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黑玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng):重生(Black Rose Wars: Rebirth ):你準(zhǔn)備好成為黑玫瑰大師嗎?

2023-03-08 12:02 作者:努力的砝碼_FaMa  | 我要投稿

黑玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng):重生(Black Rose Wars: Rebirth )桌游:黑暗魔法與混亂的搭配,你準(zhǔn)備好成為黑玫瑰大師嗎?

游戲人物


桌游介紹

  • 游戲概述

    Black Rose Wars: Rebirth是一款由Ludus Magnus Studio開發(fā)的魔法主題策略桌游,支持 2-4 名玩家。在這個(gè)游戲中,玩家們扮演著互相競(jìng)爭(zhēng)的魔法師,試圖奪取黑玫瑰的力量,成為最有名的魔法師。

    在游戲中,玩家們可以通過施放魔法、召喚元素生物、建造魔法塔和占領(lǐng)房間等方式來獲得勝利點(diǎn)數(shù)。但是,其他玩家也會(huì)使用各種手段來阻礙你的計(jì)劃,包括派遣元素生物攻擊你的魔法塔和將你的魔法反彈回你自己的身上等等。

    在游戲的最后,擁有最多勝利點(diǎn)數(shù)的玩家將成為贏家。

  • 游戲背景故事

    黑玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng)的背景設(shè)定在一個(gè)由魔法和科技混合的世界中,由七個(gè)強(qiáng)大的魔法師組成的秘密協(xié)會(huì)“黑玫瑰”掌控著整個(gè)世界。然而,這個(gè)協(xié)會(huì)的內(nèi)部秩序逐漸瓦解,各個(gè)魔法師之間的爭(zhēng)斗變得越來越激烈。最終,一場(chǎng)大戰(zhàn)爆發(fā),各個(gè)魔法師試圖奪取對(duì)黑玫瑰的控制權(quán)。在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家將扮演一個(gè)魔法師,試圖在黑玫瑰的世界中獲得勝利

游戲組件

  • 游戲板塊:游戲板塊代表魔法學(xué)院的各個(gè)房間,用于放置法術(shù)、物品、裝備和魔法生物卡牌。

  • 法術(shù)卡牌和物品卡牌:法術(shù)卡牌和物品卡牌用于增強(qiáng)玩家的魔法力量和能力。

  • 角色卡牌和模型:角色卡牌和模型代表玩家控制的魔法師,用于移動(dòng)、施法、攻擊和防御。

  • 魔法生物卡牌和模型:魔法生物卡牌和模型代表魔法生物,用于攻擊其他魔法生物和魔法師。

  • 游戲骰子:游戲骰子用于進(jìn)行攻擊、防御、施法和隨機(jī)事件的判斷。

  • 其他組件:包括黑玫瑰標(biāo)志、法術(shù)標(biāo)志、傷害和穩(wěn)定性代幣、倒計(jì)時(shí)標(biāo)記、冠軍卡和其他小組件。

游戲組件

游戲目標(biāo)

  • 游戲勝利條件

    游戲的勝利條件是在最后一個(gè)回合結(jié)束時(shí)擁有最多的勝利點(diǎn)數(shù)。勝利點(diǎn)數(shù)可以通過多種方式獲得,例如攻擊和消滅敵對(duì)玩家和其召喚物,完成任務(wù)卡上的任務(wù),使用法術(shù)卡上的效果等等。游戲結(jié)束時(shí),玩家需要計(jì)算他們所有的勝利點(diǎn)數(shù)并宣布最高分的玩家獲勝。

  • 游戲失敗條件

    游戲中有多種失敗條件:

    1. 玩家承受了過多的黑玫瑰傷害(Black Rose Damage)并死亡。

    2. 安放了一定數(shù)量的不穩(wěn)定物品(Instability)。

    3. 所有的守護(hù)者(Guardian)都被打敗并擺放在放逐區(qū)(Exile Zone)。

    4. 最后一個(gè)事件牌(Event Card)被抽出并翻開,然后它的效果導(dǎo)致了游戲失敗。

游戲流程

  • 游戲準(zhǔn)備

    在游戲準(zhǔn)備階段,玩家需要按照以下步驟進(jìn)行:

    1. 將游戲板塊按照規(guī)則擺放在游戲桌上。

    2. 將 Avatar 表格放置在游戲板塊上。

    3. 將游戲牌分成三摞,分別是 "Rooms"、"Action" 和 "Event" 牌。并將每一摞洗牌,放置在游戲板塊上的相應(yīng)位置。

    4. 在游戲板塊上的每個(gè)房間內(nèi)放置對(duì)應(yīng)數(shù)量的魔法石和治療藥水標(biāo)記。

    5. 每位玩家選擇一個(gè)法師,并將其相應(yīng)的法師板塊放置在 Avatar 表格上,并將法師的生命值、法力值、移動(dòng)力、護(hù)甲等標(biāo)記放置在其法師板塊上。

    6. 將每個(gè)法師的法術(shù)牌摞放在其法師板塊上。

    7. 確定游戲難度并將其相應(yīng)的效果標(biāo)記放置在 Avatar 表格上。

    8. 確定起始玩家并將 Crown 標(biāo)記放在其旁邊的玩家面前。

    準(zhǔn)備工作完成后,游戲即可開始。

  • 游戲回合

    游戲回合分為以下階段:

    1. 行動(dòng)卡牌階段:玩家按順序出牌,并按牌上的效果執(zhí)行操作。每個(gè)玩家可以出最多3張行動(dòng)卡牌,但有些行動(dòng)卡牌有額外效果,可以讓玩家在同一階段出更多卡牌。玩家可以使用這些卡牌進(jìn)行攻擊、移動(dòng)、使用魔法等操作,也可以將卡牌保留以備后續(xù)使用。

    2. 召喚階段:玩家可以通過出牌或其他效果將自己的召喚物放置到游戲板塊上。召喚物可以在后續(xù)回合中為玩家提供額外的攻擊力或其他優(yōu)勢(shì)。

    3. 召喚物行動(dòng)階段:玩家按照召喚物行動(dòng)卡牌上的優(yōu)先級(jí)指示,按順序激活其召喚物進(jìn)行行動(dòng)。每個(gè)召喚物可以攻擊敵人、移動(dòng)等操作。

    4. 激活階段:玩家可以對(duì)已激活的行動(dòng)卡牌進(jìn)行額外操作,例如移動(dòng)或再次攻擊。

    5. 召喚物強(qiáng)制行動(dòng)階段:如果有召喚物沒有被激活,則必須按照其行動(dòng)卡牌上的優(yōu)先級(jí)指示,按順序激活其召喚物進(jìn)行行動(dòng)。

    6. 召喚物逝世檢查階段:檢查是否有召喚物需要逝世,如果有則進(jìn)行逝世處理。

    7. 魔力水晶回收階段:玩家將場(chǎng)上的魔力水晶收回,為后續(xù)回合積累更多資源。

    8. 輪換階段:將先前的起始玩家順時(shí)針移動(dòng)一位,開始下一回合。

    每個(gè)回合內(nèi)的每個(gè)階段都必須按順序執(zhí)行,直到所有玩家的回合結(jié)束。

  • 回合結(jié)束

    在每個(gè)回合結(jié)束時(shí),需要進(jìn)行一些清理工作,包括:

    1. 檢查每個(gè)玩家是否有超過手牌上限,如果是,他們必須棄掉手牌中的牌,直到手牌數(shù)量小于等于上限。

    2. 檢查每個(gè)玩家是否有超過咒文上限,如果是,他們必須棄掉所有咒文,直到咒文數(shù)量小于等于上限。

    3. 收回所有激活標(biāo)記,以便下一個(gè)回合重新使用。

    4. 檢查是否有事件卡牌的效果正在生效,如果是,根據(jù)事件卡牌的說明執(zhí)行相關(guān)操作。

    5. 如果有任何激活的黑玫瑰標(biāo)記,則將它們從相應(yīng)的房間或法術(shù)上移除。

    6. 將所有已經(jīng)揭示的動(dòng)作卡片放回到它們所屬的動(dòng)作卡牌堆中,根據(jù)月相的規(guī)則擺放。

    7. 移除當(dāng)前回合中使用的所有道具卡牌,將它們放回到相應(yīng)的道具牌堆中。

    8. 移除所有臨時(shí)增益效果,例如能力卡牌或法術(shù)卡牌上的效果,以便下一個(gè)回合重新使用。

    9. 如果有任何咒文效果持續(xù)到下一個(gè)回合,將它們移動(dòng)到下一個(gè)回合。

    10. 計(jì)算并公布本回合的得分,包括在房間中放置的黑玫瑰標(biāo)記數(shù)量和擊敗的敵人數(shù)量。

    11. 交換先手玩家,開始下一個(gè)回合。

  • 游戲結(jié)束

    游戲結(jié)束有兩種情況:

    1. 任意一個(gè)玩家在毒薔薇計(jì)數(shù)器上累積到10,表示黑薔薇之力已經(jīng)匯聚到了臨界點(diǎn),玩家們將會(huì)在下一個(gè)毒薔薇之夜爆發(fā)戰(zhàn)斗,游戲結(jié)束。

    2. 任意一個(gè)玩家的所有法師已經(jīng)被摧毀,即所有法師生命值都降至0。此時(shí)所有玩家必須清點(diǎn)自己的分?jǐn)?shù)(毒薔薇計(jì)數(shù)器上的毒薔薇標(biāo)記數(shù)量加上每個(gè)法師標(biāo)記的數(shù)值之和),分?jǐn)?shù)最高的玩家獲勝。如果分?jǐn)?shù)相同,則進(jìn)行排名,排名靠前的玩家獲勝。

游戲素材

角色

Black Rose Wars: Rebirth中有多個(gè)角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的能力和特點(diǎn),以下是所有角色的簡(jiǎn)介:

  1. Black Rose:這個(gè)角色代表了整個(gè)Black Rose組織,有著強(qiáng)大的黑暗魔法和控制力。他的特殊能力可以使其他玩家的法術(shù)產(chǎn)生意外的后果,例如讓他們的法術(shù)傷害轉(zhuǎn)化為Instability。

  2. Master Alchymist:這個(gè)角色是一個(gè)精通煉金術(shù)的大師,可以制造強(qiáng)大的藥劑和藥水來增強(qiáng)自己或削弱敵人。他的特殊能力可以讓他在一個(gè)房間內(nèi)免費(fèi)煉制一種藥劑。

  3. Necromancer:這個(gè)角色擅長(zhǎng)召喚亡靈,可以在游戲中控制多個(gè)亡靈隨從。他的特殊能力可以讓他召喚一個(gè)免費(fèi)的亡靈隨從。

  4. Pyromancer:這個(gè)角色是一個(gè)火焰法師,可以制造強(qiáng)大的火焰攻擊和防御。他的特殊能力可以讓他在一個(gè)房間內(nèi)免費(fèi)放置一個(gè)火焰陷阱。

  5. Runemaster:這個(gè)角色可以創(chuàng)造和操縱符文,可以讓他在游戲中獲得強(qiáng)大的增益效果。他的特殊能力可以讓他在一個(gè)房間內(nèi)免費(fèi)放置一個(gè)符文。

  6. Witch of the Woods:這個(gè)角色是一個(gè)神秘的女巫,可以操縱自然元素和動(dòng)物。她的特殊能力可以讓她在一個(gè)房間內(nèi)免費(fèi)召喚一個(gè)動(dòng)物隨從。

  7. Archmage:這個(gè)角色是一個(gè)萬能的法師,可以在多個(gè)魔法領(lǐng)域中游刃有余。他的特殊能力可以讓他在一個(gè)房間內(nèi)使用任意一種魔法。

  8. Illusionist:這個(gè)角色可以制造逼真的幻象來欺騙敵人。他的特殊能力可以讓他在一個(gè)房間內(nèi)免費(fèi)放置一個(gè)幻象。

  9. Alchymist Apprentice:這個(gè)角色是一個(gè)年輕的煉金術(shù)學(xué)徒,可以使用一些簡(jiǎn)單的藥劑和藥水。他的特殊能力可以讓他在一個(gè)房間內(nèi)制造一個(gè)簡(jiǎn)單的藥劑。

  10. Pyromancer Apprentice:這個(gè)角色是一個(gè)年輕的火焰法師,可以使用一些簡(jiǎn)單的火焰攻擊和防御。他的特殊能力可以讓他在一個(gè)房間內(nèi)制造一個(gè)簡(jiǎn)單的火焰陷阱。

法術(shù)

Black Rose Wars: Rebirth 中的法術(shù)分為兩種類型:物理法術(shù)和魔法法術(shù)。每個(gè)法術(shù)都有一個(gè)圖標(biāo)表示其類型。

  • 物理法術(shù)的效果通常與攻擊有關(guān),例如對(duì)目標(biāo)施加傷害或者將目標(biāo)移動(dòng)到另一個(gè)位置。它們的圖標(biāo)是一個(gè)拳頭。通常情況下,它們只能在攻擊階段使用。

  • 魔法法術(shù)的效果通常與治愈、保護(hù)或加強(qiáng)有關(guān),例如恢復(fù)目標(biāo)的生命值或在一段時(shí)間內(nèi)增加目標(biāo)的屬性值。它們的圖標(biāo)是一個(gè)星星。魔法法術(shù)可以在任何時(shí)候使用,包括在攻擊階段和其他玩家的回合中。

每個(gè)法術(shù)都有一個(gè)魔法水晶花費(fèi),必須在法術(shù)施放前支付。如果你無法支付所需的水晶,你無法使用該法術(shù)。水晶可以通過施放其他法術(shù)或執(zhí)行某些動(dòng)作來獲得。

除了基本法術(shù)之外,每個(gè)玩家都有自己的法術(shù)卡組。在游戲中,你可以通過不同的方式獲得更多的法術(shù)卡牌,例如購買它們或通過事件卡獲得它們。你也可以從自己的法術(shù)卡組中選擇一些牌來加入自己的手牌,以便在將來的游戲中使用。

游戲角色

特殊效果

游戲中還有許多特殊效果,它們可能是事件牌或角色特定的能力或行動(dòng)卡牌。以下是一些常見的特殊效果:

  • 事件卡牌:事件卡牌是一種特殊的卡牌,它具有不同的效果,如在房間中放置陷阱或激活一個(gè)特殊的能力。事件卡牌的效果通常只能在該回合中使用一次。

  • 被詛咒的:某些事件卡牌或行動(dòng)卡牌會(huì)使一個(gè)角色被詛咒。當(dāng)一個(gè)角色被詛咒時(shí),他必須在回合結(jié)束時(shí)放置一個(gè)骰子到自己的詛咒標(biāo)記上。當(dāng)詛咒標(biāo)記上有三個(gè)骰子時(shí),該角色將被擊敗。

  • 攻擊和防御骰子:在游戲中,角色和生物可以在攻擊和防御中使用骰子來增加或減少傷害。攻擊骰子通常用于確定攻擊的成功,而防御骰子用于減輕攻擊造成的傷害。

  • 特殊能力:某些角色和生物擁有獨(dú)特的能力,這些能力可以在游戲中產(chǎn)生不同的效果,例如移動(dòng)更遠(yuǎn)或在攻擊中造成額外的傷害。

  • 詛咒和祝福:某些法術(shù)和特殊能力可以在游戲中給角色施加詛咒或祝福。詛咒會(huì)對(duì)受害者產(chǎn)生負(fù)面效果,而祝福會(huì)給受益者帶來積極效果。

  • 神器和魔藥:神器和魔藥是游戲中的特殊道具,它們可以在游戲中使用,以增強(qiáng)角色的能力或提供其他的好處。神器和魔藥通常只能使用一次。

這些特殊效果為游戲增添了更多的策略性和變化性。玩家需要謹(jǐn)慎地考慮如何使用它們,以確保他們能夠在游戲中獲得優(yōu)勢(shì)。

人物升級(jí)

在《Black Rose Wars: Rebirth》中,每個(gè)法師都有自己的技能樹。當(dāng)法師獲得新的經(jīng)驗(yàn)時(shí),他們可以升級(jí)他們的技能樹,以解鎖新的技能和升級(jí)現(xiàn)有的技能。

每個(gè)法師都有自己的卡牌,這些卡牌分為三個(gè)等級(jí):學(xué)徒、魔導(dǎo)士和大師。當(dāng)法師完成目標(biāo)時(shí),他們獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),可以用于解鎖技能樹上的技能。每個(gè)技能需要一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)才能解鎖。解鎖技能后,法師可以在其技能樹上選擇要升級(jí)的技能,并支付一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)來提高技能等級(jí)。

法師可以在每個(gè)回合的升級(jí)階段升級(jí)他們的技能樹。每個(gè)法師在學(xué)徒級(jí)別時(shí)有三個(gè)技能,可以解鎖更高級(jí)別的技能。當(dāng)法師在一個(gè)等級(jí)的技能樹上解鎖了所有技能時(shí),他們可以升級(jí)到下一個(gè)等級(jí)的技能樹。

在大師級(jí)別,法師可以解鎖強(qiáng)大的技能,如“時(shí)間停止”,可以暫停游戲中的所有動(dòng)作。通過解鎖和升級(jí)技能,法師可以變得更加強(qiáng)大,以在游戲中獲得優(yōu)勢(shì)。


附錄

  • 詞匯表

    • 附著物 (Attachment):魔法卡牌游戲中用來指代附在角色、房間或魔法卡牌上的效果或狀態(tài),例如“點(diǎn)燃”、“冰封”等等。

    • 大師級(jí)難度 (Master Difficulty):《黑玫瑰之戰(zhàn): 重生》游戲中的最高難度,比新手和學(xué)徒級(jí)別更為困難。

    • 聚能 (Channeling):魔法卡牌游戲中用來指代某些魔法需要花費(fèi)時(shí)間進(jìn)行準(zhǔn)備,并在后續(xù)的回合中釋放的過程。

    • 克隆 (Clone):指在游戲中創(chuàng)建一個(gè)與已有模型相同的模型。

    • 范圍 (Range):魔法卡牌游戲中用來指代某些魔法對(duì)目標(biāo)的距離或者范圍的要求。

    • 格擋 (Block):魔法卡牌游戲中指代某些魔法或技能可以抵消攻擊或者附著物造成的傷害或效果。

    • 靶向 (Target):魔法卡牌游戲中用來指代某些魔法或者效果作用的目標(biāo)。

    • 偷襲 (Surprise Attack):在魔法卡牌游戲中指代某些攻擊在對(duì)方?jīng)]有準(zhǔn)備的情況下發(fā)動(dòng),造成額外傷害的效果。

    • 身上的標(biāo)記 (Marker):魔法卡牌游戲中用來指代某些魔法或者狀態(tài)在模型身上留下的標(biāo)記,例如傷口標(biāo)記等等。

    • 弱化 (Weaken):魔法卡牌游戲中指代某些魔法或者狀態(tài)可以降低目標(biāo)的屬性或者效果。

    • 嘲諷 (Taunt):魔法卡牌游戲中指代某些魔法或者狀態(tài)可以強(qiáng)制讓對(duì)方的模型攻擊自己,從而保護(hù)其他模型。

    • 視野 (Line of Sight):魔法卡牌游戲中用來指代模型與模型之間是否有阻隔物,是否可以互相看到或者攻擊的概念。

    • 準(zhǔn)備階段 (Preparation Phase):魔法卡牌游戲中的回合開始階段,玩家可以在這個(gè)階段準(zhǔn)備和布置自己的卡牌和模型。

    • 行動(dòng)階段 (Action Phase):魔法卡牌游戲中的回合中最重要的階段,玩家可以在這個(gè)階段使用卡牌和模型進(jìn)行攻擊

  • 角色卡牌列表

    • Alessandra Thorn: 女巫,能力為每次使用法術(shù)時(shí)獲得額外的一點(diǎn)行動(dòng)力。

    • Bartholomeus Vast: 神秘學(xué)家,能力為從法術(shù)牌堆中抽取一張牌并將其放入手牌。

    • Ennio Malacoda: 惡魔,能力為將黑玫瑰標(biāo)記從一名法師轉(zhuǎn)移到另一名法師。

    • Ester Maronti: 神秘學(xué)家,能力為讓其他法師使用行動(dòng)時(shí)獲得黑玫瑰標(biāo)記。

    • Evelyn Carnahan: 考古學(xué)家,能力為從法術(shù)牌堆中抽取兩張牌并將其放入手牌,但每次使用法術(shù)都會(huì)獲得黑玫瑰標(biāo)記。

    • Federico Di Montefeltro: 軍事家,能力為從法術(shù)牌堆中抽取一張牌并將其放入手牌,同時(shí)讓其他法師使用法術(shù)時(shí)獲得黑玫瑰標(biāo)記。

    • Ginevra Rossini: 女巫,能力為每次使用法術(shù)時(shí),將一張法術(shù)牌從棄牌堆中加入手牌。

    • Khezu: 龍,能力為在本回合結(jié)束時(shí)將所有黑玫瑰標(biāo)記轉(zhuǎn)移給一名法師。

    • Maria Theresa: 神秘學(xué)家,能力為在自己的回合結(jié)束時(shí)獲得一個(gè)額外的行動(dòng)力。

    • Mose Bianchi: 女巫,能力為使用法術(shù)時(shí)將黑玫瑰標(biāo)記轉(zhuǎn)移給一名法師。

    • Niccolò Paganini: 音樂家,能力為讓其他法師使用法術(shù)時(shí)獲得黑玫瑰標(biāo)記。

    • Nicostrato Castellano: 神秘學(xué)家,能力為從法術(shù)牌堆中抽取一張牌并將其放入手牌,同時(shí)讓其他法師使用法術(shù)時(shí)獲得黑玫瑰標(biāo)記。

    • Sofia Fortuna: 神秘學(xué)家,能力為從法術(shù)牌堆中抽取一張牌并將其放入手牌,但每次使用法術(shù)都會(huì)獲得黑玫瑰標(biāo)記。

    • Thalamos: 魔鬼,能力為在本回合結(jié)束時(shí)將所有黑玫瑰標(biāo)記轉(zhuǎn)移給一名法師。

    • Valerio Borghese: 神秘學(xué)家,能力為在使用法術(shù)時(shí)獲得一個(gè)額外的行動(dòng)力。

游戲體驗(yàn)

Black Rose Wars: Rebirth 是一款深度策略型的魔法戰(zhàn)爭(zhēng)桌游,充滿了緊張刺激的對(duì)抗和充滿策略的卡牌玩法。玩家在游戲中將扮演一位魔法師,利用自己的法術(shù)、召喚物和強(qiáng)大的魔法能力,與其他玩家在巨大的魔法競(jìng)技場(chǎng)上展開激烈的戰(zhàn)斗。

游戲規(guī)則相對(duì)來說比較復(fù)雜,但是一旦熟悉了規(guī)則,游戲就變得非常有趣。每個(gè)回合都是充滿挑戰(zhàn)的,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略來制定行動(dòng)計(jì)劃,以便在魔法競(jìng)技場(chǎng)上擊敗對(duì)手。

游戲中的角色和法術(shù)非常多樣化,玩家可以選擇自己喜歡的魔法流派,或者根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)需要進(jìn)行選擇。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的能力和技能,玩家可以利用這些能力來獲得優(yōu)勢(shì)。

游戲的卡牌系統(tǒng)也非常有趣,玩家需要利用自己的法術(shù)和召喚物來對(duì)抗其他玩家。每個(gè)卡牌都有自己獨(dú)特的效果和能力,玩家需要根據(jù)自己的需要來選擇使用哪些卡牌。

游戲平衡性

黑玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng):重生在設(shè)計(jì)上注重平衡性,采用了多項(xiàng)機(jī)制來確保游戲體驗(yàn)的平衡性。

首先,游戲采用了隨機(jī)的發(fā)牌機(jī)制,以及隨機(jī)的地圖布局,使得每一場(chǎng)游戲都是獨(dú)一無二的。這種隨機(jī)性可以有效地防止某些策略或牌組在游戲中過于強(qiáng)勢(shì),從而使得游戲更具有平衡性。

其次,游戲中的每個(gè)法術(shù)卡牌都有明確的使用條件和效果,這使得玩家必須根據(jù)當(dāng)前的游戲局面和自己的牌組來進(jìn)行決策,從而避免了某些法術(shù)卡牌的過度使用。

此外,游戲中每個(gè)角色都有不同的技能和屬性,使得每個(gè)角色都有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),從而使得游戲更具平衡性。此外,游戲還提供了多種升級(jí)方式,讓玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和策略進(jìn)行升級(jí),以獲得更加強(qiáng)大的技能和屬性。

游戲角色

規(guī)則難易程度

根據(jù)游戲規(guī)則的詳細(xì)說明和游戲體驗(yàn)來看,黑玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng):重生的規(guī)則難度屬于中等水平。對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的桌游玩家來說,上手不會(huì)太難,但游戲的深度和策略性會(huì)讓玩家有足夠的挑戰(zhàn)性。對(duì)于新手來說,游戲規(guī)則需要一定的時(shí)間去理解和熟悉,但是規(guī)則書和游戲組件都提供了很好的幫助和提示,讓新手也能夠逐漸掌握游戲規(guī)則和玩法??傮w來說,黑玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng):重生的規(guī)則難度還是比較適中的。

結(jié)論

綜合以上分析,可以得出結(jié)論:《黑玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng):重生》是一款規(guī)則復(fù)雜度較高、但游戲體驗(yàn)和可玩性都非常優(yōu)秀的桌游。游戲中各個(gè)方面的設(shè)計(jì)都很精細(xì),特別是法術(shù)系統(tǒng)和角色升級(jí)系統(tǒng),可以帶來非常豐富的策略性和變化性。同時(shí),游戲?qū)ν婕业膮f(xié)作和對(duì)抗要求較高,可以提供非常有趣的社交互動(dòng)體驗(yàn)。盡管游戲規(guī)則復(fù)雜度較高,但是通過細(xì)心閱讀規(guī)則書并進(jìn)行一定的實(shí)踐,玩家們可以逐漸掌握游戲的規(guī)則和戰(zhàn)略,享受到游戲帶來的樂趣。綜上所述,筆者非常推薦購買《黑玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng):重生》這款桌游,尤其是對(duì)于喜歡策略性較高、喜歡卡牌、魔法等元素的玩家來說,是一款非常值得入手的好游戲。

黑玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng)


黑玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng):重生(Black Rose Wars: Rebirth ):你準(zhǔn)備好成為黑玫瑰大師嗎?的評(píng)論 (共 條)

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