輸,這個過程無疑也增加了畫面的延遲。
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想要解決畫面延遲問題,流媒體服務(wù)器必不可少,流媒體服務(wù)器遍布各地,它保證了數(shù)據(jù)的傳輸,流媒體服務(wù)器的穩(wěn)定和優(yōu)劣決定這終端用戶的使用體驗。除此之外,直播系統(tǒng)源代碼使用的CDN分布情況也很重要,合理的節(jié)點分布可以節(jié)約數(shù)據(jù)傳輸?shù)臅r間,對視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行最快的分布,在一定程度上CDN的使用可以起到節(jié)約寬帶使用成本的作用。
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二、視頻卡頓可能因為手機(jī)系統(tǒng)導(dǎo)致
直播系統(tǒng)源代碼移動端開發(fā)根據(jù)運(yùn)營商不同可以分為Android和iOS兩種。使用Android端播放器,在視頻解碼時優(yōu)先考慮的解碼框架為ffmpeg或mediaplayer,兩者都能提要終端解碼性能。iOS端與Android端需要考慮的問題一樣,但iOS端需要使用蘋果提供的videotoolbox的開發(fā)接口,通過它能夠直接調(diào)用蘋果處理器中自帶的硬件解碼,這樣可以大大降低設(shè)備功耗,延長電池的壽命。
直播系統(tǒng)源代碼搭建過程前期準(zhǔn)備工作較多,后期搭建時間短,專業(yè)技術(shù)人員搭建完成后要對系統(tǒng)進(jìn)行測試,解決出現(xiàn)的小問題,一般在搭建時用到的專業(yè)知識較多,在沒有專業(yè)團(tuán)隊情況下自行搭建難度較高,建議找專門的開發(fā)團(tuán)隊協(xié)助搭建。購買相應(yīng)的直播系統(tǒng)源代碼或定制開發(fā)一套源碼,再進(jìn)行后期搭建可以節(jié)省一定的費(fèi)用,如果定制開發(fā)功能較復(fù)雜,可能費(fèi)用會高,具體根據(jù)個人需求不同,計費(fèi)方式不同。
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